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无悔华夏韩信北伐国士无双三星结局攻略大全
无悔华夏韩信北伐国士无双三星结局图文攻略。本文为大家带来的是最新该剧本的三星流程攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
韩信北伐国士无双三星结局图文攻略
观前提示:sl大法,即在操作前上传云存档,出现不满意的再下载云存档重来,刷兵种、议事、探索、用间都可以用这种方法。
名臣选择:必带郦食其(人级名臣,大家应该都有吧),其他随意。堆四维属性,越高越好就行。为什么带郦食其呢,因为国士无双结局要求刘邦状态是在10以上的,而我们探索会加敌情状态,有了郦食其的说国,我们就可以随心所欲地探索加粮草了。

下面给出我自己的名臣选择:

有一说一,一开始的战斗还是很难的,这个时候我们也没叠好buff还是不太好打,大家按照我给的图布局。

战斗一开始的卡牌一定要刷出来【移动】和【刀车】/【冲车】,开局用移动把部队往左下拉,等楚骑快靠近我们部队时,在我们部队前放刀车。用驻守回血挡兵击,投石车有了就往后放,投石卡牌出现就砸。这样一般就能打过了。

打过开局战斗进营地后,我们第一件事就是用sl大法刷出来郦食其的政策,两个都点。(这个有点难刷,大家耐心一点多刷一下)

有了说国,我们就能随便用探索刷粮草了。下面给出探索和用间要刷的事件:




刷完之后就是选择一个兵种给他升等级,这里我选择的【步兵】,推荐大家从【步兵】/【战车】选一个升。升完在议事里刷到营地加粮草的政策,一般点四五个这样的政策,带羲和的小伙伴建议点六个这样的政策配合羲和。等级升上去后就可以在募兵时选【间者】减决战兵力了。
我在第一个营地刷出了如下的状态:


接下来就是无情的乱杀时间,前期尽快打一个三星据点拿永久技能卡,按照我这个状态就已经能损失不大得打了。后面就是在议事里叠buff,升兵种。后面剧情一律选择给刘邦加状态的,最后刘邦要十五万大军也给他。
下面请欣赏高达暴打3级营地的战报:






决战是按照222分配兵力就可以了,接下来是决战时的状态与战报:




最后是结算图:



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两朝风华,江山残梦,孤忠北望,一战乾坤! 全新大宋时代剧本【南宋】现已开启,开放宋、金、辽、西夏四大势力体验,全新玩法系统梦华录、海域版图首次开放,帝国派系同步上线。岳飞、韩世忠、范仲淹、辛弃疾、李清照等27位全新名臣齐聚登场,战和抉择、商贸经营、海外远航、诗词雅韵等丰富内容等你体验。烽烟未息,故土未复,谁能重整山河,再续华夏?






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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
掠夺者多土星16 来自于 九游APP 昨天 16:54
身为开服玩家,我的评价就是老角色很难加强,现在剧本玩法啊也有,但是挺少的,每天只能刷刷任务,嗯,还是挺困难的,没有有趣的玩法,太少了,希望官方能多出点活动
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
豌豆mirnlh 来自于 九游APP 昨天 11:30
还是有些历史剧情不够开放,期待游戏进步
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
越車 来自于 九游APP 2026-07-10 13:43
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