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无悔华夏 无悔杂谈 浅谈高长恭是否值得抽取
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈高长恭是否值得抽取如下:
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策

①假面
名臣核心政策,政策施行需要1青铜/铁(随时代变化),施行需要35分钟。
提升20点战斗力与10点军心,同时获得【勇武】的高长恭

(注:目前高长恭为骑兵兵种,相较于之前更容易触发溃逃了,算是一定程度上的加强~)
先说【勇武】这个性格,能够提供1点【火】属性争道,同时增加0.01的攻击成长。
由于高长恭本身具有火属性争道,所以性格当成提供基础攻击成长即可~
然后回到武将本身,高长恭的武将技为【假面】,假面使用需要3点谋略,使用后切换为另一种假面,冷却时间为20s。若高长恭溃逃,则假面会掉落,点击掉落假面可再次触发掉落假面的效果。
因为战斗中谋略每8s回复一点,足够高长恭循环自身假面政策,假面的具体效果比较复杂,可单独使用,更推荐搭配假面兵种使用,具体效果可参照下表

因为有比较长的循环冷却嘛,加之高长恭刚好拥有1点乐感可以获取卡牌【进退】,初步给出两种使用方案:
方案一:只携带一种假面兵种,例如携带假面弓骑,使用红假面触发【贯穿】后,利用进退使假面掉落,再次点击触发第二次【贯穿】。
方案二:搭配三种假面兵种,保证每次循环武将技都有特定的兵种能够享受到特殊效果,根据战局灵活使用【进退】触发两次假面效果。
当然,也期待未来有其他玩家开发出更好的使用方法哈~
②入阵
名臣重要政策,政策施行需要1野兽/马(随时代变化),提供1点乐感与三种假面兵种
政策提供1点乐感,能够获取卡牌【进退】,触发高长恭掉落面具的效果,也可以搭配其他乐感类名臣,提高乐感等级获得额外效果。

注:图片展示为200战斗力情况下初级兵种对应属性(之前移速和攻速那栏相互填错了~)
假面兵种拥有比同等级对应兵种更高的成长,且会随着对应兵种的等级提升而提升属性成长值,三级假面兵种拥有与部分子弟兵相同的属性成长。
同时假面兵种自带争道属性,可以携带对应的争道兵器,对于部分初始兵种较为劣势的国家,有很强的开局转型能力。
另外就是在搭配高长恭时,能够额外获得武将技假面带来的效果。
总结:高长恭作为魏晋南北朝最后一批剧本中的妙级名臣,拥有比较有意思和强度的武将技以及特色兵种。在合理搭配下能够有着不错的发挥,加之同期会有山海巡察使活动,十分推荐玩家入手~
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:军事产业达到3级:军规+3%,腐化+3
每级装备额外增加1%军规与2点腐化
满级效果:军事产业达到3级:军规+10%,腐化+15
军事产业在魏晋南北朝之前算是比较麻烦的产业,不好造且消耗巨高,但是魏晋南北朝开始,军事产业没那么复杂且消耗也降低了,所以适当升级几个搭配优质太守还是不错的选择。有使用需求可以适当升级太守装备~
写在最后:
针对普通收集玩家:因为高长恭是全新的空降妙级名臣,加上同期有山海巡察使和帅气的杨戬华服,收集玩家冲就完事了,提前出货并且不想肝其他天级名臣,还可以再抽别的池子。(注意:说的是24号的活动,别今天就抽了~)
针对萌新和强度玩家:高长恭在我看来强度比较不错,加上同期有山海巡察使活动,还是很推荐抽个胚子顺带抽抽华服的(虽然杨戬可能没什么大用就是了~)。
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。