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逃跑吧少年科学家尼诺特点分析 玩法技巧解析

作者:互联网 来源:4399游戏 发布时间:2020-02-15 15:55:00
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PART.1 【角色技能解析】

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/tpbsn/'>逃跑吧少年</a>科学家尼诺玩法解析

1.能量禁锢(主动技能):创造一个禁锢空间,敌人触碰到禁锢边缘会受到伤害并击退,能量禁锢召唤的禁锢空间持续4秒,冷却时间14/12/10/6秒。

可以说是留人技能吧,跟boss的技能差不多但范围较小且尼诺的有伤害。

逃跑吧少年科学家尼诺玩法解析

2.火力压制(被动天赋):使用武器攻击且命中敌人时,有10%/15%/25%几率使其无法攻击并减速3秒,发明家受伤状态(目测50%血以下)下触发几率翻倍

跟艾可一样的控制,但貌似这个效果没有冷却时间,也就是说用冲锋枪的话多次触发只会重置持续时间哦。

逃跑吧少年科学家尼诺玩法解析

3.机械改造(被动天赋):主动技能生效期间,再次使用会将禁锢空间升级为小型禁闭室,可以淘汰敌人。禁闭室持续60秒,消耗金币200/170/120。注:小禁闭室一扇门200血.

个人觉得这个的话,一定要慎重选择,毕竟一点就消耗100多甚至200的金币,一定要甚至考虑,尽可能将人堆在一起时使用(尤其是8v2)

解析:新角色科学家-尼诺带来了全新的机制和拥有艾可一样的控制,整体还是不错的。不过尼诺偏向的是留人、防守,而不是抓人。

加点方面,虽然下文有说,但我觉得主2在王者以上的局挺好的,尤其是8v2。

顺序:1232233111/1322233111(1技能一开始就有,后来把2技能升满再升3技能,都满了后再1)

Q:为什么不先让禁闭室满呢?

A:原因有2个,1是金币即使满级也有120的消耗,就是使用频率不咋高。2是禁闭室的一扇门血量为200,会玩的逃生火箭炮4下没,迫击炮3下,可能会让你白亏金币。

PART.2 【角色玩法及小技巧】

4v1:

保守流:个人觉得前期尼诺先别着急抓人,多干扰对面。当锁开完的时候,就要开始抓人了,记住,抓到一个时尽量放禁闭室,而不是用自己技能,再抓一个后才开始用技能,这样既减少了金币的损失,还分开了2人。需要注意的是,逃生者可能会1个救人1个开锁,你只需要在小禁闭室放毒液就可以去管开门的了,后期建议多蹲在草里,打逃生者一个措手不及。加点1322123311或1232231113(主升2,次升1,后升3或是次升1穿插3最后1)

速度流:该打法有一定的风险,见到个人就禁锢(前提是你有信心让他死),让对方剩下3人变得慌张。慢慢攒金币,见一个禁锢一个。加点跟上面差不多,但个人建议主升3,毕竟减少金币。

8v2:

辅助流:顾名思义。给队友当辅助,这个打法适合双排,且对方使用角色为机器人或者女特工,为啥这2角色适合和尼诺配合呢?原因很简单,机器人,被动有视野,而尼诺比起其他3追捕更加需要视野,更在于机器人的主动技能可以快速支援,配合上科学家尼诺的小禁闭室,可以来回消耗。女特工则是因为隐身,也是可以配合科学家的小禁闭室,更主要的是女特工的夹子更多。加点方面建议先点1,接着把2点满(这样做是可以限制对方攻击的频率,达到辅助队友快速抓人的效果)然后把3点满减少消耗金币,最后点1减少冷却时间。

保守流:其打法和4v1有点差别,就是当你的队友并不是跟你双排且配合不好的情况下,可以使用这个方法。就是充分利用小禁闭室附带视野的特性,把小禁闭室放在大禁闭室附近,这样你在大禁闭室的时候仍然可以通过迫击炮攻击小禁闭室。主要是小禁闭室的生效范围也小,可以说带迫击炮挺好的。图如下。转自@奶油。加点的话没太大要求,跟上文差不多

