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塔瑞斯世界战争古树精英挑战攻略
塔瑞斯世界是一款向魔兽致敬的MMO游戏,在游戏中有许许多多不同的装备,需要挑战不同的副本,那么有小伙伴好奇塔瑞斯世界战争古树精英挑战怎么打,那么下面就来告诉大家战争古树精英挑战攻略。
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塔瑞斯世界战争古树精英挑战攻略
BOSS机制
当首领的生命低于60%、30%时首领会陷入愤怒并释放[自然之怒]攻击全场玩家,之后进入第二阶段
第一阶段技能
自然冲击
读条1秒后使用脚下的蔓藤攻击随机的1-3名玩家
叶刃喷射
对前方45°25米扇形范围吹出一片叶刃,对范围内玩家造成伤害
花朵射线
战场上固定位置的4个花朵中的随机2个绽放并射出一道射线到首领身上每秒给予首领伤害提升的效果。挡住射线可以阻止该射线提供的强化并自己获得一个可叠加的能量充盈效果该效果会提升玩家的伤害同时对玩家造成伤害,注意伤害会随叠加层数逐渐提高。
穿刺
从地面向上刺出根茎,对仇恨最高的玩家附加穿刺,受到首领普攻伤害提升。
疯狂生长
从内到外连续释放三次环形范围伤害,造成伤害并定身4秒。
召唤蘑菇
若未能击杀蘑菇怪,导致其移动到首领处,则首领恢复一定生命。
自然之怒
首领读条5秒后造成全场范围伤害,进入第二阶段。
第二阶段技能
不可侵犯
首领变成无敌状态,向自身周围发出能量冲击,半径5米内造成大量伤害。
授粉
首领对随机一个玩家散播花粉,使目标玩家获得花粉症状态,持续15秒,对玩家造成持续伤害。当玩家身边5米内有其他玩家时,该玩家也会被传染花粉症。
召唤卫士
在首领周围15米范围内,召唤一名自然卫士,对玩家展开攻击。
疯狂植物
首领每隔一段时间,会读条5秒,释放半径50米,180°的扇形攻击,随机按顺时针或逆时针,朝向花朵的方向,一共释放4次,第一次释放是在进入第二阶段之后8秒,之后每次释放间隔12秒。每次释放疯狂植物之后,会使攻击过的区域变为腐烂地面。第四次释放完疯狂植物后首领回到第一阶段。
各职业攻略
坦克:
1.调整首领朝向,不要让[叶刃喷射]伤害到队友。
2.被[穿刺]命中后,马上与副坦交换。
3.注意[花朵射线],若出现空缺,必要时帮忙挡线。
4.远离被[授粉]的队友。
5.在首领[召唤卫士]后,及时拉住仇恨。
6.注意首领释放[疯狂植物]的方向,按顺时针或逆时针走位躲避。
治疗:
1.在首领释放[自然之怒]时,注意全队的生命值。
2坦克被[穿刺]命中后,注意治疗。
3.注意[花朵射线],若出现空缺,必要时帮忙挡线。
4.远离被[授粉]的队友,并注意治疗该队友。
5注意首领释放[疯狂植物]的方向,按顺时针或逆时针走位躲避。
输出:
1.注意观察[疯狂生长]的释放顺序,注意躲避。
2在首领[召唤蘑菇]后,及时清理怪物。
3.注意[花朵射线],若出现空缺或负面效果叠加过高时,帮忙挡线。
4.远离被[授粉]的队友。
5在首领[召唤卫士]后,及时清理怪物。
6.注意首领释放[疯狂植物]的方向,按顺时针或逆时针走位躲避。
BOSS机制
与精英模式相同(望观看精英模式攻略)
BOSS技能
与精英模式相同(望观看精英模式攻略)
挑战模式下增加机制如下
1:副本内会多出4个蜜蜂群(该蜜蜂群用于第一阶段消除抵挡花朵绿线留下的BUFF所用)
2:花朵绿线每人只能档一次,挡第二次直接秒杀(可使用蜜蜂群消除致死BUFF,蜜蜂群位置如图)
3:蜜蜂群消除抵挡花朵留下的绿线BUFF后,会有维持6秒持续掉血的BUFF,并在读秒结束后,在地上留下一个蜜蜂群,待BUFF消失后再去帮队友挡线。
4:BOSS进入第二阶段后场地中会随机位置出现蜜蜂群,碰到蜜蜂群的玩家身上会有持续掉血的BUFF,并且该BUFF根据碰到的次数会叠加层数与伤害,持续掉血BUFF消失后会在地上留下一个蜜蜂群。
注意事项
1:没有被团长分配挡花朵绿线的玩家,可以在开怪后吃一个蜜蜂群,然后在读秒结束后把蜜蜂群放在近战位置靠后3个身位的地方,以便近战挡线后消除花朵绿线BUFF。
2:进入第二阶段后,由于场面全是随机的蜜蜂群,可能会导致场面很乱,一定要注意躲好泥潭以及蜜蜂群和队友碰到蜜蜂群后BUFF读秒结束留下的蜜蜂群。
其他注意事项与精英模式一样。
玩家评论
(219条)塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
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豌豆mtdjz9 来自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和装备都可以买到,那还玩着有什么劲!
