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无悔入华夏兵种搭配攻略 兵种选择建议
玩家在日常的发育探索中,都需要部队来建立威望,以及玩法中的洞穴探险。不同的兵种搭配在一起效果有一定差异,今天小编就带来无悔入华夏兵种搭配攻略,如果你刚好有这方面的问题,就一起来看看无悔入华夏兵种选择建议。

弓兵:在三皇五帝里面也叫射手,简单来说就是一个远程的攻击单位。这个单位能够克制步兵,战斗的时候依靠集射和散射来对敌人造成伤害。兵种的优势就是伤害比较高,而且行动能力也还不错。缺点和大部分游戏的弓兵都相同,那就是身板比较的脆,如果遇到骑兵这类单位的话会很快被击败的。不过弓兵在任何部队搭配都可以起到很好的效果,所以建议大家选用。

步兵:步兵这个单位分类也有几个,如果是春秋的话那么就是甲步,也就是藤甲兵,这类步兵在攻防能力上相对均衡一些。而且甲步的话防御力会更加的出众,而且还能够使用主动技能来提升自身的防御力。相对应的缺点就是一个近战,如果遇到一些远程兵种或者说克制的兵种,那么就需要花费很多时间来进行突破。如果兵力的数量没有多少优势的话,也有可能会被击败。

说到步兵这里不得不说三皇五帝中的狂步,这类步兵可以看做一个狂战士类型。战斗中初始和一般步兵差不多,但是在战斗中会愈战愈勇,就算是遇到克制的兵种也会有一战之力,选择这个开端的玩家可以体验下。

虎兵:虎兵算是一个特殊的单位了,为何被称为虎兵呢?因为这个兵种可以驱使野兽来帮助战斗,游戏中就是以老虎为单位的,所以被称之为虎兵。战斗能力伤害方面是非常高的,而且达到一定数量限制的话,也是可以当做骑兵来使用的,在一些战役中会有奇效。

以上就是本次无悔入华夏兵种搭配攻略,这几个兵种都不错,建议大家使用。
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每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
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这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
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第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
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怎么这次更新一直卡在解压资源啊
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额,反正其实喜欢的,虽然下了又删,删了又下,我挺喜欢它不同时代的不同玩法和国风设计•͈ᴗ⁃͈ ✧
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独特的设计魅力,经典的国风游戏 贤者我爱用吕不韦,政治爱用王导,军事爱用大圣
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是不是充8块就解锁到大清
九游玩家7lz2p37x4olq 来自于 九游APP 2026-05-01 11:49
无悔华夏这个游戏真是太好玩了,首先安史之乱阿巴斯一点都不难打非常简单,然后呢5代10国剧本剧情数量非常多玩法也非常好所以我给无悔华夏打5.5分这是多出来的0.5分
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 昨天 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