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《万国觉醒》S31008服战役复盘 S31008服战役厉害吗
万国觉醒S31008服战役怎么样?万国觉醒中有很多服,每个服都会有战役,这次S31008服战役打的怎么样呢?下面就让小编来为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴可以来看一看。
万国觉醒S31008服战役怎么样
一、战略背景
日月争辉伯仲间,胜负孰能料
S31008赛区,日光阵营与月影阵营参赛王国均过百亿大关,两大阵营整体实力差距可谓是在毫厘之间。在自由组队环节,双方阵营大哥59和80皆以自身以往盟友为主体组建队伍,两大阵营成员在战斗协同和战术执行上,均是极为老练。
KVK3机制的势均力敌,注定了这将是是一场鏖战。双方厉兵秣马蓄势待发,是日光能笑到最后,80续写辉煌;还是月影新王登基,59书写传奇,一篇宏辉的史诗即将拉开序幕。
二、战役回顾
皇庭之争,东西上演光影变幻
初期的皇庭旌旗猎猎,八国列阵关外,八色领土汇成一幅画卷。当八国军士破关入境时,战争的号角如惊雷般平地乍起。
大战前期,光影阵营领头羊59与80领土率先接壤,首轮交锋皇庭多处演变为双方战场。皇庭左上方,59召集先头部队,野战与集结并施直指80接壤旗帜。
80以逸待劳防守,同时派遣大军于己方领土内与59展开混战;皇庭中部战场,57-59对80形成连横之势强攻,80在鏖战数回合后,日光阵营由60西进支援为80解围。一时间双方80,59野战部队于各自领土内形成对峙,60-80则声东击西合围右侧57,并成功点燃旗帜数枚。
战局焦灼,月影阵营推进进度迟缓,让鏖战多时的月影欲对皇庭中部日光主力80发起四国集结。80在明知月影欲以强兵让其就范时,作出了看似冒险的决策,硬接四国狙击!
面对四国集结80服顶住了夹击的压力,不仅寸土未失,反而慢慢将锋线往外推进。80的大胆的决策和完美的应对,令月影阵营措手不及,59野战部队随即后撤,双方于自家接壤领土内继续对峙鏖战。
随着与59的鏖战逐渐平缓,皇庭左上角混战人手趋于稳定,让80服不再受两线牵制,遂再度进军皇庭中央,联合60进一步压缩57的皇庭领土。
左上角混战的59,在指挥层商议后,月影阵营欲决定再度发动集结,59引大军破开80服的防线控制左上角的战场,从而让80服首尾难顾,解中部战场之危。
但左上角80早已将旗帜铺展开,联合60将自身领土接壤至圣城,若无数倍于80服兵力,想要击穿防线无疑是难上加难。
此进退两难之处,让59大军最终选择南下支援50强攻67。但点对点盯防的80却不给任何机会,在59行军途中便将其拦截,盟友近在眼前却无法触及,59无奈铩羽而归。
八国齐聚的皇庭,不是某一场战事或某一处战役的胜利而宣告战役的胜负,在这复杂的修罗场里,谁能打破平衡找准战场胜负关键谁才能问鼎皇庭。
左侧战场的焦灼,让两大阵营的胜负关键点放在了右侧。右下部战场,月影81往西推进遭到73的牵制,虽野战常有优势,但攻坚拔旗却常铩羽而归。
右上部月影双盟57-81齐头并进,成功落下旗帜阻断60前进之路,60形势严峻,但却在80协助接壤皇庭后爆发惊人的气势,大量作战部队倾巢而出,对右上部发起猛攻。
而57与60展开数次交锋后接连旗帜被毁,领土被60接管,完整领地衔接也被断开。81见势想分兵支援57,但被73牵制,无法脱身而去。
随着57领土被60全面接管,双方平衡点打破。直至第二天,月影阵营除开59少数旗帜还留在皇庭外,其余诸国皆退守关八,日光阵营获得皇庭所有权,皇庭初战日光阵营全面胜利。
关八保卫战,鏖战数天,双方谈和,实现共赢
皇庭之争落幕,关八准时开启。日光领头羊80率先对59关卡发起集结进攻,59并未坐以待毙,野战部队大批进关,双方战火再次点燃。至80集结部队到达后,59调转枪头对其集结兵力发起合围,日光大军顷刻间化为乌有。
双方兵戈争鸣,59抓住机会转守为攻,快速对80旗帜发动集结,野战部队马不停蹄进军,战线被压至日光领土,背水一战的月影阵营展现出惊人的爆发力,在人数压制和视死如归的信念下,80不敌,溃败之势如星星之火般接连在日光阵营上演。
