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《无悔华夏》玄奘传非金框名臣携带攻略-资源与心性详解
速览 本文详细介绍了《无悔华夏》游戏中玄奘传非金框名臣的携带方法及资源优先级,帮助玩家合理选择名臣搭配以提升游戏体验。内容涵盖名臣属性对初始物品的影响、特殊名臣的额外加成以及资源珍惜度排序,重点说明了心性属性对卡牌数量的影响,适合需要提升通关效率的玩家参考。
在无悔华夏游戏中玩家们可以携带不同的名臣,其中部分玩家不知道玄奘传非金框名臣应该如何携带,下面就为大家带来无悔华夏游戏中玄奘传非金框名臣的带法攻略,有需要的玩家可以参考。
无悔华夏玄奘传非金框名臣带法
携带名臣每有一点“律”,初始物品增加一个草药或五个粮食(名臣不同则给的东西不同,假如总计同时有+x、-y的数量,若x>y,则以x-y论,若x≤y,则以x论)。
携带名臣每有二点“论”,初始物品增加一个天书。
携带名臣每有一点“经”,初始物品增加一百钱币。
携带名臣每有负一点“心性”,玄奘初始心性-1(相当于可以多升一级,多拿三张卡,但注意不要过初始等级上限)。
但只要带名臣则必有至少一个天书。
法显、玄奘、嫦娥、达摩除外,这四个各会给3经注+1天书,其中达摩额外给2草药。
玄奘传的资源珍惜度排序:
龟壳(可升级等级)——天书——经注(弟子升级)——粮食(移动)——草药(打杨戬+回血)——钱币
而天书最多初始能给八个(选四个+4点论的名臣,有很多)也就是说小雷音+最终试炼+兔子第六关+两次钟馗,或者见到道德卡组直接过,基本不可能有意外。并且还有个好处就是,唐僧初始心性直接-4,多四次拿牌机会,过关不要太爽,比如李靖雨师风后雷震子这样的神话组合。
其次就是法显玄奘嫦娥达摩四人组,给9经注+4天书+2草药,草药总数刚好够打完杨戬再多一次回血防意外、可用天书过小雷音前三关+最终试炼,一样能拿完美结局。唯一美中不足的就是心性+2,这导致卡组上限会少几张牌,不过相比于大幅降低难度来说,这不算什么。
本文系统分析了玄奘传非金框名臣的携带策略及资源优先级,帮助玩家合理利用名臣属性提升初始资源和卡牌数量,优化通关体验。特别指出了特殊名臣组合的优势与心性属性的影响,为玩家提供实用参考。
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。