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未来足球战力由什么构成 战力构成详解
体育运动制作成游戏后,通常都离开数值划分,而战力就是其中的一种,那么未来足球战力由什么构成呢?下面小编就给大家详细解析一下构成战力的几大属性,同时也会顺带着再科普下游戏中各个等级球星的平均战力,对球星战力感兴趣的小伙伴欢迎来一起看看。
游戏中战力由三个进攻和三个防守属性构成,进攻项有带球,射门和传球,防守项则有抢断,拦截和干扰。六项数值的高低都会影响最终综合战力的数值,但并不是由它们直接相加得来,中间需经过一套比较复杂的公式来计算。
目前游戏内的球星分了双S,单S以及A,B,C五档,不同层次的球星,他们的平均战力也会不同。比如双S普遍在六百六到六百七的去捡,单S则在四百到四百五,A级是三百出头,B和C则分别在二百四和一百八徘徊。品质间的差距还是挺大的,所以建议各位玩家有能力还是入手高品质的球星。
除了单个球星的战力,球队整体也是有着战力划分的,它的计算相较于球星战力的计算就要简单许多,就是直接就算队伍中十一位球员的战力总和,新手的话一般都只有三千出头,等到后期双s球星或单s球星多起来了,就可以达到五六千了。
好了,关于未来足球战力由什么构成的问题就讲解到这,文中就单个球星战力,不同层次球星战力区别以及整体球队战力都做了详细解析,相信已经足以让各位对此有疑惑的朋友弄清楚该问题,最后感谢诸位的阅读,希望能帮助到你们!
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未来足球
《未来足球》基于全新自研技术引擎开发的全新足球策略、模拟经营3D移动端游戏。以现实中的足球世界为题材,注重高还原度的动作画面表现力和贴近现实的游戏体验的体育模拟经营游戏。游戏得到国际职业球员联盟FIFPro全方位授权,用全新一代AI算法对足球场不同位置球员上的每一次决策进行高智能拟真,让玩家深入参与其中,使游戏的体验不再拘泥于以往的场内操作,让玩家得到“模拟足球人生”的感觉。
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