- 无悔华夏 3.6.236 安装包安卓安装包
手机游戏> 无悔华夏> 热门搜索> 无悔华夏【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买如下:
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策

①造酒
简单循环政策,无特殊资源需求,常规循环冷却为四分钟,限制情况下灭国可循环两次。
每次循环可以获得1个野兽/醴/青铜/丝绸/瓷器(随时代变化),同时增加1层醉意(上限4层),增加8点民心。
在基本持平了常规循环政策的属性收益的前提下,还额外提供了特资与核心机制醉意的获取,算是非常出色的循环政策。
②众化
名臣核心政策,无特殊资源要求,金钱产量提升20%,获得卡牌【杜康】,每次进攻战斗后,若有醉意:醉意-1,腐化+6
政策简单粗暴,主要围绕卡牌【杜康】展开,同时增加了降低醉意的限制。
注:攻打流寇或者常规进攻战斗后,都会扣除醉意。
然后回到卡牌【杜康】,【杜康】一共有四种,按照颜色可以分为蓝、红、绿、黄四大类。
首先按下图粗略介绍各色【杜康】的效果,让各位有个初步了解。

然后我们按顺序详细讲解各色【杜康】
1.蓝杜康
基础【杜康】卡牌,同时也是最为核心的【杜康】牌,在使用后的15s内,可以通过重复使用其他三色的【杜康】牌,来无限获得红色【杜康】牌。
由于卡牌与醉意相挂钩,同时按住卡牌可以进入子弹时间,所以在有较高醉意和足够快的手速下,可以在15s内打出非常高上限的奇迹。
当然,卡牌的缺点在于,15s爆发过后,会将当前所有手牌返回牌库;同时如果手速不够快,或者醉意层数较低(运气较差),也会有概率半途中断循环。
2.红杜康
三色杜康牌中的一种,同时也可以视作核心【杜康】牌,使用后可造成60点范围伤害,同时随机获得红、绿、黄三色杜康牌中的一种。
由于具备了随机抽牌能力,一般推荐在开局先拉扯聚集敌人,然后使用蓝杜康,在蓝杜康的15s爆发期内,尽可能多的打出红杜康,从而造成大量的范围伤害,直接奠定胜局。
当然,卡牌的缺点在于,如果没有很好的聚集敌人或者没有足够的醉意,加之脸真的非常黑,抽不到后续的红杜康,那么就存在半途中断循环的可能。
3.绿杜康
三色杜康牌中的一种,较为一般的辅助卡牌,可同时对范围内的敌我生效,会造成8s的眩晕,同时回复100点生命。虽然瞬间回血量还算可观,但是由于8s的眩晕过于致命,一般推荐用于先手对敌方进行控制或者战斗快结束时用于己方来降低战损。且同时具有覆盖黄杜康的效果,也可以做为抵消黄杜康debuff的对策卡。
4.黄杜康
三色杜康牌中的一种,较为一般的辅助卡牌,可同时对范围内的敌我生效,可在5s内获得200%的攻速提高,但是同时会对范围内单位附带每秒4点的永久范围伤害(可用绿杜康覆盖抵消debuff),在只有黄绿杜康的情况下,可以先打出黄杜康爆发5s,然后打出绿杜康回血并规避掉永久伤害,期间如果还有额外的黄杜康,还可以继续打出黄杜康,抵消掉绿杜康的8s眩晕。(当然,一通花里胡哨的操作确实不如红杜康的伤害来的直接哈~)
最后讲解一下如何规避政策的缺点:每次进攻战斗后,会扣除1点醉意值,这就会导致蓝杜康的抽牌概率降低。由于醉意状态类似一往情深、战意这种战斗buff状态,在你出征后就会固定在部队上,进入战斗结束后才会扣除。所以正常对局中,可以同时多点出征,卡住醉意值。当然也可以直接用陈庆之的累战来卡住醉意值。
总结:杜康做为新的社稷名臣,拥有极高上限的爆发,同时能够大量使用卡牌,利好部分对于使用卡牌数量有需求的名臣、武将、家仆、兵器。因此拥有一定的泛用性。
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:商贸产业达到3级:军团规模+3%,腐化+3
每级装备额外提升1%军规与2点腐化
满级效果:商贸产业达到3级:军团规模+10%,腐化+15
商贸产业前置较为简单,且效果属于比较强力的那一类,唯一缺点在于会带来腐化,但是大部分情况下可忽略缺点,值得适当升级装备~
写在最后:
针对普通收集玩家:因为杜康是新社稷名臣,刚好有累充活动可考虑直接入手,当然,如果对当前累充不满意,也可以留着等过年。
针对萌新和强度玩家:杜康的强度和泛用性比较出彩,在民生位置战斗方面有着极高的统治力,在手速与运气足够好的情况下,【杜康】的15秒爆发就能打出巨大优势直接奠定胜局。当然,如果是懒狗玩家或者非洲玩家,可能就无法达到名臣的上限。刚好有累充活动,综合来看,还是十分建议入手,当然,如果对当前累充不满意,也可以留着等过年~
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
玩家评论
(2432条)其他玩家还在玩
无悔华夏
《无悔华夏》四周年钜献!全新主时代五代十国剧本《残唐五代》现已开启! 可体验梁、晋、残唐、吴越、归义军等13+全新五代势力。冯道、周德威、李存孝、王朴等全新16位时代名臣登场。全新义子宗亲系统、时局阵营玩法等开放,你将在繁荣与危机间抉择天下命运——是走向武夫当国,还是迎来太平治世?庆典福利奉上,登录可领天材名臣、华服厚礼!






粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。