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无悔华夏秦楚汉刷取名臣攻略
有许多的无悔华夏小伙伴还不知道无悔华夏秦楚汉刷取名臣攻略,一起随超能街机小编来看看这篇《无悔华夏秦楚汉刷取名臣攻略》吧,希望能帮助到你哦
本攻略旨在帮助玩家合理刷取名臣,达到最效率的刷取方式。
攻略将按照不同时代不同类别的名臣提供最方便的刷取获得
出于本人原汤化原食的心里,大部分名臣将在对应时代获取,同时也会提供对应时代的速刷(挂机)攻略
首先给出通用常规刷取好感
民生:建议通过拜访达到80好感,这时候连续2次结盟,一次消耗3行动力,获取5点民生好感。结盟后主动撕毁盟约使好感降至80,再次结盟刷取好感。缺点:影响贤者与政治名臣好感获取。建议在刷满贤者后使用,或者带入有自循环的贤者与政治名臣。
军事:最后留下一个国家时,通过决战三次胜利然后退出游戏一次或者3点军事好感。
政治:三皇五帝与夏商周只推荐能够自循环的政治,之后的可以采用用间与会盟硬刷。
贤者:三皇五帝与夏商周只推荐能够自循环的贤者,之后可以通过会盟一个盟友共伐来使会盟失败重复会盟刷取好感。举例:春秋与只与秦国一个国家会盟,然后选择共伐秦,会盟失败减四十威望,获得十五政治名臣好感。
民生
孟姜女:常规民生角色,2技能可自循环。比较容易刷取的一个名臣
萧何:三星前推荐在秦楚汉刷取,三星开启技能后可以配合吕雉移步春秋刷取。常规民生角色,可通过秦楚汉特色循环科技政策宽刑减政获取好感。
军事
韩信:时代眼泪,之前本来可以通过三技能自循环刷取好感(会减吕雉好感),现在就老老实实常规刷取吧。
英布:常规军事名臣,在秦楚汉可以获得一些军事政策好感加成。
虞姬:常规军事名臣,在秦楚汉可以获得一些军事政策好感加成。
樊哙:常规军事名臣,在秦楚汉可以获得一些军事政策好感加成。
章邯:秦楚汉第一军事武将,2个技能都强无敌,而且军事政策好感加成极多。
政治
范增:常规政治名臣,获取后可移步三家分晋速刷获取碎片,也可以在秦楚汉同时刷取四位政治名臣。秦汉楚军事已经民生政策可加成好感。
吕雉:常规政治名臣,适用秦楚汉以及春秋,推荐获取后配合三星萧何移步春秋刷取碎片。自身可通过春秋特色循环政策赎迁获取好感(会降低张良好感)
陈平:常规政治名臣,觉得是政策安排错了时代,春秋用间政策可加好感,秦楚汉无任何科技政策可以加成好感(另:挑拨盟友可以在不降威望的情况下解除盟友关系,然后再次会盟,有利于刷取民生、贤者名臣)
李斯:常规政治名臣,秦楚汉的大部分政治科技政治都可以加成好感。同时本身的规模也是十分强力,推荐秦楚汉刷取。
贤者
张良:生错时代的英才,秦楚汉真的没有发挥的机会,三星才能迎来规模加成。2技能自循环刷取。推荐刷取后与萧何、吕雉一起移步春秋(你们三天将都不适应自己时代是吧!)
郦食其:秦楚汉第一贤者(吕不韦被移到春秋之后就两人),本身威望加成极大提高了贤者会盟刷取的效率,可考虑移步三家分晋配合范增速刷,也可以移步春秋刷取其他贤者。
自带四名臣:
民生、军事名臣可以搭配同时代容易获得科技政策加成的,例如自带萧何、孟姜女,自带章邯等
贤者尽量考虑自循环技能贤者(因为秦楚汉自身贤者较少,没办法同时四个贤者一起会盟刷好感,所以这里推荐带自循环简单刷取即可)
政治名臣考虑任意时代的政治名臣配合招募三个政治名臣同步用间快速刷取
地图招募名臣:不考虑刷天将的情况下,推荐尽可能招募同一类型的名臣
例如:秦楚汉推荐自带任意军事名臣配合韩信、英布、虞姬、樊哙、章邯其中任意三人刷取声望,又可以自带其他时代政治名臣(例如妹喜)配合范增、吕雉、陈平、李斯用间获取好感。
秦楚汉速刷攻略:
秦国开局,开局臣服燕国买一块铁,然后打掉自己的山贼获取一块铁。点出军事政策:行书、烽燧、步卒、训教。
然后,还问什么然后啊,2w5的规模配合二级步卒目前在秦楚汉就是瞎几把推了,直接指哪打哪就行了。
最后推荐留下燕、夜郎、南越刷取好感。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行