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《我的御剑日记》玄武·下篇丨防守反击!锁血守护

玄武是防御系妖灵中的六边形战士,今天山鬼给大家带来她的攻略情报。

一 设计核心
定位:防守反击
特点:锁血保命、反击、吸血、冻伤中毒
应战策略:克制欠缺净化和恢复能力的阵容
二 技能介绍
玄武作为一名防守反击型妖灵,自身能抗能奶,擅长打持久战。凭借给队友附加龟甲锁血防护,玄武有效释放了阵容生存压力;同时又能持续对敌方施加冻伤、中毒等减益状态,在持久战中不断消耗对手

核心神通:玄天化境
奇数回合发动,为我方全体附加【玄印】。处于玄印状态下的单位提升防御且在受攻击时,玄武概率发动【玄印诀】反击:对敌方攻击最高的3个的单位造成伤害(可叠加中毒系数)
升星后提升反击技能伤害系数,并对冻伤目标附加1层中毒。额外治疗自身和我方气血最低单位。
反击+恢复,开局宣示主权。

默认法诀:玄冥诀
每回合默认发动,吸取敌方攻击最高的3个单位5%最大气血恢复自身。
升星后对敌方目标单位附加中毒,对冻伤目标额外附加1层中毒。概率转移目标单位随机1层增益状态给自身。
吸血+中毒,普攻骚扰,能抗能奶。

被动心法:入坎
被动属性,降低敌方全队伤害。
升星后大幅降低敌方全队伤害并提升我方全队伤害。
降低敌方输出伤害上限。

被动心法:玄甲
进入战斗时发动,对为我方全体单位附加【龟甲】状态。
升星后提升龟甲承伤上限, 概率反击并附加【冻伤】状态。
龟甲锁血+附加冻伤+反击磨血,战前三板斧热身。
三 阵容搭配思路
防守反击
阵容搭配要根据玄武的定位来分析
玄武属于天族妖灵,拥有高面板属性,盾辅一体。玄武主要有两个技能特性:一是给队友提供龟甲锁血防护,从而大幅提升阵容生存率;二是持续给敌方叠加冻伤、中毒减益状态,可以不断消耗对手,战斗回合拖越久越有利。
阵容搭配可以基于这两点做延展,比如再补一个防御妖灵,将阵容防御硬度再往上拔高一个维度。或者上阵可以与玄武技能联动起来的减益状态妖灵,加大对敌方的减益状态覆盖频率。
同时因为玄武属于防御妖灵,自身攻击能力相对较弱,因此建议配置强力攻击妖灵来负责主力输出。
搭配思路:以冻伤或中毒状态为核心构筑技能联动
四 推荐阵容

根据上面的阵容搭配思路,山鬼推荐这套以中毒为核心的阵容,九幽冥毒,全队四个妖灵均可给敌方施加中毒状态,可谓四核联动下毒。
玄武和饕餮站在前排,一防一控,先手提高阵容生存能力;穷奇和相柳两个攻击妖灵负责后排输出,穷奇主C,相柳补刀。
有玄武的保命龟甲防护,搭配超高频率的附加中毒,战斗回合拖的越久越有利。