皇庭左下角,67对50关八发起集结。但野战部队却未能同步跟上,67集结部队行至半程,就遭遇50野战围攻至残血。67大军无奈撤退,却也遭到50拦截,双方再度爆发了血战,交锋数回合也难决胜负。皇庭右下方60联合73对81发动三集结,铁板一块的月影阵营寸土寸血,大军牢牢驻守在关卡当中,久攻不下的日光士气低迷,多次进攻未果后,73集结先行撤退,随即60两个集结部队出现溃败。81在接到盟友57的支援后成功守下了日光阵营的数次三集结进攻。
随着战局的发展,60-73已和81关八防守坚持至凌晨后。随着时间推移,81被60-73抓住时机,一鼓作气拿下关口,81腹地瞬间烽火四起。
而随着81的战败,月影阵营50-57也仅在数回合内便被破关,局势大好的日光阵营此时转变策略。放眼关八,59服盟友均不能进行支援,终成以一敌数之势。鏖战次日晚,59被破关,胜负也终成定局,日光阵营60-67-73-80获胜。
战争虽有胜负,但精神永不磨灭,在皇庭与关八胜负已定后,日光、月影双方于数日后达成协议,选择合作共赢。
三、战役点评
80国王女武神の琳:
本次K3,80、60、67、73日光阵营获得胜利,既有意外,也在意料之中。这与全体80服的小伙伴们齐心协力,车头大佬们夜以继日轮番坚守,车身们不计战损的补集结,指挥人员运筹帷幄分不开。本次K3各次会战之中。日光阵营的小伙伴们浴血奋战在各个战场,阵营内各服团结互助,配合紧密无间,急盟友所急,想战友所想。特别是80服受到了盟友与月影方的一致好评!当然,我们也感受到59、57、50、81月影阵营的勇猛顽强,也给彼此双方带来了酣畅淋漓的游戏体验。凡是过往皆为序章,新的征程即将开启。希望我们80区能够迎接更多的战友,让我们携手一同开启新的征程。
四、战役总结
莹月之光难敌日熠生辉,勇士追进终成抗鼎之局
回顾此次战役,月影阵营在皇庭布局初期呈现优势,让日光阵营在多个战场处于多面受敌状态,而57的提前退场却成为战局失衡的胜负手。八国进军皇庭的决战变为以三敌四的失衡之争,成为月影阵营最终败北的关键。
犹如马伦哥战役前,法军奥军决战在即,奥军前期优势,但一时的胜利让奥军错判了局势,最终与胜利失之交臂。
60服抓住机会绝地反击,牵一发而动全身。日光阵营收获皇庭胜利的同时,于后续破关的大战,八色旗帜的史诗逐渐落下帷幕。最终和谈的佳话,不乏让战火弥漫的失落之地充满色彩。强强对决下是刀剑的交错,而背后更是人与人真情的流露。
以上就是关于万国觉醒S31008服战役的具体内容介绍了,希望这些内容能对大家有所帮助。更多的精彩内容请关注九游手游,这里一直会更新最新的手游攻略。
玩家评论
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万国觉醒
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豌豆cornd7 来自于 九游APP 2025-08-17 18:57
这个游戏想要生存,必须先加入一个强大的联盟,有了联盟,就相当于有了靠山,这是一个掠夺性很强的游戏,那种战力高的玩家可以随便迁移自己的领土,在全地图跑来跑去打人,你辛辛苦苦攒的资源,大佬,如果打你一次就可以把你的资源全部抢走,并且这个游戏现在已经基本处于统一的状态,这个游戏下方给玩家的权利太大了,一个服几千人,有几千个服,每个服里面都有一位国王,在经过一到两个月的角逐之后,这个王国的国王就基本确定了。国王可以给自己上正面buff,可以给其他玩家套负面buff,就相当于开挂,想要推翻国王的统治非常难,并且这游戏每出一个新服,老服的玩家就会用移民令移过来,相当于是玩家可以带着自己的账号在每个服之间来回切换,这样就造成了很大的不平衡,比如你是一个刚开号的玩家,可能一群大佬直接移民过来,每一个服都已经被规划好了,每出一个新服,他们的领土就扩张1分,就算有新的联盟可以脱颖而出,如果没有雄厚的资金,还有超强的谋略,忠诚的手下,根本就斗不过他们,但是如果你不想站在这个游戏的顶峰,只是想把账号练强一点,那你只需要加入一个强大的联盟就好了,当然也很肝,对于那种喜欢随便种田,到处打架的玩家来说,这个游戏还是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的准备,几百块钱左右这个游戏加入的联盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于沟通的,或者不喜欢与网络里的陌生人来往的,那也就能当个散户玩家,实力提升的慢,而且容易被人打
