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万国觉醒初始统帅怎么选 初始武将选择推荐
万国觉醒是一款策略类手游,在进入王国觉醒游戏中的时候,玩家们需要选择一个初始武将随我们进行战斗。但是初始武将有很多个,那么万国觉醒初始统帅怎么选?接下来小编为大家带来初始武将的详细介绍,一起来看看吧。
初始统帅选择攻略
一、西庇阿·阿非利加努斯

(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%
(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。
(被)非洲征服者-攻城+7%伤害
(被)名门望族-部队容量+10%
(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。
技能优先升级:1>2>3>4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。
二、海尔曼

主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
技能优先升级:1>2>4>3(卡1)
野战强度:✩✩✩
驻防强度:✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩
从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!
三、布狄卡

(主)起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度✩
攻城强度✩
野蛮人和中立目标强度✩✩✩✩✩
有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。
四、贞德

(主)上帝的启示(1000怒)-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。
(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。
(被)圣女-普攻提升25%伤害
(觉)神女降临(强化上帝的启示)-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!
五、佩拉约(国服初始无该统帅)

(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。
(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防
(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力
(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位
(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防
技能优先升级:1>2>4>3(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度l✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。
六、孙武

(主)『孙子兵法』–对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。
(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~
(被)『兵家至圣』–受到伤害减10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者诡道』–主动技能伤害+20%伤害。
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』–变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩✩
攻城强度:✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成

(主)七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。
(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。
(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。
(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴尔(国服初始无该统帅)

(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。
(被)阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。
(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。
(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。
技能优先升级:1>2>3>4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。
九、贝利撒留

(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。
(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。
(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。
(被)战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
守城强度:✩
攻城强度:✩
打野蛮人和中立目标的强度:✩✩✩✩
贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!
十、总结

虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。
为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
以上便是万国觉醒游戏中的初始统帅的介绍了,推荐玩家们在前期将资源给到孙武和贞德,可以帮助玩家顺利度过前期。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在本站。
玩家评论
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豌豆cornd7 来自于 九游APP 2025-08-17 18:57
这个游戏想要生存,必须先加入一个强大的联盟,有了联盟,就相当于有了靠山,这是一个掠夺性很强的游戏,那种战力高的玩家可以随便迁移自己的领土,在全地图跑来跑去打人,你辛辛苦苦攒的资源,大佬,如果打你一次就可以把你的资源全部抢走,并且这个游戏现在已经基本处于统一的状态,这个游戏下方给玩家的权利太大了,一个服几千人,有几千个服,每个服里面都有一位国王,在经过一到两个月的角逐之后,这个王国的国王就基本确定了。国王可以给自己上正面buff,可以给其他玩家套负面buff,就相当于开挂,想要推翻国王的统治非常难,并且这游戏每出一个新服,老服的玩家就会用移民令移过来,相当于是玩家可以带着自己的账号在每个服之间来回切换,这样就造成了很大的不平衡,比如你是一个刚开号的玩家,可能一群大佬直接移民过来,每一个服都已经被规划好了,每出一个新服,他们的领土就扩张1分,就算有新的联盟可以脱颖而出,如果没有雄厚的资金,还有超强的谋略,忠诚的手下,根本就斗不过他们,但是如果你不想站在这个游戏的顶峰,只是想把账号练强一点,那你只需要加入一个强大的联盟就好了,当然也很肝,对于那种喜欢随便种田,到处打架的玩家来说,这个游戏还是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的准备,几百块钱左右这个游戏加入的联盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于沟通的,或者不喜欢与网络里的陌生人来往的,那也就能当个散户玩家,实力提升的慢,而且容易被人打
先锋不鹰身6 来自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些联盟会强制要你的联盟不然就打你搞得乌烟瘴气你刚建好联盟就这样建议不玩
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆lzzyui 来自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,体验下来超级无聊,对新人不友好,打的很迷。想尝试SLG的人建议不要入坑。
豌豆s8ewd3 来自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戏画面很萌,很有趣,但是游戏战斗场面不够激烈,这方面可以加以改进。游戏建筑时间过久的话,留不住玩家的心。为了日久生情的游戏考虑,可以减少充值任务。
九游玩家7lyv8ae3clkg 来自于 九游APP 2020-09-22 14:22
国际服玩了几个月,评价一下自己的感受 1.游戏玩不错,但是需要花很多时间去玩,武将金色的一般人就考虑一两个就可以了,没钱就不要考虑了,平民玩家主要考虑紫色武将就可以了 2.不建议过度沉迷这一款游戏,因为百分之九十的平民玩家都撑不过第一场kvk(王国对王国,也就是失落之地),战争是消耗的,不充钱顶不过去,国际服中也就第一批玩家可以顶过去,因为大部分都不充钱
玩家50639401 来自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推荐,这是一款策略游戏,当然与其他的策略一样,想要有好的游戏体验,肝与氪必须选一个,否则这种游戏只能当个划水的咸鱼了。 氪金点: 我知道大家肯定想知道这个是要放在前面说,氪金点有很多,小到首充、每日礼包、周卡月卡资源,大到活动、转盘、VIP,这是一个只要你氪金就一定会变强的游戏,每各各活动礼包与VIP都有着十分高的性价比,氪就会有回报,各位氪金大佬请放心的氪,各种礼包绝对会让您独领风骚!单独说一下,如果是小氪党,宝石月卡、每日礼包、活动礼包、成长基金是性价比最高的氪金点,如果你预计会投入数万元,那么快速将vip升到14是重中之重。 肝度: 尽管只要你想要好好玩就需要强大的肝,其实游戏本身的肝度并不是很高,非活动期间,每日分散时间段上线总共也就2、3个小时便足以做完所有的事情无非就是安排一下建筑升级收一下资源,但是各位要当肝帝一个主号多个小号是正常操作,肝的时间也自然会比普通玩家多的多。活动期间会更累,可能要攻打各种中立单位或者用加速做积分等等,如果是KVK(kingVSking王国战争跨服战)就更累了很可能会恨不得全天在线。 接下来说说游戏本身。 画面: 整个画面是很细腻的3D质感,给我的感觉与【部落冲突】系列的形象风格很是相近因此有着很强的亲近感,也就是看着很舒服。建筑物的风格也是有着各文明自己的特色很是精细。然后是战斗画面,这里很大胆的采用了实时战斗动画也是对自己的美术很有自信啊! 配音: 没错,这是有配音的游戏!武将、中立单位都有配音,老实说我觉得国配比外服舒服多了。 过场动画:在开始游戏以及主线任务或特殊剧情触发的时候都有着过场动画,很是精致。 玩法: 这里可需要说说了,首先是普通的玩法,升级建筑、科技,招募武将操练兵马,这些都是常规的策略游戏的玩法没必要多说,说说特色的,首先是【文明】,文明是此游戏的特色点,每个文明的加成都不一样例如韩国文明注重科技(全游戏唯一一个科技加速加成)、中国文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最强的骑兵文明、罗马是目前最强的步兵文明这就是战争加成的文明。因此我们要根据时间段选择文明,例如前中期发展加成的文明最重要,后期发展全面时转战争加成的文明,小号是最需要采集的文明。然后是文明转换,前期开始游戏时会选择一次文明,市政厅满级时会有一次免费换文明的机会,而其他时候若想换文明则需要花费钻石。 然后,是与之前的策略游戏相比有了更多的多人玩法,不单单是为了等待开启KVK(king VS king也就王国战争,跨服战争)例如埃及之战玩法,文明可以更多的与工会伙伴共同打各种战役!(不过各种战役需要市政厅达到一定等级才能开启) 最后说一下,此游戏如果你想要的认真玩,要么肝帝要么氪佬,我们既然还是孩子就不要妄想小小付出轻轻松松就能当大佬,该做选择做选择,大家在玩这种游戏的时候如果只是玩一玩就不要带入情绪,抽奖出不出金不要紧,对于我们这些小氪玩家(友情提示8000以下对于这种游戏都算是小氪党8000摸到中氪党)有金将也养不起无非是虚荣罢了,对于策略游戏间的尔虞我诈不守信用也别太心,玩策略游戏嘛这都是常规操作。最后希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐。
非酋丶小号 来自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我会说明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那时候国内没办法氪金,还是用***玩,所以我也没氪金,我所在的王国也是国外联盟一家独大,那时候还没开转服,华人联盟是那个大联盟的附庸。所以相对不算多好发展,我在零氪无小号的情况下,玩到城堡满级,一千两百万战力吧,然后开了转服,我跟着盟友转到了另一个华人的服。现在就从我作为一个零氪比较肝的玩家评价这个游戏。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只适合喜欢养成的玩,加入到一家独大的联盟里,然后找到一个好位置种地,这算是最好的游戏体验了,想打架,不太行,论你再怎么能搭配武将,人家照样靠钱打出来的实力血虐你,人武将满阶,T5兵种,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本体验不到战争策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我这里说的中氪,是属于每次活动把最划算的能出的出,每天礼包看情况清,大概是啥水平呢?一天一两百,到五六百吧,他们游戏体验怎么样呢?联盟好的话,游戏体验不错,只要不是被大佬空降清田,该有的活动基本都能玩的上,不被集结的话,大佬考虑到损失也基本不会单撞,但真打起来,很难吃得住损失,简单说,撞两下就废了,恢复不过来了,想长期打,只能打下手,啥叫打下手?集结的时候,去送波兵,驻守的时候去送波兵,守关卡的时候送队兵涨涨气势,顺便当一波替补,大致就是这样。巨氪大佬呢,他们属于所有活动打满,每天礼包全清都无法满足的,平常用的几乎所有资源,都是靠礼包里的资源,不够用的时候甚至直接拿钻升,他们的游戏体验,咋说呢,他晚上在你们营地里放一队满星武将的T5,够三五个中氪打一晚上,不一定能打下来。属于两边打起来,他一队站在一个旗子旁边,除非有能和他一个等级的,不然基本打不下来,你集结,他就退出旗子,然后给旗子灭火,然后继续进去,野战去的再多也是送。再加上早先开的跨服,一个服过的不顺,跑其他服就行,体验来说,只要能一直充,体验挺好的。说白了,这游戏虽然官方说的很好听,但没啥策略元素,你只有跟他一个等级的,才有资格谈策略,再说真氪到那个程度的,谁配出来的队伍能差。中氪只能打下手,微氪连小兵都不算,谈哪门子策略。而且,这游戏进度很快,很快就被人拿下王城然后一家独大,全民种田,再然后等远古,等中心之地跨服战,这个进度咋说呢,你还没反应过来,已经被打废了,然后种田了。说真的,可能你玩这个游戏,真正能打起来的时候,就几小时。能遇到势均力敌的服