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《无悔华夏》夏商周攻略
在无悔华夏手游中夏商周究竟怎么样呢?具体玩法内容又是什么样的呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
无悔华夏夏商周攻略
用的是夏王朝(因为他们主动的技能卡牌四轮齐射真的很帅)

我们历史课有学到一个通用的哲学原理:经济基础决定上层建筑。在发展阶段中的资源积累是非常重要的,如果没有坚实的资源作为发展扩张的基石,就算全力扩张领土也只能算是小打小闹。取得的收益是很有限的。更何况后期令你战无不胜的兵种解锁基本上都需要百万计的粮草和金钱,所以资源发展的重要性就不言而喻了。
所以开局我们要做的事情就是与强大且属性为善的国家交好,只需要付出一点点钱粮就可以获得目标国家的贸易权,岂不美哉
我们前期很多资源的供给都是有点过剩的
比如说马匹这种升级政策的资源在前期基本上是很少消耗的。那么放着国库里也是放着,不如拿去和其他国家贸易,换取金钱粮草这种通用的资源来迅速发展自己的国度。
什么?被拒绝了?被拒绝就一直点请求贸易。只要脸皮够厚就不怕换不到??
拜访好感度到达一定程度就可以申请和目标国家结为同盟国,届时我们可以去其一同商定共伐其他国家或者是向其借兵这种操作都是可以实现的了。
简单来说这种计策就是拿别人的资源赚自己的钱。
不过,千万不要觉得同盟国AI就是你的好兄弟了
国家面前没有永远的朋友,只有永远的利益
(游戏里很多道理放现实也很通用)
在游戏中期周王朝发起会盟签订的条约一下子夺走了我两座生产金钱的城池
而且他还处于友好状态,发起进攻只能是得不偿失
这波属于是被ai教育了
夏商周时期的核心玩法其实非常简单

通过甲骨卜辞的方式占卜天命,预知国家接下来的国运。可以在四个收益里面选一个进行占卜吉凶,如果结果是吉就会获得对应的收益并增加国家的天命值,如果是凶则会带来一些负面效果。
其实对应的项目的收益都没有太多,重点是增加天命值可以帮助我们增强战斗力,进而快速扩张领土。
所以我们围绕天命值的打法就是:前期进行占卜和出征敌对国家获取天命值,与属性为善的大国交好,以他们为跳板疯狂发育。中期升级城市和建筑,名生政策都选择增加钱粮的方案休养生息。后期升级名臣技能和特色兵种(有个星星的那个就是),控制钱粮夺取天下。
值得一提的是我在论坛里看到很多小伙伴说腐化值高了会影响金钱消耗啥的,腐化值高了其实没有什么值得紧张的。如果钱粮入不敷出那应该是军队保有量太高,如果期间也没有钱粮将军队派发出征的话那建议采取裁兵的政策,来优先发展钱粮休养生息。
听说腐化值高到一定程度可能会触发被臣子刺杀的隐藏结局。。怎么说呢,能玩到那种地步我觉得肯定不是一般人了
从一开始的左右逢源的经营方式慢慢吞并整座江山,玩到最后也是挺有成就感的。
这种攻略模式缺点就是有点拖节奏,需要花时间耐心去经营整局游戏。
玩家评论
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
未见缘的源源 来自于 九游APP 2026-05-03 10:31
额,反正其实喜欢的,虽然下了又删,删了又下,我挺喜欢它不同时代的不同玩法和国风设计•͈ᴗ⁃͈ ✧