先锋不鹰身6 来自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些联盟会强制要你的联盟不然就打你搞得乌烟瘴气你刚建好联盟就这样建议不玩
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆s8ewd3 来自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戏画面很萌,很有趣,但是游戏战斗场面不够激烈,这方面可以加以改进。游戏建筑时间过久的话,留不住玩家的心。为了日久生情的游戏考虑,可以减少充值任务。
豌豆lzzyui 来自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,体验下来超级无聊,对新人不友好,打的很迷。想尝试SLG的人建议不要入坑。
九游玩家7lyv8ae3clkg 来自于 九游APP 2020-09-22 14:22
国际服玩了几个月,评价一下自己的感受 1.游戏玩不错,但是需要花很多时间去玩,武将金色的一般人就考虑一两个就可以了,没钱就不要考虑了,平民玩家主要考虑紫色武将就可以了 2.不建议过度沉迷这一款游戏,因为百分之九十的平民玩家都撑不过第一场kvk(王国对王国,也就是失落之地),战争是消耗的,不充钱顶不过去,国际服中也就第一批玩家可以顶过去,因为大部分都不充钱
玩家50639401 来自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推荐,这是一款策略游戏,当然与其他的策略一样,想要有好的游戏体验,肝与氪必须选一个,否则这种游戏只能当个划水的咸鱼了。 氪金点: 我知道大家肯定想知道这个是要放在前面说,氪金点有很多,小到首充、每日礼包、周卡月卡资源,大到活动、转盘、VIP,这是一个只要你氪金就一定会变强的游戏,每各各活动礼包与VIP都有着十分高的性价比,氪就会有回报,各位氪金大佬请放心的氪,各种礼包绝对会让您独领风骚!单独说一下,如果是小氪党,宝石月卡、每日礼包、活动礼包、成长基金是性价比最高的氪金点,如果你预计会投入数万元,那么快速将vip升到14是重中之重。 肝度: 尽管只要你想要好好玩就需要强大的肝,其实游戏本身的肝度并不是很高,非活动期间,每日分散时间段上线总共也就2、3个小时便足以做完所有的事情无非就是安排一下建筑升级收一下资源,但是各位要当肝帝一个主号多个小号是正常操作,肝的时间也自然会比普通玩家多的多。活动期间会更累,可能要攻打各种中立单位或者用加速做积分等等,如果是KVK(kingVSking王国战争跨服战)就更累了很可能会恨不得全天在线。 接下来说说游戏本身。 画面: 整个画面是很细腻的3D质感,给我的感觉与【部落冲突】系列的形象风格很是相近因此有着很强的亲近感,也就是看着很舒服。建筑物的风格也是有着各文明自己的特色很是精细。然后是战斗画面,这里很大胆的采用了实时战斗动画也是对自己的美术很有自信啊! 配音: 没错,这是有配音的游戏!武将、中立单位都有配音,老实说我觉得国配比外服舒服多了。 过场动画:在开始游戏以及主线任务或特殊剧情触发的时候都有着过场动画,很是精致。 玩法: 这里可需要说说了,首先是普通的玩法,升级建筑、科技,招募武将操练兵马,这些都是常规的策略游戏的玩法没必要多说,说说特色的,首先是【文明】,文明是此游戏的特色点,每个文明的加成都不一样例如韩国文明注重科技(全游戏唯一一个科技加速加成)、中国文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最强的骑兵文明、罗马是目前最强的步兵文明这就是战争加成的文明。