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未来风暴

未来风暴电脑版

1.0
关键词: 未来风暴官网 未来风暴攻略
游戏类型: 策略

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游戏简介

《未来风暴》是一款RTS即时策略手游,点触之间,您可以与其他玩家激烈对抗,感受策略与操作带来的极致体验。 【游戏特色】 *多单位实时操控,百余单位激战 保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,部队中的任一兵种都可以控制其走位、技能  团队对抗 3V3战斗中,胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合与意识 *手机上的“点触”轻操作 适应手机屏幕的便捷操作,不一样的“点触世界” *多人合作

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全部评论

  • 骨弓众猛犸13来自于 九游APP 2020-04-23 22:22

    吐了,所有兵种都要钱买,兵种模组很丰富,但是太特么贵了,一个终极兵种要360?普通兵种180、88,皮肤模组3、40,高品质100起步,新手只有10个兵种,只能买,总共四个种族90多个兵种,给10个玩屁啊?视角只有低视角,有时候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高级兵种打低级几乎是压制的(花钱买的跟免费送的,同等科技),而且最多只能出30个兵,几乎随便打一下就没了,暴兵流爆个屁啊,30个步兵去跟人家打?采矿升级慢的一批,地图太小。虽然跟星际有点像,但是差太多了,地图直接搞两个,一大一小不好吗?兵力限制直接搞成60不香吗?采矿多给点,建筑生命伤害提高一点,特别是哨兵塔,花钱建跟没有一样,要是不改进的话你也就只能打打情怀牌了,早晚要凉。,给你三星,,怕你骄傲又怕你气馁,加油改进吧

  • 酒仙多制裁来自于 九游APP 2020-06-10 16:57

    5v五,地图小到可怜而且过于单调,地形过于平坦,经常一波团战崩盘,兵种过于昂贵一个兵种最少两星期起步,一个星期可获得合金数量太少,最高两个编队远远不够,后期全是三级兵对a没意思,收割者技能过于变态,15个基本上能瞬秒一切地面,刀锋融合模组也很变态,刚升三级对面就已经有五六个三级兵了,装了模组只要50这个代价太小了。建议增加总人数,调高招募二三级单位需要的矿物,并且限制招募数量,空中单位和陆地重型单位太小了,建议增大体型。调大地形,增加草丛数量,(躲在草丛里敌方发现不了,但可以被反隐单位发现)。添加一些房屋,进入拥有防御加成(房屋可以被击毁或者被重型单位碾碎)步兵可以造战壕(单位进入有防御加成)。放置障碍(可以被重型单位碾压),可以设定为消耗一些矿物即可制造。减少枪林弹雨的持续时间,让这个游戏玩法不再单调,可玩性会增加很多。

  • 石化飞分裂15来自于 九游APP 2020-06-14 19:27

    我是今天刚入坑的菜鸟,首先,看见评论里很多人在喷兵种贵,要充钱,其实不然,充钱固然死一种快速的方法,但也可以靠时间慢慢堆。 其次,我今天世界上和别人对战了四局,2胜一平一负,个人觉得,兵种高固然是相对容易取胜,但并不是绝对性因素,失败的那一局,对方兵种明显比我方高级,但最后明显是输在大意上,而不是兵种高低上,而且是以些微只差惜败,并不是像评论里有些人喷的那样被人高级兵种平推

  • LOS判官来自于 九游APP 2020-04-23 10:39

    我看评论区 本以为跟星际争霸一样 造兵营开矿 我丢 没想到隔空出兵无限距离 莫名开矿 没有兵营 还有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵种分分钟碾压

  • 九游玩家850302817337来自于 九游APP 2020-03-03 17:34

    有一次,3v3的,对面建了很多防御塔,我们这边攻也攻不进,对面就死守,明明对面兵比我们好,但每次撞见我们就直接跑,硬是拖了一个小时多,那局打的特别憋屈,后来只能投了,建议兵种上限再挑高一点,30太少了,另外,最好设置一个地盘系统,地盘多的额外加经济,而且是随着时间越长加的越多,要不然每次对面死守,那还玩个吉吉国王。

