- 贪婪洞窟2 4.16.4 安装包安卓安装包
贪婪洞窟2怎么玩
贪婪洞窟2新手玩法技巧攻略
游戏攻略核心包含:怪物,装备和物品以及一些热门攻略。
PS(怪物、装备、物品和加点):
1、怪物从1-100层依次分布,每20层每一个地图关卡,分别有12只普通怪物和3只精英怪还有1个BOSS。
BOSS分为普通和噩梦级别,噩梦类型的BOSS会有更为强大的属性和技能,相对于掉落的装备和物品也会更好!
每个怪物都有对应的属性,根据属性可以进行克制!属性克制为:水>火>金>木>土>水
2、装备分为普通装备和套装,普通装备会在离开洞窟后消失,套装类不会消失,而且属性加成也会更好,当角色集齐一个系列的装备后会附加属性和技能效果。
装备按照部位分为头部、胸部、肩部、脚部、手部、武器、项链、戒指。按照品质分为白色、蓝色、金色、暗金。
3、物品分为战斗类和日常使用的,战斗道具是药品,可以恢复玩家的状态(血量和魔法值),还可以通过击杀特定怪物获取附魔材料,通过附魔后增强自身的装备。日常道具可以让玩家参与到各式活动,购买商城和特定商人的物品材料。
4、加点,游戏共有剑盾、大剑和法师三个职业,通用加点都是要以治疗技能为主,其他可以按照自身的情况进行输出和防御技能的搭配。更多详情可以点击下方加点攻略了解。
游戏小技巧分享(新手必备)
1:考虑到装备过度非常快的初期,其实对于技能的选择主要还是跟着主武器走,新人不推荐法师技能,大剑或者盾剑都是很好的选择,但是不管选择哪个第一要点 治疗术,重要的事情说3遍~治疗术治疗术治疗术
2:技能方面盾剑的格斗修炼可以优先点击出来 1级+15攻击力练级效果杠杠的另外大剑的肌肉训练+150攻击力也是必点,过图大剑打怪最多2刀,有效节约补给,多打一下意味着被怪也多打一下。
3:装备方面,个人推荐就是攻击为主,不管是火水暗光,哪个攻击加了高加哪个,前期过图靠的就是杀杀杀,防御对于初期来说真的没意义。
4:每20层的BOSS几乎都很简单,只要装备等级差不多,盾剑开光盾或者反击 大剑无脑虹吸斩,唯一需要注意的是60层的BOSS,会放一个毒,几乎可以说是超过3秒就跪的技能。一定记得净化掉,只要毒的标志出现就立马净化,60层的BOSS千万不要磕了血瓶让净化药水处于cd状态。不然绝对会死亡。
5:如果感觉打某层消耗品用了很快,推荐推前10层左右打,找那种一刀一个的层数,积累一部分的药水,能够让自己有足够的续航能力。
6:前期钻石不要用来换属性,这个东西和**一个道理,我为了刷某个属性花了整整400个钻石,结果没过几个小时,这个装备就被替换过度掉了,宝石可以积累,等真正的瓶颈的时候拿来赌装备或者换属性。特别是高难度之后。或者开开包裹的格子也是个非常不错的选择,包裹初期的格子是绝对不够用的。
7:整体过第一难度预计应该在20个小时的游戏时间,如果跳怪打的话。估计还能更快,我是强迫症患者,每个图必须刷了干干净净,但是后期肯定不推荐这样,第一浪费时间,第二后期小怪的伤害越来越高,会严重影响到续航能力。
8:任务不要忘记做,多多积累钻石才是王道
9:多交点朋友,我首测比较晚只知道刷刷刷。没有和其他玩家多多交流是最大的遗憾,游戏玩成了单机,说实话,有点辜负这个游戏的组队系。
玩家评论
(883条)相关阅读
最新文章
- 《贪婪洞窟2》全新魂器系统深度解析 抢先爆料 详细了解游戏最新功能
- 《贪婪洞窟2》新手前期注意要点与装备获取方法 打造强力角色
- 《贪婪洞窟2》2021年6月4日内测更新了什么 6月4日内测更新介绍
- 《贪婪洞窟2》恶毒教授的礼帽装备介绍
- 《贪婪洞窟2》新手必看 下洞指南17条
- 《贪婪洞窟2》中巨魔和毁灭者的装备与药剂攻略 打败巨魔和毁灭者的关键在于装备选择和药剂使用
- 《贪婪洞窟2》钓鱼高手速成 掌握技巧,满载而归的垂钓秘籍
