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无悔华夏河西之战选哪个将领
在河西之战这个战役里,玩家要从给出的四个将领里选择一个出战,每个将领拥有特殊的效果。霍去病带领的是骑兵队伍,让他出战时可以多得到一张移动卡,移动卡能够提升骑兵的冲锋速度。选择霍去病时我方还能得到额外的粮草,因为每次从营地经过时都会额外得到一个粮草。累计经过三次据点还能额外得到五个粮草,并且通过这种方法得到的粮草没有上限,因此可以让我方的粮草非常充足。粮草是学习政策的必需品,有了足够的粮草后我方可以在路上学会很多增益政策,提升决战胜利的概率。
卫青带领的是步兵队伍,选择他后我方每学习一个政策就会额外得到一千兵甲的补充并提升一千的兵甲上限。但是他也会让我方在学习政策时多花一个粮草,因此能够学习的政策数量有限。卫青能够让决战时我方拥有很多的兵甲,因此在路上要多去能够提供粮草的仓库等地。路上还可以多去营地,通过据点的战斗来获得增益和粮草,战斗里损失的兵甲可以通过学习政策来补充。李广带领的是弓兵队伍,而且他自带飞将强弩的兵法,这个兵法的伤害很高。
让李广出战后,每次战斗里我方每次使用卡牌都会让前排队伍发射利器对最近的地方队伍造成贯穿伤害。而且开局也会自动发射一次,因此要多学习能够提供卡牌的政策,战斗里使用的卡牌越多兵法造成的贯穿伤害越高。选择李广后,我方的战力每提升一次,就能让敌方的军心降低五点,可以配合一些需要敌方低军心的政策使用。另外军心的降低会让敌军更容易溃逃,溃逃后敌军会停止交战往后撤,但是我方无法使用探查功能。探查是这个战役里特有的功能,因为前方的每个地点都是未知,只有在到达后才能知道这里是仓库、村庄或者据点。
想要确认前方地点的类型只能通过探查得知,每探查一个地点就要消耗一次探查次数。探查次数在高庙算时可以在议事处用粮草购买,招募斥候士时也能得到次数。选择张骞这个将领时自带两次探查次数,这样可以更方便规划行军路线。张骞带领的是枪兵队伍,他能够让我方施行一次政策时可以获得一次免费的刷新次数。这样在遇到不想要的政策时就不用花粮草刷新了,但是敌方可以增加两个行动点。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。