  • 故人丨小鱼儿来自于 九游APP 2020-05-11 16:41

    作为一个九游老玩家,就这款游戏,感觉还不错了,玩法也很新颖,只是系统不太完善,不合理的地方我也觉得蛮多,其一玩家和队友开黑时,我发现玩家的声音太少,我经常听不清队友再说什么话起码要把玩家交流的声音调大点,系统声音小点:其二玩家在合作模式打传说模式合金真的好少好少,好不容易过得SSS,额外奖励也是惨不忍睹的,这也太抠门了,其三,基地里防御塔要加强点,感觉一点作用都没有,而且隐身偷塔居然侦破不了,点了很没点一样,你最看看别的游戏,如王者荣耀,LOL,DATA,都是前期防御塔伤害超高的,不敢轻易越塔,这游戏倒好,防御塔简直就是辣鸡,又脆又没用,以上仅个人观点,不喜勿喷,谢谢!

  • 半人马又血浴来自于 九游APP 2020-08-18 18:55

    。。。主要是。。。玩来玩去就这些兵种,就这些地图,就这些玩法,更新也有点慢,但是玩法还是很好的,希望官方赶紧更新一点好玩的模式

  • 嘉琪き来自于 九游APP 2020-07-24 01:36

    为什么那么卡啊,而且有点迟钝,王者都不卡就你卡,有时候卡 有时候不卡

  • 九游玩家367232369549来自于 九游APP 2020-01-14 18:38

    终于等到了!要不是九游提醒,都快忘记了!这次明显比上次流畅了好多,当然也开始氪金模式了,不过粗略看过来,感觉不错,基本都是外观皮肤类(可能还没入坑……),PVP要是氪数值还玩个jj。合作模式多了2个指挥官,关卡也大不同了,塔防类好评。继续加油

  • 滚去挣钱来自于 九游APP 2020-04-24 08:39

    现在啥游戏都需要氧金,不过你这游戏也太明显了吧,90兵种就给10其他必须花钱买,也是服了祝你早日倒闭

  • 九游玩家7lyv6elqf28y来自于 九游APP 2020-04-02 14:41

    有一次,3v3的,对面建了很多防御塔,我们这边攻也攻不进,对面就死守,明明对面兵比我们好,但每次撞见我们就直接跑,硬是拖了一个小时多,那局打的特别憋屈,后来只能投了,建议兵种上限再挑高一点,30太少了,另外,最好设置一个地盘系统,地盘多的额外加经济,而且是随着时间越长加的越多,要不然每次对面死守,那还玩个吉吉国王。

  • 寒夜星阑来自于 九游APP 2019-12-01 12:44

    从8月份等到了现在,都快忘了这款游戏,撑到现在很大一部分是因为spike的那一段话,觉得说的蛮诚恳的,“不想复制《星际》或《红警》,没有那个水平且没有意义”,哈哈,也是很敢说的呀(毕竟不是所有人都会说水平不够)。期待12月份能够看到一个崭新的未来风暴,期待好看也好玩的RTS,期待你们突破各方面所遇到的问题,给玩家一个更好的游戏体验,愿向死而生的悲壮焕发成向阳而生的欢喜!

  • 豌豆uy0ein来自于 九游APP 2019-11-30 08:32

    画面一开始星际感扑面而来,慢慢发现还是很不一样的,《未来风暴》作为一款RTS游戏,开发者的初衷是设计成保留RTS操作和策略乐趣的,好玩又好看的即时战略手游。相较于其他同类型手游,未来风暴掌控度和自由度这部分做的挺好,简化运营保留战斗。真的被开发者的那段话圈粉了,有点想看大佬被按在地上摩擦的样子怎么办,哈哈哈。期待正式上线时之前测试时存在的问题都得到了一个完美的解决,期待期待ing。

