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无悔华夏三国剧本里张绣势力怎么样
张绣这个势力的初始地盘也不大,开局它只能在弘农这一块发展,周围有很多大势力,因此在发展时竞争非常大。张绣势力可用北地豪杰的子弟兵,使用后可以召唤枪兵北地豪杰,这支队伍出场时会自动使用枪兵的增益卡牌点枪。建忠将军的特性让它的挑战难度变成普通,虽然这个战斗特性比较一般,但是其他特性让张绣势力的难度下降很多,因此总体难度只有普通。张绣势力的初始战力为400,处于三国势力里的中等水平,但是仍然有降低百分之20军规的负面效果,提供的钱粮加成和大部分小势力一样。
政策诸侯的特性让它的三种类型政策比较均衡,而且各个兵种都有,因此每场战斗里都可以选择克制敌方的兵种。但是在发展时要留意一下国家属性,因为有些政策有国家属性要求,只有数值达标才能施行这部分政策。百鸟朝凤的特性让它拥有初始武将张绣,张绣这个武将的技能可以搭配子弟兵的点枪卡牌使用。让张绣带领北地豪杰上场时,他的被动技能可以增加100的护甲值,并让他对骑兵造成的伤害翻倍。在有了点枪的加持后,张绣的攻速虽然会大幅下降,但是每隔三秒可以造成一次范围伤害,还能持续回血。
有了护甲值的增益和持续回血效果的加成,张绣的抗伤能力会变得非常强,同时伤害也不低。隐忍后发的特性让张绣在每次战斗失败时都会增加五点战力,不管是防守失败还是主动进攻时失败都会生效。这个特性主要用来弥补初始战力不高的劣势,开局可以通过一些剧情战斗来重复获得战力。在剧情战斗里失败了可以重来,而且战损非常低,还可以在一些要地的防守里故意失败。通过这些方式可以在前期把战力堆得很高,这样即使军规不够多也能战胜其他势力。
顺势而为在张绣势力拥有藩属国或者盟友时生效,每次主动进攻胜利时可以增加百分之2的军规。藩属国很难获得,但是结盟前期很容易做到,选择一个势力结盟后可以多次进攻一些小势力。这样只需十次进攻并获胜就能抵消开局减少的军规,进攻更多次还能让势力的军规提升。主动进攻小势力后它会反击,这时可以故意把被反击的要地丢掉来触发防守失败带来的战力加成。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。