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无悔华夏涿鹿之战太行勇士线怎么三星过 无悔华夏涿鹿之战太行勇士线三星通关攻略
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无悔华夏涿鹿之战太行勇士线怎么三星过?无悔华夏游戏中涿鹿之战太行勇士线关卡很多玩家不知道怎么拿到三星,那么今天小编就给大家介绍一下无悔华夏涿鹿之战太行勇士线三星通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

无悔华夏涿鹿之战太行勇士线三星通关攻略

一开始要和九黎狂步刚正面,而我们就只有神农犀兽惨遭克制,但是正如隔壁片场的逆属性大师一样,哪怕兵种被克也是能靠操作来弥补实力的差距的。为什么拥有冲锋的犀兽会被狂步克制呢,原因在于狂步是枪兵拥有平原的枪阵技能,根据敌我兵种的速度差来计算戳击的伤害,而犀兽的冲锋就是速度逐步增快到极限才能触发。所以看到这想必你也明白了操作的原理。当两军相隔只有零点零一公分的距离时,可以使用驻停技能卡,这时候强制野兽不冲锋就可以和狂步平a了,这就大大减少了战损。同时由于减少了战损敌人士气崩溃比你快,你就需要用移动快速跟进敌人,趁他病要他命。不给他后撤步继续列起枪阵的时间,用朴实无华的平a一下下创死狂步,第一次创赢后第二次狂步战斗力会加强,这时候不打就是普通模式。如果第二次狂步还打赢了就是百分百三星的困难模式。虽然狂步变厉害了但依然不是我们的对手,驻停大法用了都说好。如果看文字觉得不好懂的具体可以点我头像看视频打法。
打完以后就要去找轩辕抱大腿了,这一战九黎刚刚狂步被锤的头都烂了,所以掏出国宝食铁兽伸出爪子要和犀牛比一比谁的保险更高。这里我们可以不讲武德的换轩辕勇士来克制。反正勇士都尽量在平原列枪阵不要进山地或者河流。
这里科普一下粮草系统,每一次城市干赢对面都有两个选项一个5粮草一个减5军心换200兵力。可以理解为后者就是2粮草换200兵力(五军心可以靠营地政策消耗2粮草来加)我一般是选粮草的毕竟兵力别归零就算成功,决战700兵力管够了。进入营地后先去募兵那边强化一下等级,只强化一级就行,然后去政策那边把所有有关到达营地给粮草的政策(刀耕火种农具五谷)点了,一般来说能刷新两次,三次都要点粮草政策。那个前期虽然小亏但越往后越赚。同时要注意军心到70才能点勇士(8粮草加15战斗力,后期蛮关键的),所以消耗两粮草加5军心的政策要点一次。
之后离开营地去陶唐继续开战。这里注意啊每次排兵布阵下面都有官方的小提示,如果你是第一次打的话建议看看,还是有一定参考价值的,这里敌人布局是前面狼兽后面勇士,骑兵跑得快会和后面步兵脱节,所以我们就要利用这一点,用两个勇士围殴他,开局用一张移动卡往后面走站一块来列枪阵。野兽被戳了就会不停的溃逃往后溜之大吉。不用管继续冲,等野兽全部gg了就用驻停等后面的敌对勇士上来,互相枪阵以示友好,等他溃逃了再用最后一张移动往前冲攒出枪阵而他还没来得及攒,这样就能轻松拿下。
接下来有三条路可以选,分别对应了三个兵种,上面是野兽路以野兽的使用为基础,右中间是太行以勇士的排兵布阵为基础,右下是弓手路需要玩家有一定的拉扯能力。这里我推荐太行,最简单最粗暴。第一次三星就用勇士为建队核心。
选好后进入营地,这时候可以强化一下募兵等级买兵力(可以买一个莽夫,加五点军心和前面的政策一起刚好凑70军心),但这里尽量攒12粮草,因为后面城市会更新政策12粮草获得龟甲技能卡一张,玩过轩辕的都知道龟甲是多bug的一张技能卡,有了他我奶奶来都能闭眼过了逐鹿之战。
接下来去太行,因为后面实在太简单了我就跳过了。只要记住兵种克制论和遇事不决点勇士战力论就行。最后决战保持700兵力即可,缺兵点山民补充20%兵力。决战在逐鹿一共六个兵力我推荐是222的分配模式。派兵阵容根据对面阵容来克制。决战我也会录个视频来供各位参考。
ps勇士线最简单,野兽其次,弓兵以前最简单现在最难,所以后面的野兽攻略如果文字的话会显得过于繁琐。我会用视频解说来展示。弓兵就算了打完一次以后再也不想碰了。拉扯那关难度很高,需要玩家把本来攒着买龟甲的钱拿去搞战力和3粮草一次性齐射不然操作拉满了也很难打。
以上便是小编为大家带来的无悔华夏涿鹿之战太行勇士线三星通关攻略了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注九游。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行