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《万国觉醒》11月18日无双乱舞1.0.40更新版本详情公告 吕布貂蝉几时上线
万国觉醒吕布貂蝉什么时候上线?在万国觉醒的游戏中,11月18日将开启新版本的更新,此的版本将更新到1.0.40的无双乱舞版本,同时与《真·三国无双8》开启的联动活动上线了两位新角色吕布和貂蝉,大家期待吗,接下来就和小编一起去看看详细的内容吧。

万国觉醒11月18日更新公告更新时间暂定于【UTC 2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“无双乱舞”。
一、.《真·三国无双8》联动活动
绝世舞姬,谋策无双;乱世鬼神,执戟参上!
真·三国无双8限定联动活动限时开启!联动期间执政官们可以在万国觉醒的世界中招募《真·三国无双8》的人物――吕布与貂蝉!
1)结缘之舞:完成任务有机会获得史诗统帅貂蝉等丰厚礼物!
2)超值礼包“策谋的舞姬”和“最强的鬼神”限时上架!购买即可招募史诗统帅貂蝉和传说统帅吕布!
全新传说统帅吕布与全新史诗统帅貂蝉降临万国世界,具体技能以及天赋等待后续游戏的更新


二.“失落之地”系统优化
1)调整了“失落之地”中的部分奖励。为了增加执政官们获取装备的途径,我们新增了装备相关奖励道具,减少了加速奖励道具,修改后总奖励价值不变。同时,修改了“征战成就”(原“以战之名”)中部分成就的达成条件。此项改动将于“失落之地”下一赛季开启时生效,正在进行中的“失落之地”赛季不受影响。
2)我们发现在部分历史较长的王国中,执政官们的战力主要由于部队数量增加而持续上升,但实际上每支部队的最大战力受部队容量的限制,并没有较大的上升空间。因此我们优化了“失落之地”的匹配规则。现在战力高于1.5亿的执政官在匹配时将按照1.5亿战力来计算。该改动同时会影响先锋王国的战力计算,计算方式相同。
3)新增了限时“失落之地”超值资源礼包“丰收之时”。
优化kvk匹配规则,使战力高于1.5亿的玩家匹配值等同于1.5亿战力的玩家,并且该规则一样适用于先锋王国的计算,能解决一部分战力过高但是没有王国可收的玩家的困扰
三.“失落之地·英雄赞歌”赛季优化
1)优化了水晶工厂、水晶研究院及驻地三种建筑的模型,使其更加美观。
2)优化了部分水晶研究院中的技能名称,使其更加简洁易懂。
3)优化了军团荣誉值和阵营荣誉值的图标,使其更加美观。
4)将涉及到“王国要塞”的文本修改为了“阵营要塞”,使其与逻辑保持统一。
5)优化了支援技能的逻辑。支援技能无论由哪位统帅所率领的部队携带都将正常牛效,但统帅无法携带自己原有的技能作为古援技能出战。
一些肉眼可见的画面优化以及文本的更改,还有优化了支援技能的逻辑
四.“黄金之国”活动优化
我们发现“黄金之国”对于部分执政官过于艰难,因此将做如下调整:
1)调整了活动难度,使其更加合理。现在守卫的实力会根据执政官当前所在王国的历史长度自动调整。
2)调整了祭司疗所的治疗方式。现在祭司疗所将会为所有部队恢复一定兵力。
3)调整了部分圣物的价格,使其更加合理。
4)优化了增援营地的显示界面。现在在招募部队时,点击部队头像可以查看部队兵种构成了。
优化黄金之国的难度,让玩家能获得更多的游戏体验
五.统帅技能优化及错误修复
1)修复了统帅“哈拉尔三世”的被动技能“瓦兰吉卫队”的描述错误。在错误的描述中,统帅的防御力在每个等级下降的百分比分别为1%/2%/3%/4%/5%;而在实际情况下,每个等级防御力下降的百分比均为5%。修复后,描述将与实际情况一致。
