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我的勇者稀释攻略 稀释与属性分享
我的勇者稀释与属性是游戏中大家务必关心的一个內容,在所有的游戏中大家的属性提高都是迈入一个边际效应,下边小编产生的便是我的勇者稀释与属性挑选功略,看一下我们在游戏中该怎样开展挑选才算是最好是的吧!
稀释
也许大家经常听到属性稀释,这是一个在属性选择时经常会提到的概念,但是有些萌新可能会对稀释没有确切的概念,到底什么是稀释呢。
稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。
举个例子:你目前首领伤害是0%,提升20%的收益就是20%。
但是如果你目前的首领伤害是80%,提升20%的收益就只有0.2/1.8=11.11%。
收益从20%下降到11.11%原因就是你已有的80%首领伤害对增加的20%首领伤害造成了稀释。
稀释是客观存在的,无法避免,但是可以通过合理分配属性,让各项数据的稀释程度均衡,达到最大化收益的目的。
属性选择
大家在配置武器属性、魂卡属性、符文属性的时候一定会遇到属性选择的难题。要了解怎样的属性选择才最适合自己,就必须先了解这款游戏的伤害构成。
最终伤害=(武器伤害X技能系数+技能附加伤害)(1+攻强/700)(1.5+爆伤/100)(1+属攻/700)(1+技能伤害加成)(1+元素伤害加成)(1+总伤加成)(1+首领伤害)(1+易伤加成)
每个括号代表一个乘级,是乘算,不会互相稀释。括号内是同一乘级,是加算,会稀释。所以我们要做的就是将属性均分分配到不同的括号内。(因为易伤是独立乘级且获得途径少,不容易造成稀释,所以易伤的优先级很高)
但是这有时会造成有些玩家误以为自己的某项属性很高就放弃继续提升某项属性。
所有属性提升一定要基于词条的数值,而非只看词条本身。
我是木法,我就以木法举例。(在龙刀做出来之前,我用的是木环,木偶,蛇杖)
有些玩家的固有思维可能是,提升首领伤害词条的地方很少,如果有的话就尽量堆。这句话在大多数情况下是对的,但是也不能一概而论。

我选择蛇杖属性之前,我的木攻是1800,首领是90。看起来我木攻比首领更夸张一点。乍一看我已经堆首领。

但是考虑到数值,蛇杖的首领伤害只有26.3%,木攻却有281。我们来分别计算这两个属性的提升收益。
首领提升=26.3/190=13.84%
木攻提升
=281/1876+700=10.90%
(之所以基数是1876是因为法师的天赋,其他属攻的30%会增加到属攻最高的属性上,但是不反应在面板上,需要自己手动加上去)
虽然首领的提升比木攻提升高了2.9%,但是首领伤害这项属性具有特殊性,它只作用于首领怪,所以需要计算它的收益系数。我的雷法只用来打秘境和魔界。打秘境时,首领怪的时间只占秘境通关的时间的一般左右,混合图甚至忽略不计。所有我给首领提升乘了0.5作为收益系数,13.84%X0.5=6.92%。所以我最后选择了木攻。(需要用雷法来打世界BOSS和裂隙的玩家可以不计算这个收益系数,主要看你武器的用途)
我举了一个极端的例子让大家明白尽量还是要多算,不同武器上的数值差别很大。例如最受争议的爆伤和属攻的选择,有些武器上属攻和爆伤的比例是7:1(蛇杖),但有些只有6:1(木环)甚至是5:1(龙刀)。所以对于属性的选择, 不能只看词条,还要结合数值考虑。
江湖上流传着一个平衡公式:
(爆伤+125)X5=属攻+700
那边低就补哪边。
这个原先是用来考虑小符文属性选择的,并不是通用的公式!
公式中的平衡系数3刚好是小符文中属攻和爆伤的比例 82/16.7≈5
这个文章考虑爆伤收益的前提是满暴击,如果没满,爆伤的收益还有乘上收益系数。
但是在考虑魂卡副属性的选择的时候,这个公式是不适用的,魂卡副属性上属攻和爆伤的比例和小符文上是不同的。以红卡为例,红卡的副属性属攻一颗星的数值是8~14,而副属性爆伤的一颗星数值为3~5,属攻和爆伤的比例约为3。在考虑魂卡副属性选择的时候,平衡公式的系数5就要替换成3!