  • 沈华南来自于 九游APP 2021-04-28 00:31

    我感觉蛮好玩的。充钱我也没充现在段位中将。就剩上将没上。因为匹配太慢不想等。感觉说充钱的是水军呢。。。我一套免费的新手卡打到中将。充钱?不需要。就是玩的人好少,匹配好慢。

  • 先知此地卜师27来自于 九游APP 2021-01-03 16:13

    我槽,(这两个字看起来只是一个平平淡淡的两个字,但聪明的人都能看出来这是一个神作,这是哪个大帅逼写的,真乃神之作,平平淡淡的两个字,的意义更是出神入化,这简简单单的两个字,就是世界上最勇敢的人都不敢写,儿写这两个字的人是什么样的人才能写出来的字太强了)便不下去了,就先写到这了,对了作者你能把这出就能出2个阵营改成3个阵营或4个阵营吗,不然太容易出现漏洞了,漏洞一出,会玩的直接就破阵了。

  • 她说她是晒黑的来自于 九游APP 2020-09-21 09:42

    游戏不错,可玩性也挺高,氪金度也还行,就是攒钱确实有点慢,毕竟一天玩不了太久

  • 灰尘389来自于 九游APP 2020-07-17 18:23

    游戏作为手机上少的可怜的rts游戏之一还是不错的,氪金成分也没那么严重,只要够肝还是要啥来啥,唯一的缺点就是玩的时候比起其它游戏会卡的多然后会因此行为分过低打不了排位就很难受

  • 亡寇来自于 九游APP 2020-06-21 13:23

    未来风暴是一款即时性策略rts手游,由上海玩什么网络科技有限公司独立自主研发发行。因其的PC移植的玩法引起了广泛的关注。游戏开服之初,就引起了大批的讨论。有的人评判他是手机版的星际争霸。   画风和音乐   游戏的整体画风为科技感十足的写实派画风,同时,游戏中的爆炸,战斗等特效都做得非常的精良。对于有经济实力的玩家,游戏中也有非常多风格独特,色彩精美的皮肤供选择。而游戏的音乐也是非常丰富的,再加上真实的未来科技特效,给予了玩家非常丰富的代入感。但美中不足的是,虽然游戏的场景和特效非常丰富,但是画质偏低,一些游戏中的场景玩家可能看的不是特别清晰。   游戏特色   如果是玩过rts的友友们,对这款游戏的操作可能会更好理解一些。游戏中,玩家将作为指挥官通过建设矿场和购买兵种,同时指挥兵种来进行各式各样的战斗。而玩家可以在北站阶段,通过选择卡牌的形式来决定在战斗中携带的兵种。(共有四大阵营,最多可同时选择两个不同阵营的兵种。)   虽说仍然处于不成熟的阶段,但是游戏的模式和玩法也是非常多的。(包括占点,资源争夺对战单人冒险等,此处不多加以赘述)并且虽然只有四个阵营的兵种,但是玩家仍然能通过不同的搭配和战斗方式以及操作来实现非常多样化的战斗方案。   3v3(PVP)   3V3,也就是游戏中的玩家匹配对抗。战斗胜利的条件不同,但主要都是玩家通过占领矿井,购买兵种升级科技最终实现胜利的目标。这个模式可以玩家与玩家之间对抗,竞技性非常强,同时也可以满足玩家对技术和胜利的满足感的追求。   PVE   在PVE模式中,玩家可以个人挑战战役也可以和其他。他人一起三人组队挑战。PVP相比,虽然竞技性有所下降。但是给予了玩家非常丰富的游戏体验和剧情向玩法。   前期建议  这个游戏每种兵种的价格可能对于新手不太友好,所以在前期建议使用,体验卡组合系统自带卡住。然后通过任务获得卡牌或模组来提升自己的卡组战斗力,同时,还需要对卡组的综合能力有较好的把控,一定要防止卡组有某些缺陷,导致敌方可以利用的情况出现。并且郑重建议,购买卡牌互模组前一定要认真思考自己是否需要,或者该卡组或模块是否足够强力,物超所值。因为游戏中的卡组并不是三天半个月可以获得的,而优先购买哪些卡牌就成为了玩家必须了解的。最后就建议玩家在前期新手机就是用联邦和帝国这两个阵营,因为玩家所拥有的此类阵营的卡牌是比较多的。   氪肝要素   这个游戏对于时间的投入和金钱的投入的要求是非常高的。因为每一张卡牌和模组的价格都不菲,所以需要玩家大量付出精力才可以购买。同时,皮肤的价格均偏贵。最影响游戏平衡的是,如果氪金可以很快地构建出一套自己所想要的卡组强力的卡组,同时也能给自己的卡组装备上最优的模组。   有待提升   1.获取兵种和模组,较为困难,就算加上新手机的资源,想要购买第一张最便宜的卡牌也需要,两个星期的积累。虽然目前官方对这样的情况做出一定的调整,增加了很多可以直接获得卡组的活动以及任务,但仍然需要耗费大量的时间,同时官方给予的不一定是强力的或适合自己的兵种。   2.氪肝要求偏高,皮肤价格非常高。同时,对于新手玩家有些不友好,虽然有教程和非常菜的敌人。但是一些新手玩家仍然会手忙脚乱,影响游戏体验。   3.游戏丰富度不够,虽然游戏模式和打法比较繁多,但是仍然存在玩家玩多掉会腻味的问题。游戏的画质和一些细节问题和AI的运动仍然有待官方修复。   最后未来风暴算是一款比较平庸的游戏,但是有非常大的市场潜力,如果这款游戏可以得到很好的提升和发展,相信以后会有更好的前景,推荐钟情rts的友友体验,如果喜欢末日废土、风格科技风格或机甲的友友也可以尝试一下这款游戏。