2)修复了统帅“芝诺比娅”的觉醒技能“成为奥古斯塔”的描述错误。错误的描述为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,持续2秒。”而实际技能效果为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,所有伤害提升30%,持续2秒。”修复后,描述将与实际情况一致。
3)调整了统帅“阿尔特米西亚一世”的主动技能“萨拉米斯之战”的效果。该技能会“对所率领的部队造成一定伤害(伤害系数300)”,修改前该技能可能使自身所率领的部队重伤,修改后该效果只会导致自身所率领的部队产生轻伤单位。
主要针对两个新的步兵统帅的技能描述更改,以及阿尔特米西亚一世的技能的一些改动
六移民系统优化
为了避免在游戏早期出现一些王国过强的情况,我们将对王国的移民规则进行如下调整:
1)优化了王国一览界面。现在执政官们可以在该界面看到更加简明的移民状态说明和王国详情了。
2)在王国状态度过“建设中((王国历史10天)”时期之后,成为“完全开放(王国历史120天)”之前,每个大陆将存在2个新秀王国。新秀王国的评选方式为:取大陆各王国中战力排行前300的执政官的战力之和,其中战力之和最高的前两个王国为新秀王国。战力10,000,000的执政官将不能移民至新秀王国,新秀王国的评选将实时刷新。若一个王国同时为新秀王国和先锋王国,则优先遵从新秀王国的规则。
3)优化了在同一大陆内的移民逻辑。在王国状态为完全开放(王国历史120天)之前,在移民规则允许的情况下,执政官不再只是可以从老王国移民到新王国,也可以移民前往同一大陆内的其他王国了。
对于kvk第一赛季有个别王国实力太强,导致大量周围玩家涌入该王国的现象有明显的限制作用,该优化能给新王国kvk的体验带来些许的提升
七.其他优化
1)优化了集结功能。现在执政官们可以视情况从联盟集结队伍中退出了。
2)新增了在线联盟成员统计显示。盟主和官员可以更加便捷地查看联盟成员在线情况了。
3)新增了4种限定补给,分别为限定食物、木材、石料、金币7日补给。限定补给将轮流在各王国中限时上架,在上架期间,每种限定补给限购2次。
4)奥西里斯巅峰赛开启!巅峰赛赛制为三局两胜制。同时,竞猜环节也将随之开放,请各位执政官踊跃参加!
5)降低了装备“密林守卫”套装的穿戴等级。现在只要统帅达到30级即可以穿戴密林守卫套装。
6)新增了四件饰品装备。分别为“克拉克的战鼓”、“赛特的呼唤”、“凛风之痕”、“上古兵书”。
7)降低了锻造普通和优秀品质装备所需的金币数量。
8)新增了联盟审核排序功能。现在盟主和官员可以将申请者按申请时间、战力或击杀数进行排序。不是盟主或官员的联盟成员将不再收到联盟审核的红点提示。
9)优化了远征系统的体验。现在退出远征后,已配置的部队将会保留。如果在离开期间部队容量或兵力发生了变化,系统将自动按一定规则对保存的部队进行调整。
10)活动“塞罗利的危机”中,可以在进入战场后、战斗开始前更换职业了。同时,优化了仇恨列表的显示,使其更加清晰明了。
11)调整了王国报纸的价格。现在报纸的购买价格为1000金币了。
12)解决了某些情况下屏幕卡死的问题,以及同屏多支部队混战时卡顿的问题。
玩家评论
(1034条)其他玩家还在玩
万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!