因此我们要根据时间段选择文明,例如前中期发展加成的文明最重要,后期发展全面时转战争加成的文明,小号是最需要采集的文明。然后是文明转换,前期开始游戏时会选择一次文明,市政厅满级时会有一次免费换文明的机会,而其他时候若想换文明则需要花费钻石。 然后,是与之前的策略游戏相比有了更多的多人玩法,不单单是为了等待开启KVK(king VS king也就王国战争,跨服战争)例如埃及之战玩法,文明可以更多的与工会伙伴共同打各种战役!(不过各种战役需要市政厅达到一定等级才能开启) 最后说一下,此游戏如果你想要的认真玩,要么肝帝要么氪佬,我们既然还是孩子就不要妄想小小付出轻轻松松就能当大佬,该做选择做选择,大家在玩这种游戏的时候如果只是玩一玩就不要带入情绪,抽奖出不出金不要紧,对于我们这些小氪玩家(友情提示8000以下对于这种游戏都算是小氪党8000摸到中氪党)有金将也养不起无非是虚荣罢了,对于策略游戏间的尔虞我诈不守信用也别太心,玩策略游戏嘛这都是常规操作。最后希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐。
非酋丶小号 来自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我会说明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那时候国内没办法氪金,还是用***玩,所以我也没氪金,我所在的王国也是国外联盟一家独大,那时候还没开转服,华人联盟是那个大联盟的附庸。所以相对不算多好发展,我在零氪无小号的情况下,玩到城堡满级,一千两百万战力吧,然后开了转服,我跟着盟友转到了另一个华人的服。现在就从我作为一个零氪比较肝的玩家评价这个游戏。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只适合喜欢养成的玩,加入到一家独大的联盟里,然后找到一个好位置种地,这算是最好的游戏体验了,想打架,不太行,论你再怎么能搭配武将,人家照样靠钱打出来的实力血虐你,人武将满阶,T5兵种,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本体验不到战争策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我这里说的中氪,是属于每次活动把最划算的能出的出,每天礼包看情况清,大概是啥水平呢?一天一两百,到五六百吧,他们游戏体验怎么样呢?联盟好的话,游戏体验不错,只要不是被大佬空降清田,该有的活动基本都能玩的上,不被集结的话,大佬考虑到损失也基本不会单撞,但真打起来,很难吃得住损失,简单说,撞两下就废了,恢复不过来了,想长期打,只能打下手,啥叫打下手?集结的时候,去送波兵,驻守的时候去送波兵,守关卡的时候送队兵涨涨气势,顺便当一波替补,大致就是这样。巨氪大佬呢,他们属于所有活动打满,每天礼包全清都无法满足的,平常用的几乎所有资源,都是靠礼包里的资源,不够用的时候甚至直接拿钻升,他们的游戏体验,咋说呢,他晚上在你们营地里放一队满星武将的T5,够三五个中氪打一晚上,不一定能打下来。属于两边打起来,他一队站在一个旗子旁边,除非有能和他一个等级的,不然基本打不下来,你集结,他就退出旗子,然后给旗子灭火,然后继续进去,野战去的再多也是送。再加上早先开的跨服,一个服过的不顺,跑其他服就行,体验来说,只要能一直充,体验挺好的。说白了,这游戏虽然官方说的很好听,但没啥策略元素,你只有跟他一个等级的,才有资格谈策略,再说真氪到那个程度的,谁配出来的队伍能差。中氪只能打下手,微氪连小兵都不算,谈哪门子策略。而且,这游戏进度很快,很快就被人拿下王城然后一家独大,全民种田,再然后等远古,等中心之地跨服战,这个进度咋说呢,你还没反应过来,已经被打废了,然后种田了。说真的,可能你玩这个游戏,真正能打起来的时候,就几小时。能遇到势均力敌的服