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无悔华夏七国之乱攻略
无悔华夏目前开启了一个全新的七国之乱的剧本,大家在这个新剧本中能够体验到新的通关乐趣,当然不少玩家对于新剧本也许没有过多的了解吧,因此下面要带来的就是无悔华夏七国之乱攻略了,那么想知道的玩家就可以来看看了。

无悔华夏七国之乱攻略
一、不满值相关介绍
1.不满值
不满值是藩王对大汉态度的表现。
可以通过政策、会盟、家宴、用间、进贡赏赐等进行影响。如大汉势力可以通过实行质子、收兵权、推恩令、削藩策等政策,签订加封藩王、削藩等会盟条约以及开启家宴等等来控制不满值;藩王势力可以通过相应的朝会、政策、用间等等来控制不满值。
2.家宴
每隔一年大汉势力即可开启家宴。
如果我们是大汉势力,除去吴王,各地的藩王都将会赴宴。在开宴前, 也可以点选等候区的藩王,放置在席位上。
如果我们是藩王势力,则会被邀请参加家宴(包括吴王),在开宴前, 也可以根据天子对你的警惕值安排藩王的座位。警惕值影响家宴中你可以安排的座位数量,可以在匈奴劫掠大汉时,成功贿赂或驱赶匈奴,能降低五点天子对你的警惕值,也可以通过实行相关政策等方式控制。
依照离天子的远近,席位共有6种(中轴对称),具体效果如下:
首排上座:不满值-15,若不满值<40,其他同列藩王不满值-10
一排次座:不满值-10
二排首座:若不满值>60,不满值+10
二排次座:若不满值<50,邻座不满值+10
三排首座:若不满值<40,相邻藩王不满值+10
三排未座:不满值+15
不满值小于30的藩王,会尝试孤立相邻的藩王。不满值高于70的藩王,会尝试拉拢相邻的藩王。当一个藩王被所有相邻藩王,发起了相同的行动,在家宴结束后,该行动生效。
如果被孤立,则接受削藩,进献一座城给朝廷且不满值+20;如果被拉拢则不满值+10。
二、叛乱条件
1.某个藩王的不满值达到100, 叛乱爆发
2、作为汉朝,主动对藩王宣战时,全藩王不满值+10,叛乱爆发
[如果你是靖难阵营的藩王,灵活应用陈平、班超这两把双刅剑或许会有不错的效果]
3、作为藩王势力,完成方略任务后,叛乱爆发
4、开局15年后(离线不计),如果叛乱仍未爆发,则不满最高的藩王发起叛乱
叛乱发生后,藩王将会分为两个阵营, “勤王军”与“靖难军”。叛乱后,同一阵营不可相互进攻,每个国家也都会获得本阵营所有势力的军略兵法,且军略兵法不会因为势力灭亡而移除。不同阵营的势力好感降为0,且相互可以进攻,消灭对方阵营的全部势力,可以取得基础胜利。同时,每个势力在成就中,也有着更高级的胜利结局。
如若15年内未平定叛乱或消灭勤王军与大汉天子,则匈奴趁势南下,达成失败结局。
三、削平诸王结局思路
1.达成条件
在叛乱发生前削平所有藩王
2.名臣推荐
张骞 廉颇 妲己 郦食其/董仲舒/鬼谷子
张骞、廉颇、妲己、郦食其、董仲舒主要作用就是提供大量的威望来保证开启家宴与会盟所需的威望数值。而鬼谷子则可以通过潜谋来获取藩王城市。
3.思路
通过会盟削藩王道行为恶的藩王,家宴孤立藩王道行为善的藩王。
由于会盟开启不需要三种势力的条件,所以推荐灭掉南越、夜郎,或者将其与藩王势力隔绝。
将藩王附近的白城占领,防止藩王攻下,藩王可能会因为无子国除突发事件而灭亡,城市变为白城,需要保证藩王无法攻下。
玩家评论
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
越車 来自于 九游APP 昨天 13:43
老来多惊梦,似有献刀人。 怯拭镜中尘,恐见董卓身。 七星沉剑锷,铁甲覆雪深。 蒿里悲风起,高台子影昏。 疑家七十二,可有将军坟? 鸿志贯北斗,安雀噤寒林。 身后千秋事,何必问幽魂
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