PART.3【角色卡组推荐】

4v1保守流:迫击炮(锁)+肾上腺素(锁)+巡逻犬+酒桶/毒液/手榴弹。迫击炮是为了看小禁闭室,肾上腺素加成挺好的,狗子有2负面,补刀和视野,然后带控制。

4v1速度流:火箭炮(锁)+肾上腺素(锁)+巡逻犬+毒液/手榴弹+疾跑火箭炮可以换成迫击炮,肾上腺素和狗子原因如保守流。但个人觉得带疾跑有必要。

8v2辅助流:冲锋枪(锁)+医疗包/肾上腺素(锁)+疾跑/车/自走球+毒液/酒桶/手榴弹/巡逻犬。冲锋枪是为了多次重置对方无法攻击的的时间,换句话说就是提高debuff的强度。医疗包和肾上腺素选带,然后带个疾跑或者车啥的支援也不错,最后选个控制。

8v2保守流:迫击炮(锁)+肾上腺素(锁)+阻挡箱+毒液/手榴弹/酒桶/巡逻犬,迫击炮用来看小禁闭室,肾上腺素加攻速啥的,还2不用解释吧,选带

PART.4 【角色总结】

尼诺有着自带禁闭室的技能,在有队友的情况下可以选择当队友辅助。充分利用小禁闭室和让对手无法攻击的机制为队友争取输出时间。还有一点,小禁闭室反复出去也会给追捕带来狂暴效果,所以可以看到比较傻的逃生者可以用这点给队友刷狂暴哦。

逃跑吧少年科学家尼诺玩法解析

同时,逃生者也不要做这样的行为哦。

个人感觉新角色还是适合守人的,个人觉得带迫击炮是最好的选择,但是打辅助流还是冲锋枪吃香√

关于主2(火力压制)个人的看法是这样的:王者局还是挺重要的,因为都是大佬,一定会用武器啥的,所以主2也是有必要的。

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全部评论

  • callan 来自于 九游APP 2026-02-14 08:47

    我玩了也有四年了,因为要上学断断续续的,每个月假玩一次,这个游戏以前的朋友全退游了,我上号玩两局也删了,每个月都是这样,很无聊玩法还是很单一,但一直到现在我都没有删掉,现在放假了马上要过年,我好友都回游了,结果我上号才玩了两局就被封号了,我没有作弊也没有骂人,就平白无故的被封了,申诉也没有结果,我不理解啊,该封的不封,一直坚持玩的莫名其妙就被封了,解封一直没结果,我给这游戏氪了将近7000,我也没有转游的想法,官方封号的仁济真得改改了

  • 圣域其刘备 来自于 九游APP 2026-02-10 14:03

    清手机储存突然发现还有这一个老游戏,于是体验一下,有以下几个问题 一句话总评:轻竞技快乐天花板,但运营与平衡摆烂,留不住老玩家 优点 1. 上手极快、节奏爽 3-5分钟一局,轻松解压,变身躲猫猫、卡组搭配有乐趣,休闲局欢乐拉满。 2. 画风友好、社交性强 Q版卡通,低门槛,同学朋友开黑氛围好,是典型的“社交型手游”。 3. 玩法创意不错 追逃+道具卡组合,有套路有配合,新手也能靠操作秀起来。 ⚠️ 缺点(锐评重点) 1. 平衡烂到离谱 追捕者常年弱势,逃生者强势角色扎堆;稍微强一点就砍废,弱的没人玩。 2. 数值碾压、逼肝逼氪 道具卡等级直接影响胜负,零氪/低练度被满级卡虐;不氪金不爆肝很难跟上版本。 3. 外挂与炸鱼泛滥 低端局透视、加速满天飞,反作弊形同虚设;高玩炸鱼新手毫无游戏体验。 4. BUG常年不修,优化极差 延迟杀、卡墙、掉帧老毛病几年不修复,出问题基本无补偿。 5. 策划只搞皮肤不做内容 活动全是氪金皮肤,新玩法少、老模式摆烂,越更新越无聊。 6. 匹配机制阴间 队友挂机、演员多,段位虚高,排到的人实力悬殊,游戏体验看运气。 总结 适合: 休闲娱乐、和朋友随便玩两把的轻度玩家。 不适合: 想公平竞技、长期深耕、在意体验的玩家。 定位: 快乐快餐,但吃多了容易被运营恶心到退游

