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《无悔华夏》决战占有度另类玩法攻略
相信很多朋友决战的时候都跟我一样遇到这些情况。
1.采取222的兵力分布,然后划拳三连败,辛辛苦苦赢了两场,最后一场面对敌人的3兵力没打赢,决战失败。
2.采取033的兵力分布,打赢两场,占有度没到100%,决战失败。
首先告诉大家决战是能SL的,打输了清空缓存重新进入游戏可以重新打。
今天介绍的这种方法仅适用于不能保证稳定击败对手的情况,如果两个军团打敌人三个军团在划拳失败的情况下仍能保证自己获胜,还是建议常规222兵力分布。
并且这种打法军事名臣不会满好感,要刷碎片的小伙伴千万不要这么打哦
正文开始。
1.兵力分布
西城墙中城墙33,东城墙0
2. 划拳玩法
2.1第一轮
先打0兵力的东城墙,不要出不要出不要出策略,如果对面出斥候稳妥起见直接SL。
如果对面不出斥候,可以恭喜你已经获得决战胜利了。
2.2 然后进入第二轮
假设对面第一轮出了奇兵,那么我们第二轮出陷阱至少是平局。
2.3 第三轮
2.3.1如果对面第二轮也出陷阱,平局。第三轮对面只剩斥候,我们还剩斥候奇兵,继续出斥候,还是平局。
2.3.2如果对面第二轮出斥候,我们出陷阱胜利,第三轮对面只剩陷阱,我们出斥候继续胜利。
3.最终结果
所以最终结果是我们二三轮两次平局或者两次胜利。经过我两个小时的SL,我发现只有一种情况我们决战失败:
对面第一轮出斥候,剩下两轮平局。
其他所有情况都是我们决战成功。所以我开头建议大家第一轮看到对面出斥候直接SL,反正时间成本很低一场都还没打。
4.打法优势
只需要保证自己分配了三个兵力的两场战役在划拳至少平局的情况下能打赢敌人即可。
且就算要SL,也比打赢两场第三场再SL的成本要低得多。
最后是SL两小时发现的一些小规律,本来想直接把公式算出来的,但好像数据会有波动,一样的情况也可能出现占有度不同的情况。
1.用斥候赢下对面奇兵是占有度加的最多的。而奇兵是最少的。
2.中城墙的占有度会比两边的稍高一点(不是很明显不知道是否有误差)
3.第一场胜利获得的占有度往往会比第二场胜利获得的要多一点。
4.敌人的消极事件会稍微增加占有度,积极事件会稍微减一点,但这都不影响上述策略的实施。
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
未见缘的源源 来自于 九游APP 2026-05-03 10:31
额,反正其实喜欢的,虽然下了又删,删了又下,我挺喜欢它不同时代的不同玩法和国风设计•͈ᴗ⁃͈ ✧