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豌豆cornd7 来自于 九游APP 2025-08-17 18:57
这个游戏想要生存,必须先加入一个强大的联盟,有了联盟,就相当于有了靠山,这是一个掠夺性很强的游戏,那种战力高的玩家可以随便迁移自己的领土,在全地图跑来跑去打人,你辛辛苦苦攒的资源,大佬,如果打你一次就可以把你的资源全部抢走,并且这个游戏现在已经基本处于统一的状态,这个游戏下方给玩家的权利太大了,一个服几千人,有几千个服,每个服里面都有一位国王,在经过一到两个月的角逐之后,这个王国的国王就基本确定了。国王可以给自己上正面buff,可以给其他玩家套负面buff,就相当于开挂,想要推翻国王的统治非常难,并且这游戏每出一个新服,老服的玩家就会用移民令移过来,相当于是玩家可以带着自己的账号在每个服之间来回切换,这样就造成了很大的不平衡,比如你是一个刚开号的玩家,可能一群大佬直接移民过来,每一个服都已经被规划好了,每出一个新服,他们的领土就扩张1分,就算有新的联盟可以脱颖而出,如果没有雄厚的资金,还有超强的谋略,忠诚的手下,根本就斗不过他们,但是如果你不想站在这个游戏的顶峰,只是想把账号练强一点,那你只需要加入一个强大的联盟就好了,当然也很肝,对于那种喜欢随便种田,到处打架的玩家来说,这个游戏还是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的准备,几百块钱左右这个游戏加入的联盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于沟通的,或者不喜欢与网络里的陌生人来往的,那也就能当个散户玩家,实力提升的慢,而且容易被人打
先锋不鹰身6 来自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些联盟会强制要你的联盟不然就打你搞得乌烟瘴气你刚建好联盟就这样建议不玩
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆lzzyui 来自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,体验下来超级无聊,对新人不友好,打的很迷。想尝试SLG的人建议不要入坑。
豌豆s8ewd3 来自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戏画面很萌,很有趣,但是游戏战斗场面不够激烈,这方面可以加以改进。游戏建筑时间过久的话,留不住玩家的心。为了日久生情的游戏考虑,可以减少充值任务。
九游玩家7lyv8ae3clkg 来自于 九游APP 2020-09-22 14:22
国际服玩了几个月,评价一下自己的感受 1.游戏玩不错,但是需要花很多时间去玩,武将金色的一般人就考虑一两个就可以了,没钱就不要考虑了,平民玩家主要考虑紫色武将就可以了 2.不建议过度沉迷这一款游戏,因为百分之九十的平民玩家都撑不过第一场kvk(王国对王国,也就是失落之地),战争是消耗的,不充钱顶不过去,国际服中也就第一批玩家可以顶过去,因为大部分都不充钱
玩家50639401 来自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推荐,这是一款策略游戏,当然与其他的策略一样,想要有好的游戏体验,肝与氪必须选一个,否则这种游戏只能当个划水的咸鱼了。 氪金点: 我知道大家肯定想知道这个是要放在前面说,氪金点有很多,小到首充、每日礼包、周卡月卡资源,大到活动、转盘、VIP,这是一个只要你氪金就一定会变强的游戏,每各各活动礼包与VIP都有着十分高的性价比,氪就会有回报,各位氪金大佬请放心的氪,各种礼包绝对会让您独领风骚!单独说一下,如果是小氪党,宝石月卡、每日礼包、活动礼包、成长基金是性价比最高的氪金点,如果你预计会投入数万元,那么快速将vip升到14是重中之重。 肝度: 尽管只要你想要好好玩就需要强大的肝,其实游戏本身的肝度并不是很高,非活动期间,每日分散时间段上线总共也就2、3个小时便足以做完所有的事情无非就是安排一下建筑升级收一下资源,但是各位要当肝帝一个主号多个小号是正常操作,肝的时间也自然会比普通玩家多的多。活动期间会更累,可能要攻打各种中立单位或者用加速做积分等等,如果是KVK(kingVSking王国战争跨服战)就更累了很可能会恨不得全天在线。 接下来说说游戏本身。 画面: 整个画面是很细腻的3D质感,给我的感觉与【部落冲突】系列的形象风格很是相近因此有着很强的亲近感,也就是看着很舒服。建筑物的风格也是有着各文明自己的特色很是精细。