  • 迹中 来自于 九游APP 2026-01-13 08:52

    官方你好,就是刚才打逃跑,打完之后看了个视频,结果看完视频,突然封号了,没有开挂,其他的什么事都没有干,并且我就只有这一个大号,如果你实在做不下去你就别做了,不要恶意封别人号好吗,只有这一个账号,请求官方解封

  • 游侠:白思命 来自于 九游APP 2026-03-02 00:22

    我现在越来越看不懂了:既想把游戏做好,又什么都不做,就算做了也等于白做,甚至效果更差。 新武器毫无新意,新角色没有看点,新模式缺乏玩法,游戏福利也几乎看不到。 我真的不明白,制作组和策划难道自己不玩游戏吗?真的不清楚玩家想要什么吗?比如推出一个做任务就能领取皮肤的活动,或者在赛季中加入一条完整的故事线,而不是一味地搞联动。 游戏的核心是娱乐。既然推出了家族系统,为什么不设计一个家族对战玩法?让不同家族的成员组队对战,岂不是更有趣?还能在对战中获得奖励。或者在家族内设立家族商店,通过完成任务获取家族币进行兑换,这难道不好吗? 游戏的BUG数量不是一般的多,日常维护是不是完全被忽略了?外挂问题长期存在,你们就一直视而不见吗?还有严重的网络延迟,到底是服务器资源不足,还是根本没人管? 另外,语言敏感系统也太过离谱了——正常说话都会被封号。一旦有人举报,系统就直接判定,只要有敏感字眼就立刻处理,完全没有人工审核或合理判断。 最后还是玩法问题。这个游戏本来就不是公平对战,为什么追捕道具卡只有一个是专属的?我强烈建议官方给每个角色都设计一个专属道具卡。比如魔师:复制场地内的任何东西,又或者复制玩家的道具卡和技能;雇佣兵:花一定金币雇佣一个AI打手。 还有故事线,为什么就不能整一个完整的故事呢?一个完整的世界观,会让游戏更立体,也更吸引人。

  • 圣殿必狂兽6 来自于 九游APP 2026-02-10 14:20

    不是啥意思啊 我进匹配一直在转圈连接好几次还进不去就重启了 然后重新打开就把我号给封了 我啥都没干啊 到底啥意思啊??

  • 鈊於 来自于 九游APP 2025-12-26 20:12

    这个游戏还是挺不错的,画风啥的也都ok。但就是游戏里有些玩家不是很好,什么开黄腔啊,开挂啊,然后随便嘲讽啊,或者说故意恶心你啊,骗礼物的,骗赞骗房的什么的。一堆的人就没人管,关键有些时候举报还举报不了。就算你举报了,也会被判为这玩家没有什么这种行为。然后就搞得很多一些玩家还是可以为所欲为。所以呢,在这款游戏如果把一些风气管理的管理好的话,那么这游戏还是特别值得玩的。

  • 孙悟空语水翁 来自于 九游APP 2026-01-30 21:48

    逃跑不倒,陪你到老!*^_^*

  • 牙牙iiiii 来自于 九游APP 2026-02-05 10:08

    好玩,我在逃少里面交了很多对我很好的朋友,我们每天一起玩游戏,虽然我是去年入坑的,但是有玩家入坑的同时也有些许玩家退游或者淡游,我一直都在坚持,还是真心希望逃少越来越好,逃跑不倒陪你到老

  • 豌豆jpqrgs 来自于 九游APP 2026-01-28 19:47

    这个游戏非常的好玩,而且匹配机制才能好点。这样就可以让这个逃跑吧少年变成巅峰,希望官方。也可以改一下,谢谢。

  • 月井还邪冢9 来自于 九游APP 2026-01-28 19:26

    官方你什么意思 我才几十天没玩键位又给我复原 不要这样搞行不行,老是恢复键位干嘛难怪没什么老玩家回游,键位又要重新调,很烦

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开发者:深圳市抱一网络科技有限公司

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