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无悔华夏三家分晋剧本攻略 三家分晋速通技巧详解
无悔华夏三家分晋剧本怎么打?怎么通关?无悔华夏三家分晋剧本是全新的关卡哦,如何搭配阵容快速通关呢,详细的速通技巧方法下面来告诉给各位咯,快来看看吧~
无悔华夏三家分晋剧本攻略
本攻略较为复杂繁琐 需要多操作 理论上可以更快 但AI具有随机性而且对名臣盘子都有要求,所以我个人打不出来
名臣:
五星范增可单名臣 否则郦食其不可替代
智国开局
全程总体分为三条路线
A路线:
点出用间→决水→水淹晋(白圈)
B路线:
郦食其说国→说赵臣服(红线)
C路线:
准备威望开会盟 →胁迫韩臣服(黑线)
AB同时处理效率更高,C可最后处理,也可在A前处理。
不确定的点在绝水成功后-30各国好感,概率反叛臣服,有把握的可以先BC再A。
根据各类可能发生的情况(复盘三小时经验推测)的解决办法。

重点处理:决水后好感处理
韩初始联盟 60好感
赵初始敌对 20好感
魏初始联盟 80好感
其中,低于75后任何交互都会解除联盟,也就是韩初始必破联盟。
而决水负面-30他国好感,所以即使刷到了100+,两个盟友也要解除联盟。所以需要重新刷好感。
臣服反叛比较看脸 但低于20+肯定翻脸。

也就是说 一个决水至少有两个要重新刷好感的国家,但决水是非五星范增刚需 ,所以在决水先刷臣服的赵的好感保证不跳反,其次再将两个国家刷到80+好感,臣服一个联盟另一个,最后劝降诸侯咸服结局。
还有一个特征是不去交互他一段时间后自动+10好感并解除联盟 类似于秦汉楚的魏莫名臣服。
C路线威望问题:
可能会出现威望不够的情况,这里补充前期所有威望获取处。
郦食其技能(+30到40)
说国臣服(+10)
廉颇技能负荆(循环+5)
地图前期特色事件:
前两个事件都有威望
必带范增配合初始建筑(+3)
其余有威望加成的自带名臣
其余空位自带名臣太守威望加成
需要注意的是,本地图初始城小人口少,升三级较为缓慢。
B路线说国问题:
智国国力高于赵韩晋三国,所以说国可以触发。具体次数看脸。
A路线决水问题:
决水触发率看脸 可以补一个用间提升概率。
豫让会刷在这里 随机选择一个方向走 刷的时候可以看两眼再走。
收益:
胜利结局 可长期挂机刷碎片,也就是说不存在容易自爆导致只能吃保底。
一把四千 如果加文物可以更高。
无战斗0年速通
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行