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《泰坦之旅2》大型更新上线 第三章主线开启
《泰坦之旅2》推出全新大型更新,新增主线战役第三章。该章节将带领玩家前往饱受战火蹂躏的阿卡迪亚平原,人类在这里正承受着数量与力量都占据优势的半人马军团的压迫。地区首府泰格亚已被半人马占领,当地居民只能向诸神祈求救赎。
视频欣赏:
在这样黑暗而残酷的时代,世界迫切需要一位拥有神之力量的强大英雄,去扭转这场无情战争的局势,并在炽烈的战场上书写属于自己的传奇。玩家在与半人马作战的过程中,将深入了解围绕这些传奇生物的神话,逐步揭开它们起源的秘密。
而这场神话之旅并不止步于此。玩家还将登上奥林匹斯山,置身于古希腊诸神之间,获得全新的神圣力量。随后,角色将被送回凡人世界——以字面意义上的“燃烧火球”方式重返战场,在阿卡迪亚平原上完成一次极具冲击力的登场。这也象征着玩家正式迈入半神之境,成为拥有难以想象力量、真正配得上传奇之名的英雄。
完整更新日志:
任务与世界
新增第三章区域:阿卡迪亚平原
新增4场Boss战
新增6个命运任务
新增10个世界任务
新增7座地下城
玩家等级上限由45提升至50级
物品
新增护甲与武器基础类型
新增护符
新增10件以上史诗装备
新增独特项链“母蟹之爪”,作为任务“蟹之巢穴”的奖励
词缀系统
新增多种生命药水相关词缀
躯干、肩部与盾牌新增反伤词缀
全护甲新增固定与百分比护甲词缀,词缀分组重制,并加入新的等级命名
新增一整套能量词缀,不同装备类型拥有新的分布方式与更高权重
掉落修复
修复Boss史诗与稀有装备掉率略低的问题
修复涅墨西斯部队不掉落武器的问题
修复强盗、不死生物与涅墨西斯部队不掉落首饰的问题
修复部分史诗与稀有装备受权重系统影响的问题
敌人
新增半人马敌对阵营
新增野猪人敌对阵营
新增野生生物与现有敌人的变体
敌人调整
野蛮人首领:修复径向冲击波冷却
人类无赖:新增逃跑行为
骷髅亡魂:修复技能伤害成长与异常秒杀问题,并增加爆炸预警与延迟
咬龟:攻击方式改为撕咬
战斗
修复自伤伤害导致交互中断的问题
修复重复触发与周期性效果随机判定恒定的问题
修复闪电打击、末日、撕裂等机制导致的长期性能下降问题
动画
玩家角色现将面向光标方向、被高亮目标与攻击对象
修复近距离瞄准时投射物轨迹与动画不一致的问题
语言
新增法语与中文的预览翻译(当前在设置中被误标为“社区翻译”)
UI
Boss战或锁定血条时,新增次级悬停血条显示
新增任务置顶功能,固定显示在HUD
地图中的传送点按类型分组
修复小图标抖动问题
角色创建器取消头发颜色饱和度限制
优化角色创建界面关闭逻辑
UI隐藏时不再显示技能预警指示
修复商队标签页顺序异常问题
输入
原生支持索尼DualShock 4 与 DualSense 手柄(不再需要Steam输入模拟)
若使用Steam输入模拟,仍将显示为Xbox手柄
稳定性与性能
引擎升级至Unreal Engine 5.7.2,修复多项硬件相关崩溃并优化CPU渲染性能
减少卡顿与UI更新耗时
降低整体纹理内存占用
新增45与90 FPS帧率限制选项
传送加载界面将等待PSO预缓存,减少着色器卡顿
移除部分非必要引擎模块(如CEF)
专精(Masteries)
核心:修复寒冷爆炸触发导致的性能问题
大地:点燃爆炸不再作用于未被点燃的敌人
锻造:修复反伤数值异常
游侠:修复吸血数值计算与技能武器限制
风暴:修复旋风与增幅层数相关的多项问题
冰霜新星:修复潜在崩溃问题
平衡性调整
遗物与护符插槽:
初始拥有2个护符插槽
10级:+2插槽(共4),最多1件遗物
25级:+4插槽(共8),最多2件遗物
40级:+4插槽(共12),最多3件遗物
已知问题
游戏内Bug反馈工具会因“分类不能为空”错误而拒绝提交报告
视频截图:
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泰坦之旅2
泰坦之旅2手游 是一款单机冒险游戏,以远古神话传说为故事背景,设定的游戏剧情内容,在这里你可以实现超高自由度的操作,你可以选择不同的职业来开始你的冒险之旅。自己的冒险之旅,穿越不同的地图,面对不同的怪物boss。这里提供的泰坦之旅2022游戏内容将有新的剧情和新的地图。有兴趣的朋友可以来尝试一下。






粤公网安备44010602000283号
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