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贪婪洞窟2什么职业好
在游戏之中,玩家们能够看到很多不同的职业选择,不同的职业能够在不同情况下为玩家们提供不同的战斗方式以及技巧。相对应的,无论是伤害,输出方式,手法等等也都是有着不同的操作方式的。需要玩家们去根据自己的喜好以及对职业的印象等等,更好的选择适合自己的职业。
同职业的上手难度也是有着不一样的区别,玩家们需要根据自己的判断去进行职业的选择和职业之中自然是有着自己的优势的,有的推图厉害,有的单体伤害高。还有的需要去通过技能衔接更好的打出更高伤害等等,这些都是需要去进行考虑的。那么我们在前期进行游玩或者是后期进行操作的时候,选择什么样的职业会更加的方便,更加的好用呢?下面为大家具体情况具体分析介绍。

贪婪洞窟2职业推荐:
剑盾,这个是非常强力的职业,许多玩家都会选择这个职业,玩家在学习技能的时候,可以选择半输出,半防御的的,这种学习技能的好处就是容易组队,组队的时候可以打输出,也能当肉盾,这个职业的操作比较简单,对于新手玩家非常友好,新手玩家非常适合这个职业。优点:攻速最快!后期元素伤害搞了之后,可以依靠最高的攻速打出最高的普功附带元素伤害(普工附带元素伤害“紫色数字”=所有元素攻击之和“,属于越到后期越强的职业。
双格挡,物抗有额外大量加成(百分之90怪物是物理输出)职业被动非常香(剑盾三宝?)是三职业中最肉的,容错率很高,玩法多样,操作熟练之后,完美衔接技能可以打出较高的伤害,可肉可奶可输出。缺点:需要一些操作来衔接技能,上手需要多练习,前中期伤害较低,刷图较慢,过图时间较长。后期节能点多可以依靠套装解和白嫖大剑和法师的被动来解决伤害不足的缺陷。
法师,法师分为冰系法术和火系法术,而且还有很不错的附加技能属性,法师的普通攻击非常低,但是技能的伤害很高,但是法师只有有一个问题就是,新手玩家比较难培养,法师职业需求的装备比较多,没装备的法师很难打出高伤害,所以小编不建议新手玩家选择这个职业。新手玩家最好选择剑盾,强势又简单。优点:有三职业中最好的机制,护盾受攻击属性属性-魔力额外加成(魔法盾,荆棘护盾),也就是伤害越高肉度越高。技能回血稳定,后期套装属性加持弥补了回血较低的缺点。
可以集中资源提高攻击属性(集中一点登峰造极?),用最少的资源做收益最大化,所以在打每日首领,还是工会boss,或者是下洞,可以打出很高输出,高练度基本可以一个技能秒当前地图的小怪,操作简单,休闲玩家首选。缺点:操作有限:受机制影响,无法打出一些极限操作,在极限属性容错低的情况下需要与剑盾组队下洞来弥补回不上血的尴尬。练度够的情况下几乎没有缺点,或者说唯一的缺点就是练度高了就没啥游戏体验了(属性碾压,全程秒怪)
以上就是相应的内容的介绍,文章对你有帮助的话还请多多关注本站点。
玩家评论
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贪婪洞窟2
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?






粤公网安备44010602000283号
金星向梧桐59 来自于 九游APP 2025-12-13 00:43
可以找回账号吗?几百小时了都没了
可乐&鸡翅 来自于 九游APP 2025-12-28 09:58
从九游下载安装的游戏,无法进行更新。。。纯粹浪费时间
缕草行狂战斧51 来自于 九游APP 2025-08-05 23:27
穷折腾啥,玩家号都找不到了
逍遥游9 来自于 九游APP 2025-07-18 11:19
玩了好久的大剑,充了几百块,结果一段时间没登录,昨天登录的时候发现角色不见了。
靈氷 来自于 九游APP 2025-08-15 11:59
比起1来说感觉太费眼睛了、不太适合我
龙信冰舞夜12 来自于 九游APP 2025-08-11 02:26
牛逼更新完角色不见了
孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。
我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04
这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2020-05-09 17:38
感觉二代的画面更花里胡哨了,但是玩法又比较单一,可能会有些玩家更喜欢这样的变化吧!我是不太习惯这种的。几个小时就能突破100层,没有太大的挑战力,但是越往后,可能还需要你去氪金,氪完金还不能交易,作为一个不是很大内存的游戏,其实有这样的配置已经还算不错啦!玩法就是这样,有兴趣的玩家,还是可以去试试的
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”