- 《贪婪洞窟2》剑盾玩家必看 精选高效附魔策略,打造无敌防御利刃指南
- 《贪婪洞窟2》巨魔与毁灭者 掌握关键装备和药剂
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》修格斯过关攻略 让你迅速通过修格斯关卡
- 《贪婪洞窟2》剑盾天赋加点攻略
- 《贪婪洞窟2》职业选择指南 三大职业优缺点解析
- 《贪婪洞窟2》全新魂器系统深度解析 抢先爆料 详细了解游戏最新功能
- 《贪婪洞窟2》新手前期注意要点与装备获取方法 打造强力角色
- 《贪婪洞窟2》2021年6月4日内测更新了什么 6月4日内测更新介绍
- 《贪婪洞窟2》恶毒教授的礼帽装备介绍
- 《贪婪洞窟2》新手必看 下洞指南17条
- 《贪婪洞窟2》中巨魔和毁灭者的装备与药剂攻略 打败巨魔和毁灭者的关键在于装备选择和药剂使用
- 《贪婪洞窟2》钓鱼高手速成 掌握技巧,满载而归的垂钓秘籍
- 《贪婪洞窟2》剑盾玩家必看 精选高效附魔策略,打造无敌防御利刃指南
- 《贪婪洞窟2》巨魔与毁灭者 掌握关键装备和药剂
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》修格斯过关攻略 让你迅速通过修格斯关卡
- 《贪婪洞窟2》剑盾天赋加点攻略
- 《贪婪洞窟2》职业选择指南 三大职业优缺点解析
贪婪洞窟2
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?






粤公网安备44010602000283号
金星向梧桐59 来自于 九游APP 2025-12-13 00:43
可以找回账号吗?几百小时了都没了
缕草行狂战斧51 来自于 九游APP 2025-08-05 23:27
穷折腾啥,玩家号都找不到了
逍遥游9 来自于 九游APP 2025-07-18 11:19
玩了好久的大剑,充了几百块,结果一段时间没登录,昨天登录的时候发现角色不见了。
靈氷 来自于 九游APP 2025-08-15 11:59
比起1来说感觉太费眼睛了、不太适合我
龙信冰舞夜12 来自于 九游APP 2025-08-11 02:26
牛逼更新完角色不见了
孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2020-05-09 17:38
感觉二代的画面更花里胡哨了,但是玩法又比较单一,可能会有些玩家更喜欢这样的变化吧!我是不太习惯这种的。几个小时就能突破100层,没有太大的挑战力,但是越往后,可能还需要你去氪金,氪完金还不能交易,作为一个不是很大内存的游戏,其实有这样的配置已经还算不错啦!玩法就是这样,有兴趣的玩家,还是可以去试试的
我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04
这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天
豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2020-05-08 20:32
2代游戏人物职业方向以及平衡度,2代的衍生暴力物理不太行,威力和一代比不了,甚至感觉联网组队也像是噱头,节奏相当的混乱,队伍成员各自目的不会得到统 一,你想搞你的,我想搞我的,最后场面都没办法收拾,策划本来应该是想强化社交功能吧!但是偏偏交易系 统也没有,因此也流失了氪金这部分的玩家,虽然有很多的不足之处,新手玩家练练手,还是可以推荐的
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”