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
德国骨科欢迎你 来自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你们游戏以下的恶心设计一个也不沾: 1自动挂机任务,甚至穿衣服。说实话自动挂机也可以,只定点升升级打打装备卖钱也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你们定位是放置挂机游戏。 2做不完的任务,肝不完的日常。这些没用的设置会肝跑好多人。还不如让无限刷副本,或者带新人给奖励好玩呢。 3各种强化镶嵌法宝翅膀晶石坐骑抽奖。说实话,游戏中可以强化镶嵌,但慢慢来,别半年就整的各种玩法满满的,眼花缭乱,一看就知道是填不满的坑。另外就算俗一点,你们也上翅膀,希望可以隐藏。 4各种等级和评分压制。低于那个数值,就被boss一下灭。这明摆着逼人充值,抢钱太快,有点恶心。希望打怪和本,有体验感,注重走位和配合。那才有乐趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。这太夸张了。希望做的精致点。如果你是割韭菜的游戏那就算了。boss各种技能对人没点回馈,要么没感觉,要么眼花缭乱,要么一招玩家就死。但升级各种装备数值就闭着眼打,那就太俗了,现在满大街都是这玩意儿。不靠技巧的副本和打怪体验就是浪费时间,还不如挂机游戏。 6世界聊天要花精力或者金币。这个设置是怕玩家人多吗,还是怕游戏热闹。希望放开聊天系统。谁玩网游不是为了怕孤独。喜欢孤独的可以去玩单机。最好副本时能开语音,多交流。如果副本太容易,也没交流的机会,呵呵。 只说这么多。至于你们怎么赚钱。希望,在装备外形,嗑药,绑定,有偿挂机,等不影响游戏平衡的事情上做文章。 最后一点,希望游戏别衣服自始至终就一身衣服。换装备也是那个外形,那是懒人圈钱游戏
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
飘荡的尘滓 来自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔兽世界,但是后来要工作了,没有稳定的时间上线,没有了持续开荒的激情,没有了一定要冲入暴风城的愤怒了。后来干脆放弃了,玩一些手游。但是时常还是很怀念。老感觉不是那种类型的MMORPG游戏老是要不下去。看到塔瑞斯世界着实很惊喜。非常期待,重拾回忆!
豌豆9h13cx 来自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戏出来试试,相信大部分玩家和我担心的一样,主要是鹅厂,这个懂得都懂不多说。至于各种不提【打印机】行为,打着支持国产的就不说了,拿支持国产掩盖负面赚钱见太多了(本人还是比较担心支持国产以后会成贬义)。主要回归游戏问题,预测短时间应该不会明面卖数值,玩家厌恶点鹅厂很清楚。至于后面不玩的会弃,继续玩的会接受,毕竟用心创造快乐,没钱玩***(哔.和谐)
阿姨带我打dota 来自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到说双端互通,只是想简单说一点,就是手游和端游其实是二种游戏。 曾经的魔兽世界为什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本难度需要耗费的时间精力投入对于现代人来说算是一种不切实际的奢侈。 手游除了手机端的便捷化,更多的也是时间的碎片化,它不像端游那样可以长时间沉浸体验。就像玩王者,累了来一局15分钟,时间不太长,完了还能接着做别的事情,如果持续半个小时会觉得有点累,如果再长一点或许今天就不太想碰这个游戏了,还得保证中间没有别的突发事情打扰我。 看过一个评论说自从结婚后,就和所有中间不能暂停的游戏说再见了,这是无奈,也是现实。 所以很好奇你们是如何平衡端游和手游的设计的,除了操作习惯以外。
豌豆cos902 来自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一个游戏要是常年宣传,然后就是不开服。日子久了除了招人烦没有别的了,说句不好听的手游模式现在已经烂大街了,啥游戏啥模式都出过,不用你们怎么操作,如何吹牛逼,不过就那几个模式。魔兽又不是没玩过,开服的时候都没人搭理魔兽,然后就硬毁灭模式操作一波。哎呀我们都玩了快三十年游戏了,比你们那些刚毕业的制作懂游戏,忽悠啥阿