  • 包拯他爸来自于 九游APP 2020-05-12 01:02

    只能说有待改进吧,游戏内容玩法不错,比较有争议的是初始兵种的数量 和心仪兵种的价格 。肝确实都能肝出来了,但是呢绝大部分玩家还是耐不住长时间反复几个老面孔阵容的。直接RMB购买的话 确实价格确实偏贵,毕竟要玩的舒服一点还是需要 一定数量的卡来组合的。所以还是比较矛盾的,游戏确实不错 ,初始体验感确实较差,我建议过些日子交易猫上架这个游戏后,买一个合算点的肝好的号(我的预算500左右 ),至少比直氪代价小多了,然后有一定的卡以后再肝也不会无聊了。

  • 孤城、洛雪来自于 九游APP 2020-04-28 09:48

    玩了几天。感觉吧防御建筑太脆了扛不住几下,特别是哨兵塔,这有啥用?虽然试用卡体验卡组这些福利还行,但是我把上周奖励刷满,现在二十六级奖励领完没有用过,只有一万六千多??买个二级兵就没了。以后没了升级奖励,每周四千还是多少来着,你这意思是???半个多接近一个月才能肝到一个兵种。排位地图随机就算了,匹配好歹给个地图选择吧。还有那个超远程流,人都没看到,人家在你迷雾区打你基地自己的防空打都打不到,射程这么近的吗,哨兵塔挨两下就没了。在基地刚建起的兵还没出门就没了。建筑还不能回血,开局直接来集合打一个基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都没建出来,就算建出来了两下也就没了。你在门口建防御建筑,一个枪林弹雨来着记不清楚了,直接给你毁完。后面比的就是谁推家更快,防御这个方面没啥意义。建的慢,血少,伤害低还不能回血。玩法还是不错的,给个二星吧,需要改的实在太多了。今早更新刚想登录进去,结果一直卡在那屏幕只有一个(玩什么网络)。我特么也是醉了。可以试试这个游戏,但坚持不下去。合作模式也是,要升级科技才能解锁后面的地图,升不了了呢?一直重复那几个地图,谁去玩你那个。也就只能三V三能玩一下。唉,有点失望。

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