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为了吾王灾祸机制分享 为了吾王灾祸是什么
为了吾王的策略冒险世界里,回合制战斗与roguelike元素的结合带来了非常不错的游戏体验。而为了吾王灾祸机制可以说并非固定脚本,而是由动态生成的负面事件,也就是说如果大家处理不当,随时也能成为颠覆玩家的战局的事件。作为游戏的核心挑战之一,灾祸不仅检验队伍的配置和熟练度,还有有一定的理解,下面就带大家了解一下。
灾祸比较随机,在特殊地点荒废的营地,或是遗迹都有可能触发,大地图上是不会进行标注的。只有当玩家的探索范围接近这些区域时,灾祸才会被激活,进入战斗状态。这种设计然游戏难度直线上升,而且灾祸的等级会随时间提升,假如未能在触发当天将其击败,次日起灾祸本体及其随从的等级将无限增长,属性增强的同时可能解锁新技能,所以在自身实力还行的时候越早处理反而越好。
灾祸带来的影响并不只是在战斗,而且还会涉及到资源与探索。一般灾祸分三类,一是属性削弱:部分灾祸会降低全队攻击力、治疗效果等核心属性,邪恶女祭司灾厄会减少治疗效果,使队伍续航能力下降。再就是环境干扰:会破坏区域内的资源点,如亵渎圣坛事件可能导致生命恢复站点永久失效,增加长途探索的生存压力。再就是改变战斗规则,如减少行动回合数或强制进入高难度模式,玩家必须在有限时间内迅速击败敌人。
成功应对灾祸的话,首先就是探索阶段保持队伍阵型紧凑,让高感知角色(如游侠)担任先锋,利用其“洞察”技能主动探查可疑区域。一旦遭遇灾祸战斗,首要目标是集中火力打击灾祸本体。如对抗暴食秃鹫,必须在其发动尸体吞食回血技能的关键回合迅速打断。队伍的话,一个由草药医生(专注持续治疗)、战士(承担伤害并提供保护)、法师(进行范围伤害输出)战士开启盾墙吸引火力时,法师的“火焰风暴”便能有效地覆盖灾祸及其小怪。
灾祸可以说是高风险高回报,成功击败强大的灾祸有机会获得珍贵的古代符文碎片,这个是合成传说级装备必须的一个材料,同时还能解锁灾厄征服者成就,当然如果大家对灾祸的处理感觉太过棘手,可以考虑在开局阶段在地图设置中直接取消。
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为了吾王

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