“有我在,任何人都别想伤害你。”
道友,认玄武作大姐头,她会给你修真界最顶级的安全感。
道友对玄武还有哪些想了解的信息直接在评论区留言,各位天骄大能也请不吝分享自己的阵容搭配哦。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
风骑士风散失2 来自于 九游APP 2026-02-26 16:27
有的时候你的战斗力比别人高,却还是打不过。那么不用想,肯定是对面妖灵的品质比你牛b,或者是对面的神器品质比你高。
豌豆ur9ym3 来自于 九游APP 2026-01-27 18:37
给兄弟们提个醒,这个游戏后期会非常吃时间,还有肝度,千万不要试着删游戏,不然你会发现号没了。而且这个还吃脸的
纽带菌 来自于 九游APP 2023-06-05 09:18
入坑两周左右,总体感觉还不错,属于是修真+卡牌模式的修仙游戏。 直接说结论 : 1.抽卡:还算可以,活动加自己设置心愿单,普通天命获取很容易没啥问题。天阵营获取渠道太少,青龙一般朱雀超模。 2.战力(氪金系统)很多人说氪金,其实还算可以大部分礼包没性价比没必要买,小氪舒服0氪就混混不要争排行。3天一轮活动相对频繁,但是白嫖20抽左右还行,目测应该是循环的活动。目前就本命法宝和出战神器难嫖,别的道具获取难度还算容易,也算是吃积累的游戏。 3.综合(槽点)1.红点过多,这个需要改。2.本命法宝经常显示多阵容,改成多阵容可以直接重铸不能分解就行。3.这游戏确实有前几天高战过几天失踪的托。(不太影响正常玩家其实)4.天阵容卡获取渠道单一,像之前玩的剑远三幻闪烁之类的,起码有个占星神魔的渠道(5000十连60保底3万钻左右一个)而不是纯氪金获取。5.飞升后不产出低级材料,应该挂机那边加进去。6.活动轮换频繁,多增加一些白嫖福利。(多送一些抽的次数和钻石买的次数)7.每天需要扫荡加次数的地方略多,优化仙玉消耗,相对增加一些签到月卡活动之类的产出。 氪金度:氪金还是看个人,氪有氪的玩法,0氪有0氪的玩法。没必要去为了排行去氪,只能说小氪玩起来还舒服。目前活动,就出战神器和天命法宝难获取,别的仙甲剑印之类的平时活动多积累也能混出来。也希望多开活动的同时,多一些嫖的内容。
心外无物1991 来自于 九游APP 2023-05-19 00:46
这游戏不氪金图都刷不过,本来二三十万战力的新手地图跑出来个五十多万的怪,就因为这个怪探索100%的奖励拿不到。这个图紧接着后面的一个图我看游戏中的留言有人说又有百万战力的怪!!!!明摆着不让拿奖励是吧?还有宣传说的下载送百连抽,好家伙,分成七天送!玩我呢!一星都是多的了!这游戏给我的感觉就是抠门得要死!我才19级,大概就给我推送了几百个礼包,想钱想疯了吧?
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-07-03 00:38
如开发组评论所说,养成和玩法有较大改动。比较直观的体验是,初期少了非常多无意义的小怪,因此主线的推进和系统的解锁节奏都变顺畅不少,玩起来是一款水准之上的卡牌游戏了。 玩进去后也稍微看了下文案,个人认为这种诙谐的方向是一个不错的选择。如同网文的发展一样,读者在早期修仙小说中寻求的是超脱轮回,是财侣法地都爽的故事,后面也会有类似苟道、灵剑山这种新潮的故事。无疑这种类型的故事是很讨巧的,适合现代玩家的。 希望后续运营给力,可以玩久一些
额,这是哪 来自于 九游APP 2023-04-08 23:06
玩了这款游戏之后,感觉整体都很不错,很适合我这种对卡牌游戏热爱的人。修真游戏中我还是比较喜欢玩这款游戏的,无论从游戏的画风,人物设计,玩法,场景设计都很精致,很有质感。宗门,妖灵,仙缘双修,支线任务,收集都很有趣。比较推荐大家玩这款游戏。
哇哈哈红(1775745460) 来自于 九游APP 2023-04-08 16:03
《我的御剑日记》是一款以仙侠为题材的游戏,具有精美的画面、丰富的玩法和优秀的故事情节。游戏中,玩家可以扮演一个凡人逐渐成长为高手的角色,通过修炼、打怪、升级等方式提升自己的实力,并最终实现强大的目标。 首先,游戏的画面非常精致,UI设计简洁明了,整体风格清新自然,呈现出一种独特的仙侠氛围,让人仿佛置身于一个神奇的世界中,感觉非常舒适。 其次,游戏的玩法非常丰富多样,包括了任务系统,战斗系统,装备系统,社交系统等,每个系统都有不同的内容和玩法,使得游戏具有很高的可玩性和挑战性。而且还有丰富的剧情和任务,摆脱了单调的等级升级模式,增加了游戏的趣味性和可玩度。 最后,游戏故事情节非常优秀,通过游戏角色的成长历程,游戏将玩家带入一个富有哲理和文化底蕴的仙侠世界。同时,游戏中的人物形象、风景、情节设置等也非常细致入微,让玩家感受到了这个游戏的魅力和深度。 总之,《我的御剑日记》是一款非常棒的仙侠游戏,画面精美、玩法丰富、故事优秀。它成功地营造出了一个神奇而充满魅力的仙侠世界,吸引了一大批忠实的游戏爱好者。
用力伤害我 来自于 九游APP 2022-12-03 23:36
游戏还可以,希望多来一点活动,仙盟之间可以有仙盟战。然后希望宗门的贡献可以以靠挂机获得,不然太慢了,50000贡献得等多久。 然后是玩法有点少。 希望神器可以继承。 吐槽一下bug,我反映了很多次,一直不改。明明达到过关要求,结果是失败,已经遇到不下十次了。 最后,说抽卡资源少的,你才玩多久,我也就玩了15天左右,都抽了500多抽了。 当然,妖灵升星的难度真的有点大了,降一点升星需要的碎片吧!
豌豆piee06 来自于 九游APP 2023-06-03 23:12
闲来无事写个评价吧。 非内测返利玩家,截止到写下这篇评价是开服的十四天的零氪,目前战力1.1亿多一点。 除了开荒前几天稍微在线时间长了点,目前基本上线早上半小时清完日常,下午六点收个日常,晚上八点打个活动,花的时间满打满算应该也不到一个小时。 闲暇杀时间还行。 目前唯一感觉比较大的问题就是活动太紧了,还都是开销挺大的活动,导致仙晶时不时挺紧张的。 出货率...不好评价,只是我个人运气还行,至少还是让我继续玩下来了。
战鹰和洛神 来自于 九游APP 2022-12-08 10:59
这款游戏也算是我最期待的一款手游了,毕竟卡牌类型的游戏玩过这么多,但是修真题材的还是第一次见到。介绍中讲述了主角是一个人,那么卡牌就可以设置成灵器和灵兽这两种设定,玩家战斗主要也是依靠这两种,不管是法术还是其他。在这也是建议抽卡机制有保底,比如加入幸运度,玩家抽50次必得一件限定武器或者是宠物等等。让玩家的期望值可以保持