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无悔华夏三家分晋剧本里魏国怎么统一
魏国是五个势力里除晋国外最弱小的国家,因此想要打出统一结局需要充分地利用盟友国。魏国势力有一个自带的盟友国韩国,在开局的事件里跟着原史选的话还可以和智国成为盟友。这时就只有赵国和晋国不是盟友国,打下它们后就能得到统一的结局了。在选择阵容时军事位必带妇好,贤者位必带张梁,民生位推荐用娥皇女英,没有可以用巴清代替,政治位可以随意选择。在和智国成为盟友后要先施行妇好的二政策,随后可以通过打城来获取想要的特殊资源。
有了特殊资源后就能研究出需要的国家政策,还有少数名臣政策的施行也要用到。然后把娥皇女英的二政策和张良的三政策施行一下,这样可以立即得到百分之40的军规,我方的兵力会增加很多。接着要继续提升军队的战力,这里可以通过军事政策来做到,在里面找出可以增加战斗的来施行。军队的实力强大后可以先去攻打白城,因为白城的实力较弱比较容易打下。通过打城可以得到钱粮和特殊资源,方便我方前期的发展。另外魏国的开局实力较弱,很难打下其他国家的城市,因此不建议去尝试。而且还会有流寇攻城的事件出现,玩家还要留些兵力来应对流寇,打不过的话可以用子弟兵来增援。
在发展一段时间后可以先去打下赵国的两块飞地,然后打下晋国周围的白城,防止它通过白城来扩张势力。而且要选择晋国左右两边的白城,这样它想扩张就只能往下去打韩国。接下来的主要目标是灭掉赵国,因为赵国不是盟友,并且它的枪兵刚好被魏国的兵种克制。在攻打赵国时我方的优势很大,因此比较容易打下它,还可以利用张良的政策和智国一起共伐。当我方的军队从智国借道时就有概率触发张良的政策,让智国可以跟着一起共伐赵国。
把赵国东边的城市占领后要接着打上面的两个白城,因为从这里可以获得骑兵队伍,后面打韩国时要用骑兵来克制。韩国的兵种基本都是弓兵,因此全部要派出骑兵才能克制它,这样战斗会更容易赢。在把韩国灭掉后地图上就只剩下智国了,这时可以通过决战来消灭它,无需打下所有城市。此时我方的战力和军规已经很高了,在决战里可以轻易获胜,减少收服智国的时间。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。