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《武魂》蜀山血统选择解析

作者:互联网 来源:尼克资源网 发布时间:2024-01-22 16:25:09
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武魂蜀山血统怎么选择呢?1.炎魔,炎魔选血统个人感觉蛮族与中原都不错。蛮族是血高,而炎魔的变身增加10%气血上限,配合蛮族3%气血,就是13%气血加成。那么其他的接下来就跟着小编一起来了解一下《武魂》蜀山血统选择分析。

《武魂》蜀山血统选择分析

《武魂》蜀山血统选择分析

1、炎魔

炎魔选血系我觉得蛮族与中原都很好。蛮族是血高,而炎魔的化身提升10%气血限制,配合蛮族3%气血,便是13%气血加持。并且炎魔是第二肉坦,第一肉坦的才加18%气血限制。因此蛮族较为可抗。

中原,3%的防御加持对炎魔而言忽视,由于防御越大,提升防御减少的伤害就越低了。3%的防御加持对炎魔而言无关紧要。但1%的暴击比较好,炎魔的吐火配合1%暴击比较好。这游戏的晶石提升暴击很低,1%的暴击必须2到3课暴击晶石了。

总结,炎魔选蛮族、中原两相宜。

2、霸主

觉得霸主第一选择是中原,霸主是个暴发职业。而中原的暴击为霸主稍微有点提升。

总结,霸主非中原莫属。

3、僧人

僧人分成武神僧人于金刚和尚。金钢僧人个人觉得最好选择蛮族。武神选中原比较好。此外现在也有较多的僧人挑选巴国血系,原因是为了哪5%的毒抗。

《武魂》蜀山血统选择分析

个人见解,金钢僧人的气血修复,进攻(伏魔仗10%气血限制转换成进攻)都与气血限制相关,而多3%气血上限的蛮族是不二选择,对于那抗性,一个是不灭金身这技能可以弥补,此外装备、座骑等可以填补。

武神僧人是少林攻击系支系,选中原最好,由于多暴击,而蛮族那3%气血也不要让武神的生存力提升多少。

总结,金钢少林选蛮族,武神中原。

4、影月

影月选蛮族、中原都能够。影月裂魂个人觉得蛮族好点,而暗月中原好点。原因是裂魂战场暴发要靠乱射,一般裂魂放乱射技能前都加上各种增益buff,例如武林技能必死信仰等,而蛮族的天赋技能是一段时间内不断增加力量。蛮族的cd时候和乱射类似,因此天资技能配合乱射提升战场人头总数。

《武魂》蜀山血统选择分析

而影月的另一支系俺月的dps导出则不如裂魂,并且缺乏像乱射什么的强力杀伤性技能,所以感觉挑选中原比较好,中原的1%暴击是被动天资特性,始终起效。

总结,裂魂选蛮族不错,中原也可,暗月中原最好。

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5、蜀山

蜀山选蛮族中原都可。原因,太极选蛮族是由于天资技能用后提升内功,而内功可以修复蓝,,没蓝时天资技能可以比平常修复更多蓝。御剑乃是应用天资技能增加力量可以适当提高进攻。而中原的暴击特性针对御剑、太极都非常必须,并且3%防御加持针对防御中等的太极也有有些功效的。

总结,御剑、太极选蛮族和中原都可,各有优势。

6、蝶花

蝶花我本人任务挑选蛮族最好,其次中原和巴国。

玩过蝶花的都知道蝶花严重缺蓝。蛮族天资技能用后能增加蓝的修复速率。

中原暴击能增加伤害输出,天资技能噼空掌能击败对手,蝶花操纵技能少,这一天资技能至少比没有强。

《武魂》蜀山血统选择分析

并且3%防御加持对皮薄的蝶花能有些效果,但工作也不大,没法底子薄啊,加持过少。

如果少林,炎魔那类3000多防3%就可加90多防,而蝶花撑死1000多防。加的特别少。总之一句话有胜于无。

巴国的就一天资技能能逃走,,被群殴了跑吧,但,,跑出来的不多。。单杀逃走概率高。

总结,个人觉得蛮族最好,中原和巴国其次。

7、玄冰

玄冰蛮族和中原都很好。蛮族是天资技能提升内功,让玄冰提升伤害输出,但cd长啊,并且3%气血加持能多些生存力,而中原的噼空掌对玄冰而言应用好啦但是能秒人的,战场用噼空掌吧敌人推倒墙脚随后随眠,随后跑过去雪飘。。那个你懂的。并且中原还加暴击。

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武魂手游
类型:休闲
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《武魂》是一款以中国武侠为题材的写实回合RPG游戏,游戏本着玩耍轻松、节省流量、玩法丰富的原则而策划制作。

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