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《无悔华夏》春秋演义平民打法技巧分享 春秋演义速通图文教程
无悔华夏春秋演义怎么速通?平民怎么打?无悔华夏春秋演义章节里,首先要开局选择名臣,同时在运营方面掌握好细节哦,具体平民打法方法下面来告诉给大家吧~
无悔华夏春秋演义速通攻略

理论上4年结束战斗!
我将其称之为平民半平推流(只耗资源车!)
先看阵容(范蠡+刑天+伯牙子期+妹喜)
范蠡不过分吧,刑天,伯牙子期应该都有吧,妹喜小辅助。(超亲民组合吧)
接下来分析一下这几个将的用处
首先,核心刑天(没想到吧)
1️⃣狂斧 :没事造着玩,关键时候打不过能救命,钱粮就能做,属于非常奈斯了!
***猛志 :开局就一座城,而且是速推局,要什么民心。压民心到50以下,收获50战力不香么,而且可以看一下军事那四个提高战力的政策,全是降民心的,这不美滋滋。
tip:另外打下城了以后你要他们干劳役不也能压民心。
其次,先讲范蠡,镇压背叛

技能不用看一个没用
主要是他当太守,一个经济建筑可以加6点好感,开局三个空地全建坊市,先跟所有附属国拉18的好感,以免他们背叛宗主国。
然后这个本是有鬼谷子的,他当太守同范蠡也加好感(粮食建筑),
就看能不能嫖得到了。(虽然我没嫖到,但是后面会教大家嫖的方法)
好了,伯牙子期,
1️⃣高山,流水:补点钱粮,我是很缺粮,我就造了流水,自己缺啥补啥啊(开局先学的第一个政策)
知音:先+20战力,如果能白嫖到鬼谷,鬼谷+范蠡把附属国的好感全拉到90是有可能的,反正有一个范蠡你肯定会有一个好感90+的国家(后面一起讲)。
妹喜,纯纯小辅助,有啥合适的可以看着带。
本来想用妲己的,众所周知这个本特别废士子,妲己的魅惑我是真的造不出来啊!
妹喜我看中了,红颜:能给全体降民心,一方面给自己压50的民心,另一方面民心太低,有的国家自己灭国也是有可能的。所以带了没毛病,虽然我没用上。
好了说完选将思路,下面开始全图攻略
跟大家学的用周省力一点,
谢谢大佬们提供的思路,
只要灭 义渠,山戎,中山,莱夷,巴,蜀 即可结束游戏。 首先,平推流之所以平推流,一开局除了 山戎 和 巴 都打得到(路不通)。
第一年秋天,除了打不到的两国,我们全部派兵平推(兵不够紧急募兵,钱粮不够资源车)
灭国之战:义渠,莱夷,蜀国,中山
占领空地:我们只打这四块空地(如图①②③④)
先说③(随),昨天我打好像可以直接决战(也可能是我记错了)反正今天打得把③打了才能决战。
所以最先派兵打③,最后派兵打④(③不通打④要绕路很久)
另外打③之前求稳一定要去拜访下 郑国 ,周郑关系不太好,怕他一开局就跟你抢③。
tip:③一战可以拿下
再说①(新城)④(濮)主要是为了打通到山戎和巴的道路 tip:①④要两年占领
④没什么问题
有人会问为什么要打①,不打秦国上面那个空地,那不就把晋国全堵死了,他只能打你了。
解惑:所有附属国里,只有晋国跟周好感度最高,范蠡当了太守,基本上晋国的好感度能到86左右,其他国家只能60-70,不打你的空地的概率更大一点。
(我有一把就是秦国跟我抢空地,直接交战,拖慢统一进程,我就不玩了)
最后一个②(肥),算是一步险棋,但是②是有战略意义的——鬼谷子
大概715年,鬼谷子会从朝歌出发,有概率会出现在肥,但是他不往那个方向走是有可能的,看命吧!(反正我没抓到,但是确实是有概率的,我看他走过!)
抓到鬼谷子所有国家好感度全部拉满(防叛)
伯牙子期战斗力给你拉满(能打架)
直接爽歪歪,不可谓不香!
然后兵种的问题是,除了义渠你知道是骑兵用枪兵,其余可以全用步兵(巴蜀也有弓兵,莱夷中山特种兵就是弓兵),打空地随便,反正能打赢。
第一年你会收获到全面开花的结局(全胜)
第二年秋,继续同样的操作打这些地方,
两战拿空地,三战必灭国。
第三年秋,如果大家大家顺利的话到山戎和巴的路已经打通了,
先灭山戎必须用决战(他两块地)而且克他。
然后其他国家继续派兵平推,如果人家有子弟兵,你没子弟兵的话,下线等半小时再说,
能打就打,不过放斧子(大用处啊!!!)
斧子放了打不过,下线半小时子弟兵+斧子
如果第二年和第三年出奇的顺利,
你已经平推掉了四个国家(义渠,莱夷,蜀国,中山) 决战掉了山戎
第四年秋 决战巴国结束游戏
理论上是可行的
我的实操上呢,
第二年
莱夷 鼓舞 都给我做出来了(震惊)
蜀国 虎符做出来了,兵比我多,战力比我高,还有子弟兵的俩鬼神(神技),我是真的顶不住啊。
中山和义渠还是按原计划灭了,然后巴国还是平推掉了,莱夷决战掉了,最后等了一年打通蜀国的路才决战掉蜀国。
别问,为啥要打蜀国的路,问就是,事件把朕的周王畿都给端了。
最后一项,政策(20个左右)
顺道完成另一个任务
民生(6∽8个)
开局升两个先攒点钱,后面看自己需求,
我是没事再升了三四个(士子只给了升科技的民生用)钱粮不够用用资源车短时间产不出来东西的。
政治(6个)
士子产量升两级差不多了,然后完成下那个任务再升 宗法,士族(科技+2),驰道升两级(科技+2)。
再加民生的一个科技 5∽6科技够用了。
军事(10个)
第一年夏升四个加战力的政策,戈枪,虎符要青铜 要科技,我真的心累,
第二年造出虎符,第二年10个士子的鼓舞怎么造出来的呀!
有战力点战力,规模就一个虎符就行了,你造不出其他的了! 然后还有一个点,戈枪要升最多升一级,特种兵你要速战绝对升不动。
多的青铜去升步兵,因为打完山戎和义渠,剩下四个国家都有弓箭,所以后面的战役全是步兵了!这就是我的 平民半平推 攻略。
玩家评论
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
未见缘的源源 来自于 九游APP 2026-05-03 10:31
额,反正其实喜欢的,虽然下了又删,删了又下,我挺喜欢它不同时代的不同玩法和国风设计•͈ᴗ⁃͈ ✧