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塔瑞斯世界开服了吗 塔瑞斯世界远征测试奖励
塔瑞斯世界远征测试已经结束,而塔瑞斯世界的正式开服日期也已经确定,在测试期间,玩家们积极参与,探索未知的世界,努力完成各项任务。作为奖励他们获得了丰厚的奖励和丰富的游戏体验。随着正式开服的临近,玩家们对于这个神秘而充满挑战的世界充满了期待和憧憬。愿每位勇者在塔瑞斯世界中展现自己的勇气和智慧,创造属于自己的传奇故事。
塔瑞斯世界远征测试奖励
—— 制作人的一封信 ——
年初的时候,我们通过《塔瑞斯世界制作人的一封信:回归本心,游戏本该如此》,与大家分享了《塔瑞斯世界》开发团队的初衷和理想。在1月的迷雾测试中,我们也收获了很多大家的反馈与美好期望;玩家们鼓励的声音让我们更加坚定了继续做不卖数值、硬核开荒经典MMORPG游戏的信心,而那些批评和建议也鞭策着我们在这5个月里不断埋头优化。
一、 我们做了什么
在5个月的封闭开发期中,我们的开发重点围绕在以下三个方向:
1、持续开发游戏内容
对一款以PVE为核心的MMORPG游戏而言,游戏内容要跟得上玩家的消耗速度。因此版本内容量(包含基础内容、核心玩法等)是研发工作的重中之重。这几个月来,团队在持续开发副本、秘境、 职业、基础内容的同时,也在提前筹备未来资料片的内容。
为了平衡团队中坦克输出治疗的数量,我们推出了全新的坦克/输出双专精职业蛮斗士,本次远征测试中,大家即可体验到这个全新职业。
除了新职业外,我们还带来了团队副本“腐蚀之根”。在这里我可以提前透露,这个团本颇具难度,我们设计了很多对大家的职业理解、团队协作、战术分配有一定要求的BOSS策略机制。这次我们也准备了现金奖励给远征测试中的首杀团队。欢迎大家前往挑战,拿下《塔瑞斯世界》中的至高首杀荣耀。
玩家们的反馈永远是我们努力的方向,针对首测的玩家反馈。团队也在职业设计上进行了长线的调整规划,并强化各个职业的特性——其中包含我们称之为“量谱”的系统,并重做了首测中特性暂不够明确的法师职业。这一调整的目的是使得每个职业更具特色,让每个职业在不同的场合都能够拥有一席之地,更容易加入各种队伍。
2、丰富游戏世界
远征测试中,全新的战场“邪能矿区”和竞技场将首次和玩家见面,希望PVP爱好者们喜欢。
生活副职方面,我们重新梳理了副职的定位、技能以及产出效率。在不卖数值的公平环境下,会尽最可能还原端游的交易自由度,打造一个接近真实市场的经济体系。
3、打磨基础体验,优化双端操作:
在迷雾测试时,我们听到了许多希望能够自定义PC界面的反馈。在这里,我们很高兴地告诉大家,在远征测试中,我们调整了PC端的UI界面,包括UIUE、部分操控规则等,并且开放了PC界面自定义功能。
针对机型性能进行硬件适配、解决不同机型的卡顿问题。我们将持续打磨角色的动作、操作、战斗反馈等基础体验。
在后续更新中,团队将对BGM、世界观剧情等视听体验做比较大的一次升级,目前还处于保密状态,相信能够在实装时为大家带来惊喜。
二、 关于不售数值属性的承诺
《塔瑞斯世界》的开发团队一直秉承着官方不出售数值属性道具的理念。从始至终。
我们目前能明确的商业化模式是:取消付费隔离。不出售属性道具,让玩家之间不存在氪金带来的战力碾压,还原一个堪比时长收费的公平游戏环境。
《塔瑞斯世界》将是目前首个以版本资料片模式更新赛季的双端MMORPG。每个赛季都会有新的副本团本、任务、地图、套装等海量内容,提供全新的游戏目标,以此拉平上个赛季的差距,让玩家能一起前往新的冒险、新的等级。新手无压力,回归不掉队。
在商业化模式这点上,我们不变初心,想从《塔瑞斯世界》这个游戏开始做出改变,让MMORPG回归到它最纯粹的样子。
三、 后续的开发计划
就像我一直说的,我们希望塔瑞斯是一款能让MMORPG回归本纯粹乐趣的产品。我们也会不矜不伐地持续打磨核心玩法,如职业优化、量谱改版、副本内容持续拓展等,这是一个长期的议题;未来的资料片内容、新剧情、新职业也已经提上日程。在保留优势和探索创新的同时,我们也会不间断地进行周边玩法补充,比如休闲探索、钓鱼、跑酷等等。在视听方面也会有大动作。
总之,最后祝冒险者们在这次为期两周的远征中拥有一个美好的体验。我们会持续聆听你们的声音、接收你们的鼓励和建议。
以上就是塔瑞斯世界开服了吗的全部内容了,希望能帮到大家。
玩家评论
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"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
豌豆vtnzwy 来自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,没法玩,角色看着利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戏,出个帅帅的男角色能死啊!
豌豆1obzyk 来自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
丛林本流星雨41 来自于 九游APP 2024-06-13 04:19
这游戏玩起来真累,时间不宽裕的慎重,做任务不能自动寻路,全靠特么手动寻路,玩的真累,卸掉了,浪费我好几G.流量
常澈 来自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔兽模式得有很多,塔瑞斯算玩起来还算可以的了。加上玩法真的玩到那几个副本的时候有重燃当年一起组队打本连麦语音说站位说策略的时候。所以这个游戏只要你不对标魔兽,当个代餐平替,这样玩起来绝对会好很多,还是推荐入坑的
在海底窥伺 来自于 九游APP 2024-06-09 16:40
实话实说…中规中矩…作为老WO 里面无论是人物也好,场景也罢,经常会有很强的违和感…让你感到这不就是……嘛…技能方面,不够丰满,反馈方面,不够质感,法术远程近战都试了,反而我觉得近战表现更好一些,关于FWQ,我了解疼训的揍性,所以9:50就进去了,基友们卡在了新手BOSS结束界面,里面的人并不多,没有人满为患的情况,但是外面的人进不来…这点有点恶心人了…
大海岸879 来自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考虑腾讯的游戏除了氪金就是氪金,连五岁毛孩子都知道腾讯的任何游戏都是氪金为主,没有任何娱乐本质。估计这款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。