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无悔华夏 无悔杂谈 自选演化名臣推荐
无悔华夏【无悔杂谈】自选演化名臣推荐如下:
写在前面:本文旨在希望帮助回归老玩家以及萌新玩家对于当前游戏的限定天级、妙级名臣做一个大概的优缺点分析和推荐。详细的名臣攻略,可以找我过往的攻略,也可以在本帖留言。本次推荐按角色位置划分,且仅考虑不可肝名臣。
先给出我的综合建议:
民生位:鲁班=冼夫人>望舒
军事位:陈庆之=高长恭>乐毅>姜维=段颎
贤者位:苌弘>卢植>曹植
政治位:傅说>法正=杜预>晏婴
下文会给出粗略分析,文末会给我建议的理由,有不同看法,也欢迎留言讨论。
一、民生
望舒:

优点:【驱月】在有落玉盘的情况下,能够在恰当的时机提供的足够的发展时间。
缺点:当前版本同位置竞争优势不大。
综合评价:不推荐抽取,收集玩家除外。
冼夫人:

优点:【安抚】政策既能提供特资,也能补充一定的基础数值。【鉴识】无条件提供10点攻占进度。
缺点:【安抚】玩法需要在大地图操作,且存在一定的随机性。
综合评价:在民生位缺乏辅助类名臣时,可以优先考虑抽取冼夫人。
鲁班:

优点:【造兵】能够提供多样特色器械参与战斗,且上限与下限都比较高。【巧思】能在一定程度上补充自身所需科技点数。
缺点:【造兵】如果想要打出上限,对科技点数有一定的要求,且【巧思】亦对民心有所要求。
综合评价:在民生位缺乏战斗类名臣时,可以优先考虑抽取鲁班。
二、军事
段颎:

优点:【死战】拥有独特的战意机制,可以通过战斗叠加战斗力与攻占进度。
缺点:当前版本竞争优势不大。
综合评价:不推荐抽取,收集玩家除外。
乐毅:

优点:【取库】能够大量补充特资。
缺点:【取库】玩法需要搭配太守家仆才能打出上限。
综合评价:可考虑抽取,虽然名臣本身在特定搭配下,能够打出非常高的上限,但是需要玩家拥有一定的搭配思路与满星名臣。
高长恭:

优点:【假面】能够提供特色武将;【入阵】能够提供额外的兵种。
缺点:常规使用强度一般,刚需一定等级的争道兵器或者稀有兵器。兵器越全等级越高,名臣强度越高。
综合评价:可考虑抽取,但优先级不高,名臣强度一定程度上取决于玩家兵器的收集程度,兵器收集的越完备,名臣打出的上限就越高。
陈庆之:

优点:【披靡】可以累战临近城市,能够开发名臣家仆的玩法。
缺点:累战对于外力有一定需求(兵器、家仆、卡牌、操作等),同时4月4号名臣也会迎来返场,因此笔充裕的情况下,可以等等。
综合评价:可以考虑抽取,但优先级不高,若笔不够充裕,则可适当提高优先级。
姜维:

优点:【幽而复明】可以针对性降低单一势力的战斗力。【屯田】可与诸葛亮进行一定的联动。
缺点:当前版本竞争优势不大。
综合评价:不推荐抽取,收集玩家除外。
三、贤者
曹植:

优点:【酒诗】能够循环获得战斗力,【七步成诗】能够循环获得威望,【洛神赋】能够提供特殊会盟、科举条约【宴平乐】。
缺点:当前版本竞争优势不大。
综合评价:不推荐选取,除非收集玩家仅差这一位,或者对于未来科举中的【宴平乐】有所期待~
苌弘:

优点:【貍首】能够提供一定的乐感与特殊会盟,【化碧】能够重新选择其他贤者名臣,并附带强制盟友臣服,可用于刷取名臣经验。
缺点:政策施行需要一定的前置操作。
综合评价:缺少刷经验手段的情况且对于苌弘操作不反感的玩家,可以优先考虑抽取。
卢植:

优点:【儒宗】能够源源不断提供士子,且武将能够提供一定的发展时间,非常契合步兵类家仆。
缺点:【研经】循环收益不大,若没有高效转化士子的能力,后期会溢出。
综合评价:可考虑抽取,但优先级不高。
四、政治
杜预:

优点:【武库】提供特色器械卡牌;【注律】能够转化科技与用间等级;【势如破竹】可根据用间等级提升军规与攻占进度。
缺点:政策前置要求过高,实际使用既要考虑科技点数,又要考虑用间等级,较为繁琐。
综合评价:可考虑抽取,但优先级并不高。
傅说:

优点:【版筑】升级主城不受人口限制,适合与伍子胥一起挖文物。【惟贤】拥有一定的提供科技能力
缺点:功能性名臣,大多数情况下只用于挖文物。
综合评价:可考虑抽取,但优先级不高。(文物收集玩家除外)
晏婴:

优点:【折冲樽俎】在科举玩法下,可以无条件扣除其他势力25点战斗力。
缺点:当前版本竞争优势不大。
综合评价:不推荐抽取,收集玩家除外。
法正:

优点:【舍身劝谏】能够降低远程和范围伤害,算是特色对策名臣。
缺点:当前版本竞争优势不大。
综合评价:可考虑抽取,但优先级不高。
写在最后:因为考虑的是萌新以及回归的玩家,所以不会过多考虑对兵器、家仆的刚需使用,毕竟不可能一回归或者一入坑,就先建议对方氪一手兵器和全五星名臣吧,所以给的建议会比较保守,有其他想法也欢迎留言探讨
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。