根据武器属性,小符文属性和魂卡副属性上属攻和爆伤的比例可以看出武器优先选择属攻,爆伤副属性优先选择爆伤,小符文用来平衡。
在计算某一项属性的实际收益时,可以根据总公式提取出计算某一属性的公式。
例如:
属攻提升收益=增加的属攻/原有的属攻+700 (与攻强公式相同 )
爆伤提升收益=增加的爆伤/原有的爆伤+150-25 (减去25是因为2星深渊大师的效果,如果不带大师可以不减)
玩家评论
(2787条)我的勇者
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树不在叶 来自于 九游APP 2026-03-03 18:02
就说这个混沌千域版本,说真的有一些问题 先说混沌暗金的问题,这个版本的太古暗金比上版本上官版本混沌地牢要好刷很多,但是这个的版本的太古混金有三个属性词条与三个特性词条,正常、不算异化每个词条有十级,加起来就是六十,一个毕业装备词条等级加起来词条要有六十级。要正常刷几乎不可能是六十级,大多就是刷出来的好装备就是无限靠近六十级,正常刷出来的太古混金都是废品,无限靠近六十级较好的还较难或难刷出来。想要只能去交易行去买,但几乎都是几万古金币或十一二万古金币,这还是无限靠近六十级的装备。刷出好装备的概率小,通用暗金没有混沌祈祷刷出自己要用能用到的好装备的概率比职业暗金要小。 接下来就是词条升级。属性词条升一次要一个(我简称为)“黄石头”上级,交易行价格我见过的很低价为二万二古金币,而特性词条升一次要一个(我简称为)“橙石头”交易行价格我见过的很低价为一万五古金币,而难度十刷一次一般都是九百五古金币。大贵了。 而上官版本也就是混沌地牢版本,有个叫混沌宝库的东西,可以一周随便选一个太古暗金,而有好特性词条的混沌暗金用混沌之息继承有三橙好属性词条的普通暗金的三个橙属性词条,太古暗金直接继续这个上面弄好的混沌暗金直接毕业。好弄,所以上版本有个一个太古暗金几乎默认是毕业。只要六周就毕业了 但现版本的混沌宝库完全没有用,现在版本混沌千域太古装备随便出,但总词条等级不行,现版本的混沌宝库领的太古暗金总词条等级纯随机。 太古暗金的词条改变要用铭刻石,而十级的词条只要三个铭刻石。但是,铭刻石升星而用很多铭刻石,而铭刻石的获取就是用该词条的铭刻石碎片合成(以属性词条的铭刻石举例合一个要120)碎片获取就是将有这个词条的装备分解,几词给几个,如果只刷要很久才能把一个词条升满星 个人对问题提出建议,混沌宝库 一周一次混沌宝库现在改成混沌宝库领的太古暗金总词条等级为六十,像之前从混沌宝库领的装备几乎是毕业。 混沌千域 将无限靠近六十级或六十级的装备刷出来的概率提高,给通用暗金也给加个混沌祈愿。给如给属性词条与特性词条升级的“黄石头”与“橙石头”的爆率提高。单次古金币刷出的数量提高 交易行 要控制物价 目前没有什么要说了,就先这样吧。
九斿玩家4396 来自于 九游APP 2026-03-30 20:16
越更新越恶心,新版本限定都得花那么多钱才能变强,还不如旧的
光环迹极寒 来自于 九游APP 今天 11:13
扫码新限定,赶紧避坑,祝早日关服
暴走生绝代 来自于 九游APP 2026-01-30 17:53
快点给我把游戏更新闪退进不去给我修了呀,别一天到晚给我整些什么人机回答
破坏者但兵营6 来自于 九游APP 2026-01-29 22:58
为什么我今天下回来一直登不进去?内存还剩一半多,进去一直黑屏又闪退,我来来回回重新下了三次了,还是这样。
玩家29891050 来自于 九游APP 2025-12-30 22:10
更新完闪退是什么鬼?
豌豆maq4pn 来自于 九游APP 2026-03-11 15:48
非常的好玩,然后就是有的时候关卡过不去,你可以去打装备。
li阿 来自于 九游APP 2026-01-01 11:04
我清个工会任务,你给我永久封禁了?退钱
人界清欢 来自于 九游APP 2025-12-24 10:53
游戏挺好,就是竞技场经常断开连接。而且经常更好,一次更新800多M。下载速度也好慢,我的5g下载速度是160多k。2025年12月23日
豌豆rj7es3 来自于 九游APP 2026-02-05 19:43
这游戏能送装备给好友吗?