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《无悔华夏》三家分晋速推攻略
《无悔华夏》三家分晋是游戏中新上线的副本,玩家在进行这个时期的时候是有一个可以速推的打法的,可能有玩家还不知道这个打法要怎么做,下面小编就给大家整理了具体的速推攻略,一起来看看吧!

《无悔华夏》三家分晋速推攻略
一、这次开局不用买兵了,先贸易:买五个士子,三个给管仲点尊王攘夷,留两个点爆兵路线的宗法制(后面会解释)。买三片青铜(后面会说为什么)
二、开落玉盘点政策:
点名臣政策加战斗力和军规。
军策:操练、死士、徭役、军备
治策:宗法制(科技点加一,需要两个士子),减爵禄,卡铸刑书五分钟cd。还有门客,举贤明提升士大夫产量
三、军队规模的路线:
在宗法制加一科技点的基础上
1.治策土路(两匹马,加一个科技点)—民策青铜(两个科技点,一个青铜)——治策:铸币(两个青铜,在用间的左方向那里),田赋,军赋(提升军规25%)。
2.治策土路(两匹马,加一科技点)——军策虎符(三个青铜,加7.5%规模)。
3.虎符上下两个政策,鼓舞(四个士大夫,加15%规模),协同(6个士大夫,加20%规模),后期才用得到这两个政策。
4.卡完铸刑书五分钟cd后的话,卡十分钟政治政策立木为信,点出治策军爵制(加25%军规),物质车、召令允许在这里用上(这个政策有一个半小时CD)。点出军爵制,加上你们选的那两条路线或其中一条。军规已经够用了。
5.我们需要点出军事政策土路(两匹马),然后好点两条加军规的线路,但是缺马怎么办?
6.答:打下赵国城市,处理俘虏时看看有没有马匹。如果有第三匹马点军事政策战马,然后点击右边政策胡服加战斗力。
四、军队数量路线:
1.集齐五个士大夫点治策郡县制。点出郡县制(需要五个人才),就可以用户籍(需要三个士大夫)爆兵了。再也不用买兵了。
2.打架的时候推荐截头截脚法:
举个例子:我们希望打的时候,就是城市占据进度后期时ai无兵或者少兵。
如果城市连着一起,那么城市群里面兵力共享。如果出现飞地,那么我们打一次,飞地城市兵力少一点(ai调兵能力非常差,不必担心。)
五、打法应用:

下面几个画圈的城市,是打完之后,旁边的城市就可以变成飞地的。为了节约时间。
旁边的城市也可以派兵到达目的地后一直等着,不点战斗开始。等画圈城市被打下来之后再点战斗开始(飞地中,捡漏的几率会大大提升)。
其次,首都可以先打,但不建议一开始就把城市打下来。你打下来之后他会迁都就很麻烦,可以给首都留着最后一击不打。等把他其他城市打完之后再给他最后一击。
最后,魏国在左下角的右上方有一块飞地,建议打晋国的时候顺路打下来。
六、对待各个国家的方法:
用车兵打韩国
用枪兵打魏国,反正我们有尊王攘夷。
用枪兵打赵国。
晋国嘛,用决水灭了他。
七、小技巧:
1,经常调兵到前线城市,且行军时间不可以超过两个月。等行军时间过半,可以加速行军。前提是耗的军心不超过三,其次是资源允许。
2,他们打我们城市,直接摆烂。不派一兵一卒,反正他们活不了多久。
但要记得进度,我有一次摆烂了两次丢了一座城市。
3,士子够多的话,点出用间破坏(一共9个士子,窃取3个,破坏6个。)破坏城市耐久度。
以上就是关于《无悔华夏》三家分晋速推攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家顺利完成这个剧本。
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粤公网安备44010602000283号
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
未见缘的源源 来自于 九游APP 2026-05-03 10:31
额,反正其实喜欢的,虽然下了又删,删了又下,我挺喜欢它不同时代的不同玩法和国风设计•͈ᴗ⁃͈ ✧