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无悔华夏三国剧本里刘璋势力怎么样
刘璋势力占据益州这一大片区域,并拥有都城成都,成都以南的区域都属于刘璋的初始势力。因此这个势力要往外扩张只有两条路线,要么往北边的汉宁长安等地发展,要么往东的楚地发展。刘璋的专属子弟兵为东洲兵这个弓兵队伍,它在出战时会使用齐射卡牌,在五秒内进行短暂的爆发输出。领益州牧特性让刘璋势力的挑战难度为困难,困难主要体现在最后两个负面特性和战力低上。领益州牧让刘璋势力的初始战力为330,这个战力数值显然是不合格的,在所有势力里属于很低的一档。

但是它没有降低军规的负面效果,反而会增加百分之20的军规,都城的钱粮产量加成要比大部分势力高。另外它还拥有五个初始的铁资源,这些铁可以让需要铁的政策在开局就能施行。因此刘璋势力对战力的需求非常高,并且国家特性里没有提升战力的手段,军事类国家政策能够增加的战力也很少。玩家需要通过带入的名臣来增加战力,否则高军规只会让战斗时损失更多的兵力。而补充兵力需要消耗很多钱粮,到了后期可能会存在钱粮短缺的问题。

政策治民的特性让刘璋势力的发展更偏向民生和政治,军事类政策效果比较弱,而且大多对民心有需求。在施行另外两类政策时大多数时候要先完成方略任务,完成后可以得到很高的加成奖励。即使没有完成或者放弃也能得到一半的奖励,比较好完成的方略最好都做完,完成代价比较大的方略建议直接放弃。偏安一隅的特性在防守时生效,可以提升我方的格挡和攻击,如果我方有30民心可以用齐射卡牌。攻击格挡的提升和齐射卡牌效果非常好,民心条件也很容易达成,但是它们只能在防守时生效。
这种防守时的效果大多数时候都用不到,因为玩家需要防守的时候很少,一般只会主动进攻。而其他势力主动去攻打玩家势力的几率很小,除非玩家先发起了进攻其他势力才有可能反击。民心思定的特性在刘璋势力主动进攻时生效,每次主动进攻都会让民心降低三点,如果民心低于30会降低百分之20的军规。开局的初始民心比较高,因此前期即使进攻很多次也难以低于30,后期减少的军规影响不大。依附外援的特性在有盟友时生效,会增加30民心但是用间等级也会降低两级。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。