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《33号远征队》制作人推荐成功秘诀 少“讨好”玩家
2025-12-22 20:14:53 发表近期大获成功的JRPG新作《光与影:33号远征队》的开发者们在接受采访时,分享了他们对游戏创作理念的独特见解。游戏总监纪尧姆·布罗什直言,成功的秘诀在于“制作你自己想玩的游戏”,甚至提出了一种看似矛盾的观点:“不要过于在意玩家。” 在...
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金铲铲之战是否会给极地拉面熊带来机会
2025-12-22 20:13:55 发表极地拉面熊作为金铲铲之战中一种基于北地羁绊的阵容体系,其核心机制在于利用北地单位普攻触发冰冻效果的控制能力,配合特定装备实现持续输出与战场控制。从核心机制角度看,极地拉面熊的战术价值在于北地羁绊能够提供稳定的群体控制,而拉面熊的输出则依赖于...
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摩尔线程MTT AIBOOK笔电预售 售价9999元
2025-12-22 20:13:27 发表摩尔线程首届MUSA开发者大会(MUSA Developer Conference,简称MDC 2025)于2025年12月19日至20日,在北京中关村国际创新中心举行。其中发布了搭载智能SoC芯片“长江”的AI算力本MTT AIBOOK,...
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三国志战略版弓兵怕什么兵 核心克制关系与避坑指南
2025-12-22 20:13:18 发表九游手游网 2025年12月22日:在《三国志战略版》的战场中,弓兵凭借远程输出优势、稳定的群体伤害,成为不少玩家阵容中的核心兵种,尤其搭配无当飞军、白马义从等战法后,爆发力和稳定性更上一层楼。但弓兵“远程输出”的核心特性,也决定了它存在天...
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拉瑞安放言 新《神界》战斗机制比《博德3》更自由
2025-12-22 20:05:01 发表近期,拉瑞安工作室负责人斯温·温克在采访中透露,其团队正在全力开发的新作《神界》系列游戏,已在关键方面实现了对前作《博德之门3》的超越——尤其是在战斗系统的自由度和设计理念上。 斯温·温克直言,虽然《博德之门3》的战斗系统广受赞誉,但...
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