然后是战斗画面,这里很大胆的采用了实时战斗动画也是对自己的美术很有自信啊! 配音: 没错,这是有配音的游戏!武将、中立单位都有配音,老实说我觉得国配比外服舒服多了。 过场动画:在开始游戏以及主线任务或特殊剧情触发的时候都有着过场动画,很是精致。 玩法: 这里可需要说说了,首先是普通的玩法,升级建筑、科技,招募武将操练兵马,这些都是常规的策略游戏的玩法没必要多说,说说特色的,首先是【文明】,文明是此游戏的特色点,每个文明的加成都不一样例如韩国文明注重科技(全游戏唯一一个科技加速加成)、中国文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最强的骑兵文明、罗马是目前最强的步兵文明这就是战争加成的文明。因此我们要根据时间段选择文明,例如前中期发展加成的文明最重要,后期发展全面时转战争加成的文明,小号是最需要采集的文明。然后是文明转换,前期开始游戏时会选择一次文明,市政厅满级时会有一次免费换文明的机会,而其他时候若想换文明则需要花费钻石。 然后,是与之前的策略游戏相比有了更多的多人玩法,不单单是为了等待开启KVK(king VS king也就王国战争,跨服战争)例如埃及之战玩法,文明可以更多的与工会伙伴共同打各种战役!(不过各种战役需要市政厅达到一定等级才能开启) 最后说一下,此游戏如果你想要的认真玩,要么肝帝要么氪佬,我们既然还是孩子就不要妄想小小付出轻轻松松就能当大佬,该做选择做选择,大家在玩这种游戏的时候如果只是玩一玩就不要带入情绪,抽奖出不出金不要紧,对于我们这些小氪玩家(友情提示8000以下对于这种游戏都算是小氪党8000摸到中氪党)有金将也养不起无非是虚荣罢了,对于策略游戏间的尔虞我诈不守信用也别太心,玩策略游戏嘛这都是常规操作。最后希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐。
非酋丶小号 来自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我会说明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那时候国内没办法氪金,还是用***玩,所以我也没氪金,我所在的王国也是国外联盟一家独大,那时候还没开转服,华人联盟是那个大联盟的附庸。所以相对不算多好发展,我在零氪无小号的情况下,玩到城堡满级,一千两百万战力吧,然后开了转服,我跟着盟友转到了另一个华人的服。现在就从我作为一个零氪比较肝的玩家评价这个游戏。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只适合喜欢养成的玩,加入到一家独大的联盟里,然后找到一个好位置种地,这算是最好的游戏体验了,想打架,不太行,论你再怎么能搭配武将,人家照样靠钱打出来的实力血虐你,人武将满阶,T5兵种,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本体验不到战争策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我这里说的中氪,是属于每次活动把最划算的能出的出,每天礼包看情况清,大概是啥水平呢?一天一两百,到五六百吧,他们游戏体验怎么样呢?联盟好的话,游戏体验不错,只要不是被大佬空降清田,该有的活动基本都能玩的上,不被集结的话,大佬考虑到损失也基本不会单撞,但真打起来,很难吃得住损失,简单说,撞两下就废了,恢复不过来了,想长期打,只能打下手,啥叫打下手?集结的时候,去送波兵,驻守的时候去送波兵,守关卡的时候送队兵涨涨气势,顺便当一波替补,大致就是这样。巨氪大佬呢,他们属于所有活动打满,每天礼包全清都无法满足的,平常用的几乎所有资源,都是靠礼包里的资源,不够用的时候甚至直接拿钻升,他们的游戏体验,咋说呢,他晚上在你们营地里放一队满星武将的T5,够三五个中氪打一晚上,不一定能打下来。属于两边打起来,他一队站在一个旗子旁边,除非有能和他一个等级的,不然基本打不下来,你集结,他就退出旗子,然后给旗子灭火,然后继续进去,野战去的再多也是送。再加上早先开的跨服,一个服过的不顺,跑其他服就行,体验来说,只要能一直充,体验挺好的。说白了,这游戏虽然官方说的很好听,但没啥策略元素,你只有跟他一个等级的,才有资格谈策略,再说真氪到那个程度的,谁配出来的队伍能差。中氪只能打下手,微氪连小兵都不算,谈哪门子策略。而且,这游戏进度很快,很快就被人拿下王城然后一家独大,全民种田,再然后等远古,等中心之地跨服战,这个进度咋说呢,你还没反应过来,已经被打废了,然后种田了。说真的,可能你玩这个游戏,真正能打起来的时候,就几小时。能遇到势均力敌的服