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无悔华夏 无悔杂谈 浅谈韦睿是否值得抽取
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈韦睿是否值得抽取如下:
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策

①军法
名臣核心政策,提供了【虎策】的获取方法,是韦睿启动的核心。
政策施行需要3个野兽/醴/士子/工匠(随朝代变化),可以获得30个【虎策】,同时获得兵法【建策】,并根据自身持有的【虎策】数量降低钱粮消耗(每有一个降低0.3%的钱粮消耗,至多降低30%)
然后说回【建策】,是韦睿的核心兵法,每次使用卡牌时会获得一张【虎策】,同时还会增加自身当前军规万分之五的当前军规。(例如当前军规为2万,使用一张卡牌可以增加10的军规,等军规提升到3万时,使用一张卡牌可以增加15的军规。)
本身主要用于获取【虎策】,当然有耐心疯狂打流寇投降练成十里坡剑神在出山也未尝不可(才怪,不推荐哈!)
②斗志
名臣重要政策,施行需要100个虎策,施行后获得卡牌【斗舰】与累战状态【调度有道】
先说卡牌【斗舰】吧,卡牌可在己方半场使用,使用后会召唤27%军规的三艘【斗舰】,同时施放水漫。
水漫经过斗舰时,斗舰进入冲锋状态。水漫经过敌方时,会击飞敌方并造成40点范围伤害。
三级斗舰拥有4.2的生命成长与0.224攻击成长,和常规弓兵相比,斗舰拥有更高的生命成长与攻击范围,缺点是攻击成长相对来说只能持平一级弓兵。
再说累战状态【调度有道】,效果类似顾恺之,在最后一场累战时可选,规避殊死一搏累战;同时使用卡牌后,有50%概率再抽一张。
③车弩
名臣普通政策,施行需要20个虎策,常规循环冷却为4分钟,限制情况下灭国可循环两次。
每次循环后,可获得7点战斗力,增加0.1的金钱和粮食消耗,并获得一次性卡牌【车弩】
从战斗力获取的钱粮消耗来说,略优于传统老名臣,但是因为需要虎策来施行,所以实际使用中并不是特别方便。
然后回到一次性卡牌【车弩】,卡牌可在己方半场使用,使用后会召唤15%军规的三辆【刀车】,三辆刀车拥有连环(共摊伤害),在5s后,每辆刀车都会朝着最近的目标施放一次【贯穿】,造成80点范围伤害。
总结:韦睿政策机制都围绕着虎策进行,虎策的获取需要在战斗中尽可能多的使用卡牌,所以搭配上可能会比较依赖能够提供卡牌的名臣。同时只有在叠加足够多的虎策的情况下,自身获得的军规才算可观,而大部分战斗不会特意去叠加卡牌,因此实际使用场所有限。
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:粮食产业达到3级:腐化-3
每级装备额外降低2点腐化
满级效果:粮食产业达到3级:腐化-15
粮食产业前置较为简单,效果中规中矩,可根据自身需求适当升级装备~
写在最后:
针对普通收集玩家:因为韦睿是新的空降天级名臣,笔充足的情况下可以直接入手,毕竟同期会有活动,韦睿升到三星赠送小摆件,如果对摆件不感兴趣或者笔不够充足,可以考虑未来等歪,留笔等过年。
针对萌新和强度玩家:韦睿在我看来强度和泛用性比较一般,可以留笔等魏晋南北朝第三批的妙级名臣~当然也可以拿来配合新社稷名臣杜康,这点就见仁见智了。
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。