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《无悔华夏》荀子政策强度分析
《无悔华夏》荀子政策强度分析是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是九游小编搜集资料整理出来的最佳答案。
《无悔华夏》荀子政策强度分析
一、天行有常
1、乱世5分钟,一年7分钟。
乱世时间是可以重新从头开始计算的,也就是说。
如果希望一直用兵法,那你随便打,反正乱世时间是可以从头开始计算的,不像章邯固定5分钟。(等你结束战斗,乱世时间就开始计算了。)
如果希望一边打仗,一边休养生息,只有秋天一结束的15s内就开始战争(点击开始进攻)。15s过后就不能点击开始进攻了,不然秋天也会有乱世。
2、解蔽的话,一定要搭配管仲货币谋国,可以轻轻松松保证自己民心不低于50,敌方民心低于50。
如果不带管仲,那就带寒涿吧。看看下一个技能就知道我为什么这么说了。
3、三个青桐也不容易集齐。

二、蔽
兵法还可以。这是两张对比实验


三、人性本恶
一般般(8分钟冷却)
如果不带寒涿等高腐败的名臣话,在低腐化条件下,叠民心战斗力一般般(不如庄子)。
如果不带管仲,必带寒涿。为什么?
只带管仲就可以解锁兵法解蔽。不带管仲,只能用寒涿解锁兵法解蔽。
腐化>50,让大家民心低不就是为了使用兵法解蔽嘛?可前提条件是你自己腐化>50,民生高。
a、腐化高民心高只有贤者孔子老子才可以,荀子也是贤者。
b、如果你开局属性加成民心高、腐败低,你要带高腐化的名臣寒涿才可以用这个。
(腐化<50时,如果你想腐化=49时,叠高民心战斗力,然后提高腐化到50,好降低大家民心,使用兵法解蔽。那你岂不是要带高腐化名臣。那还不如一开始就让腐化>50 ,降低敌人民心,反正玩家开局民心加成高。只是为了加战斗力也太慢了)
c、如果想叠战斗力,不如用比干庄子。
d、推荐搭配名臣:寒涿或管仲。推荐管仲比较容易。

《无悔华夏》荀子政策强度分析不少玩家搞不定,以上内容就是最详细的攻略,每一个流程都很清楚的介绍,相信能帮助大家解决问题,这款游戏中的任务和玩法还是很多的,不少玩家也都在求助,关于这款游戏的相关攻略,这里还有很多,快来看看吧。
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行