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塔瑞斯世界职业技能与职业秘技介绍
塔瑞斯星球的奇幻大陆中,勇敢的冒险者们将化身为多种不同的职业,开启属于自己的传奇之旅。每个职业都有独一无二的特色以及强大的力量,帮助冒险者们克服困难、探索未知的世界。
塔瑞斯世界职业技能与职业秘技介绍
职业技能
职业技能是塔瑞斯世界战斗系统的核心,也是各个职业的基石。
每个职业的不同专精都有6个专属的职业技能,这些技能会随着角色等级的提升逐渐解锁。
当玩家切换专精时,整套职业技能组也会自动转换。
在冒险的过程中,玩家们将逐渐发现不同职业的特色及独有的技能循环。
各个职业专精都有其独一无二的职业机制,通过灵活的释放职业技能,可以适应各种战斗环境并有效地应对挑战。
以法师为例,其冰霜专精职业技能为:
1、水弹:发射2枚水弹攻击目标,每枚水弹造成少量魔法伤害,并获得水能量。
2、寒冰地刺:立即发射一枚冰刺攻击目标,造成中等魔法伤害。
当拥有水能量时,则会自动消耗部分水能量转换为冰能量。
3、冰锥风暴:立即生成2枚冰锥攻击目标,每枚冰锥造成大量魔法伤害。
该技能可通过消耗冰能量额外增加攻击次数。冷却6秒。
4、水之灵:在目标附近生成一个会自动寻找目标撞击自爆的水之灵,对目标及其周围一定范围内的敌人造成大量魔法伤害。
并在接下来的一定时间内每秒获得水能量。冷却35秒。
5、暴风雪:引导暴风雪攻击指定区域,在一定时间内攻击区域中的敌人数次,每次造成少量魔法伤害,并降低目标移动速度。
该技能不可在移动中施法。冷却3秒。
6、寒冰增幅:引发寒冰力量,使你在接下来的一定时间内增加部分属性;冷却60秒。
通过水能量与冰能量的转化和消耗,冰霜法师可以在战斗中持续对目标造成伤害。
为了达到最大化的输出伤害,玩家需要根据战斗节奏灵活地释放水弹,水之灵,寒冰地刺和冰锥风暴以平衡两种能量的积累与消耗。
暴风雪可以在造成伤害的同时辅助团队对大量敌人进行减速控制,而寒冰增幅则用于需要爆发伤害的场合。
除此以外,玩家还可以通过天赋加点,加强或者改变职业技能,以满足不同的场合和战斗环境的需要。
职业秘技
职业秘技则是战斗系统的另一大特色,它们是除职业技能之外的额外功能性技能。
玩家可以从6个秘技中选择2个进行装备。
秘技可以分为打断、驱散、嘲讽、移速和控制等多种类型,每个类型的秘技都对应着不同战斗场景下的策略。
为了让各专精在战斗中都能有一席之地,秘技类型与专精职责将遵循如下的规则:
伤害输出专精至少有一个打断秘技。
治疗专精至少有一个驱散秘技。
坦克专精至少有一个嘲讽秘技。
每个专精拥有多种不同类型的秘技。
在塔瑞斯世界中,游戏开发商鼓励玩家根据不同的战斗环境,灵活调整职业秘技的配置。
在大部分PVE环境下,一旦你脱离战斗状态,你就可以随时更改已装备的职业秘技。
无论是在危险密布的地下城,还是在户外探险中,这种灵活性都使你可以根据当前面临的挑战,精心选择和调整你的职业秘技。
然而,部分PVP内容(如竞技场)的规则更为严谨。
在这些环境中,你只能在准备战斗倒计时阶段更换秘技。
这增加了战斗策略的深度,使你在面对不同的职业组合时,需要提前计划并准备适合的职业秘技。
以祈祷专精(治疗)牧师为例,其职业秘技为:
1、天使之羽(移速):祈祷天堂的祝福,使周围一定范围内的队友及其召唤单位移动速度提30%,持续5秒。冷却60秒。
2、圣灵之速(移速):圣灵赐福,使一名友方目标的移动速度提高50%,持续5秒。冷却20秒。
3、光明护体(护盾):获得一个最多可吸收相当于你最大生命值一定百分比的光明护盾,持续30秒。冷却60秒。
4、光明冲击(击退):以光明之力冲击周围,将你附近的敌人击退一定距离。冷却30秒。
5、净化之光(驱散):为一名友方目标驱散随机1个控制效果,以及所有限制移动效果和首领负面效果(部分首领技能不可驱散)。冷却25秒。
6、群体净化(驱散):为你周围一定范围内的队友驱散所有的限制移动效果和首领负面效果(部分首领技能不可驱散)。
在PVE战斗中,祈祷牧师可以同时选择天使之羽和圣灵之速两个移速秘技辅助团队快速移动,也可以选择光明护体和净化之光同时满足驱散和自保的双重考验。
在PVP战斗中,若对手多为近战职业,选择光明冲击和光明护体保证自身存活或许是明智之选;
而当对手控制技能较多时,净化之光和群体净化的组合能够更好地保护队友。
通过灵活使用职业技能与调整职业秘技,可以让玩家们在不同场合拥有更大的优势,或在团队中更好地发挥所选职业特色。
根据不同的战术需求定制你的秘技配置,将是在塔瑞斯世界中无往不胜的关键。
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玩家评论
(219条)塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆mtdjz9 来自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和装备都可以买到,那还玩着有什么劲!
