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塔瑞斯世界战士全方位养成攻略推荐
在《塔瑞斯世界》中,战士是一个兼具生存能力和输出能力的近战职业,以下是一份全方位的战士养成攻略,包括技能、装备、天赋和宝石等方面的建议。
技能选择
1、十字斩:对敌人打出两次物理伤害,同时自身获得一点怒意,可充能两次,是获取怒意的基础技能。
2、终结:打出高额物理伤害,自身得到大量怒意,若目标生命值低于一定百分比,还能额外打出一次攻击,是斩杀阶段的重要技能。
3、怒刃:使用怒意值,将狂怒之刃变为剑刃对敌人打出物理伤害,是怒意值的主要消耗途径。
4、剑刃旋风:变身为风暴,打出多次攻击,还能不受敌人限制移动效果的影响,是AOE输出的重要技能。
5、无尽之怒:技能获取的怒意值将会得到提高,同时还会增加连击副属性,是提升输出能力的关键技能。
装备选择
1、板甲和盾牌:作为战士,优先选择板甲和盾牌,可以强化角色的生存能力和整体战力。
2、战锤:作为输出职业使用时,可以选择战锤等攻击性装备。
3、防御性装备:作为坦克职业使用时,选择角斗士板甲和头盔等防御性装备。
4、幻影或斗篷:可以选择幻影或斗篷来提高闪避效果,增加生存能力。
天赋选择
1、愤怒流派
怒刺:伤害输出平稳,小爆发高,更容易获得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
终结:斩杀线有额外伤害,爆发瞬间质量高,适合rush阶段。
天赋属性优先级:力量>连击>全能=冷却
2、战盾流派
碎盾:提高群拉能力和回血能力,适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战。
盾挡:增加整体强度,偏斜提高的BUFF几乎全程覆盖,适合单体高压场景。
天赋属性优先级:耐力>偏斜>全能=冷却
宝石和赋能
1、宝石:根据角色专精属性来搭配,愤怒天赋属性优先级为力量>连击>全能=冷却;战盾天赋属性优先级为耐力>偏斜>全能=冷却。
2、赋能:优先级同宝石,愤怒天赋属性优先级为连击>全能=冷却,在PVP场景与少数天赋需要共鸣属性时,可适当调整。
战斗策略
1、怒意管理:战士的输出非常依赖怒意值,合理地获取和消耗怒意值是提升输出的关键。
2、技能组合:在非爆发期,通过普攻和十字斩获取怒意,随后使用旋风斩来泄怒输出,在爆发期,利用终结和怒刃等技能打出高额伤害。
3、应对机制:在一些BOSS战中,根据需要点出突进、解控与风暴击等技能,以应对不同的战斗机制,减少团队压力。
战士在《塔瑞斯世界》中是一个强大的近战职业,通过合理的技能选择、装备搭配、天赋配置和战斗策略,可以发挥出其强大的生存和输出能力,希望这份全方位养成攻略能帮助你更好地玩转战士职业。
玩家评论
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塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆mtdjz9 来自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和装备都可以买到,那还玩着有什么劲!
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
豌豆vtnzwy 来自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,没法玩,角色看着利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戏,出个帅帅的男角色能死啊!
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
常澈 来自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔兽模式得有很多,塔瑞斯算玩起来还算可以的了。加上玩法真的玩到那几个副本的时候有重燃当年一起组队打本连麦语音说站位说策略的时候。所以这个游戏只要你不对标魔兽,当个代餐平替,这样玩起来绝对会好很多,还是推荐入坑的
大海岸879 来自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考虑腾讯的游戏除了氪金就是氪金,连五岁毛孩子都知道腾讯的任何游戏都是氪金为主,没有任何娱乐本质。估计这款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
飘荡的尘滓 来自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔兽世界,但是后来要工作了,没有稳定的时间上线,没有了持续开荒的激情,没有了一定要冲入暴风城的愤怒了。后来干脆放弃了,玩一些手游。但是时常还是很怀念。老感觉不是那种类型的MMORPG游戏老是要不下去。看到塔瑞斯世界着实很惊喜。非常期待,重拾回忆!
豌豆9h13cx 来自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戏出来试试,相信大部分玩家和我担心的一样,主要是鹅厂,这个懂得都懂不多说。至于各种不提【打印机】行为,打着支持国产的就不说了,拿支持国产掩盖负面赚钱见太多了(本人还是比较担心支持国产以后会成贬义)。主要回归游戏问题,预测短时间应该不会明面卖数值,玩家厌恶点鹅厂很清楚。至于后面不玩的会弃,继续玩的会接受,毕竟用心创造快乐,没钱玩***(哔.和谐)