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
德国骨科欢迎你 来自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你们游戏以下的恶心设计一个也不沾: 1自动挂机任务,甚至穿衣服。说实话自动挂机也可以,只定点升升级打打装备卖钱也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你们定位是放置挂机游戏。 2做不完的任务,肝不完的日常。这些没用的设置会肝跑好多人。还不如让无限刷副本,或者带新人给奖励好玩呢。 3各种强化镶嵌法宝翅膀晶石坐骑抽奖。说实话,游戏中可以强化镶嵌,但慢慢来,别半年就整的各种玩法满满的,眼花缭乱,一看就知道是填不满的坑。另外就算俗一点,你们也上翅膀,希望可以隐藏。 4各种等级和评分压制。低于那个数值,就被boss一下灭。这明摆着逼人充值,抢钱太快,有点恶心。希望打怪和本,有体验感,注重走位和配合。那才有乐趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。这太夸张了。希望做的精致点。如果你是割韭菜的游戏那就算了。boss各种技能对人没点回馈,要么没感觉,要么眼花缭乱,要么一招玩家就死。但升级各种装备数值就闭着眼打,那就太俗了,现在满大街都是这玩意儿。不靠技巧的副本和打怪体验就是浪费时间,还不如挂机游戏。 6世界聊天要花精力或者金币。这个设置是怕玩家人多吗,还是怕游戏热闹。希望放开聊天系统。谁玩网游不是为了怕孤独。喜欢孤独的可以去玩单机。最好副本时能开语音,多交流。如果副本太容易,也没交流的机会,呵呵。 只说这么多。至于你们怎么赚钱。希望,在装备外形,嗑药,绑定,有偿挂机,等不影响游戏平衡的事情上做文章。 最后一点,希望游戏别衣服自始至终就一身衣服。换装备也是那个外形,那是懒人圈钱游戏
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
飘荡的尘滓 来自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔兽世界,但是后来要工作了,没有稳定的时间上线,没有了持续开荒的激情,没有了一定要冲入暴风城的愤怒了。后来干脆放弃了,玩一些手游。但是时常还是很怀念。老感觉不是那种类型的MMORPG游戏老是要不下去。看到塔瑞斯世界着实很惊喜。非常期待,重拾回忆!
豌豆9h13cx 来自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戏出来试试,相信大部分玩家和我担心的一样,主要是鹅厂,这个懂得都懂不多说。至于各种不提【打印机】行为,打着支持国产的就不说了,拿支持国产掩盖负面赚钱见太多了(本人还是比较担心支持国产以后会成贬义)。主要回归游戏问题,预测短时间应该不会明面卖数值,玩家厌恶点鹅厂很清楚。至于后面不玩的会弃,继续玩的会接受,毕竟用心创造快乐,没钱玩***(哔.和谐)
阿姨带我打dota 来自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到说双端互通,只是想简单说一点,就是手游和端游其实是二种游戏。 曾经的魔兽世界为什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本难度需要耗费的时间精力投入对于现代人来说算是一种不切实际的奢侈。 手游除了手机端的便捷化,更多的也是时间的碎片化,它不像端游那样可以长时间沉浸体验。就像玩王者,累了来一局15分钟,时间不太长,完了还能接着做别的事情,如果持续半个小时会觉得有点累,如果再长一点或许今天就不太想碰这个游戏了,还得保证中间没有别的突发事情打扰我。 看过一个评论说自从结婚后,就和所有中间不能暂停的游戏说再见了,这是无奈,也是现实。 所以很好奇你们是如何平衡端游和手游的设计的,除了操作习惯以外。
豌豆cos902 来自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一个游戏要是常年宣传,然后就是不开服。日子久了除了招人烦没有别的了,说句不好听的手游模式现在已经烂大街了,啥游戏啥模式都出过,不用你们怎么操作,如何吹牛逼,不过就那几个模式。魔兽又不是没玩过,开服的时候都没人搭理魔兽,然后就硬毁灭模式操作一波。哎呀我们都玩了快三十年游戏了,比你们那些刚毕业的制作懂游戏,忽悠啥阿