- 贪婪洞窟2 4.16.4 安装包安卓安装包
手机游戏> 贪婪洞窟2> 热门搜索> 贪婪洞窟2深渊百层怎么打 深渊百层打法技巧攻略
贪婪洞窟2深渊百层怎么打 深渊百层打法技巧攻略
今天为大家带来的是贪婪洞窟2深渊百层攻略,深渊百层怎么打?深渊如何打百层呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
深渊百层攻略
前期准备工作(本篇文章为61层往后攻略)
足够的深渊票(后期全靠运气,需要票去堆)
找好队友,最好组合三个职业各一个(大剑不依赖蓝,碰到汲取词条也不怕),两法一盾次之。
面板数据,法师8千魔左右或往上最好,大剑9千攻左右,剑盾3千光以上(保证奶量),生命越高越好,剑盾蓝量最好能有300以上,法师蓝量尽量堆高点!
加点法师走吞噬流,点金身(神之庇护),水元素要加(一些情况下可增加输出),另外两个职业常规加点就行,不太懂(本人法师)
打法,开语音(方便配合)
每下一层开怪前应点开怪物状态查看是什么词条。
大剑开怪,剑盾起手扔群盾,法师给大剑套盾,小怪剑盾群盾一次即可,碰到真视,破坏,疫病,荆棘,百速词条的,可多群盾一两次次,打小怪法师自己无需开盾,及时给大剑补盾就好,没有我上面所说的词条一般不用给大剑套盾都行,剑盾治疗要和队友沟通好安全血线(按血量与奶量去计算安全血线),如果是两法就血高防高的开怪。(附:可能有人会说剑盾起手丢群盾是浪费蓝或者没必要,但是经过小队的多次尝试,起手开群盾是收益最高最省蓝的做法,不开群盾队友会掉血,队友掉血用战斗治疗或者非战斗治疗反而耗蓝更多)
回蓝符都让给剑盾,法师有吞噬,大剑不依赖蓝,满蓝的或者蓝还多的情况下看到回蓝符的时候,先去找图救人找守门怪打完了再回头吃。
然后碰到商人买药这一点,无需碰到都要买,视情况而定,比如从61开,刚进去,碰到怪物的词条不好,找到小人给了蓝,消耗不大找到了守门怪并打死了,可以不买,但是推进了2-3层之后,必须保证身上有一个蓝(恢复300蓝的那种),剑盾最好有两个,以防碰到不好打的词条或者守门怪或者boss。
尽量不要惹或者说最好不要惹的怪
1:狂徒之灵(这个真会秒人)
2:捕蝇草(一口下来伤害贼高,不小心容易暴毙)
3:精英级的圣灵(回血让你打的怀疑人生,打光药都打不死)
4:精英级的曼陀罗草(同精英级圣灵)
5:几种百速词条的小怪(哪几种自己打英雄本的时候应该也碰到过被打死过,就不一一列举)
说一下一些注意事项
1:扎克队长打法(深渊最变态的守门怪),大剑开,法师套盾及时补盾,或者法师开也行(法师有金身,不会被秒),剑盾起手群盾然后及时给开怪的人治疗
2:法师剑盾装备必须要打回蓝水晶
3:法师的魔法盾在打重锤山克和大祭司这两个守门怪的时候适当给大剑套一下(以防暴毙)
4:跑图尽量慢一点,避免碰上怪,跑毒最好同步一起(不知道是不是bug,只要有一个人在毒里,共享扣血)
5:有纯净药水的话要运用好,别觉得没用,打机器人boss被烧了要用,打寄生体boss要用,打修格斯boss被流血了要秒解!
打深渊只能5层5层的推进,所谓三分靠实力七分靠运气,急不来,除非运气超好才能多推进几层。
最后,祝大家新年快乐,打深渊把把碰到肥猪巨魔(猪事顺利,哈哈)!

玩家评论
(883条)相关阅读
最新文章
- 《贪婪洞窟2》全新魂器系统深度解析 抢先爆料 详细了解游戏最新功能
- 《贪婪洞窟2》新手前期注意要点与装备获取方法 打造强力角色
- 《贪婪洞窟2》2021年6月4日内测更新了什么 6月4日内测更新介绍
- 《贪婪洞窟2》恶毒教授的礼帽装备介绍
- 《贪婪洞窟2》新手必看 下洞指南17条
- 《贪婪洞窟2》中巨魔和毁灭者的装备与药剂攻略 打败巨魔和毁灭者的关键在于装备选择和药剂使用
- 《贪婪洞窟2》钓鱼高手速成 掌握技巧,满载而归的垂钓秘籍
- 《贪婪洞窟2》剑盾玩家必看 精选高效附魔策略,打造无敌防御利刃指南
- 《贪婪洞窟2》巨魔与毁灭者 掌握关键装备和药剂
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》修格斯过关攻略 让你迅速通过修格斯关卡
- 《贪婪洞窟2》剑盾天赋加点攻略
- 《贪婪洞窟2》职业选择指南 三大职业优缺点解析
- 《贪婪洞窟2》全新魂器系统深度解析 抢先爆料 详细了解游戏最新功能
- 《贪婪洞窟2》新手前期注意要点与装备获取方法 打造强力角色
- 《贪婪洞窟2》2021年6月4日内测更新了什么 6月4日内测更新介绍
- 《贪婪洞窟2》恶毒教授的礼帽装备介绍
- 《贪婪洞窟2》新手必看 下洞指南17条
- 《贪婪洞窟2》中巨魔和毁灭者的装备与药剂攻略 打败巨魔和毁灭者的关键在于装备选择和药剂使用
- 《贪婪洞窟2》钓鱼高手速成 掌握技巧,满载而归的垂钓秘籍
- 《贪婪洞窟2》剑盾玩家必看 精选高效附魔策略,打造无敌防御利刃指南
- 《贪婪洞窟2》巨魔与毁灭者 掌握关键装备和药剂
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》中怎么获取洗点药水
- 《贪婪洞窟2》修格斯过关攻略 让你迅速通过修格斯关卡
- 《贪婪洞窟2》剑盾天赋加点攻略
- 《贪婪洞窟2》职业选择指南 三大职业优缺点解析
贪婪洞窟2
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?






粤公网安备44010602000283号
金星向梧桐59 来自于 九游APP 2025-12-13 00:43
可以找回账号吗?几百小时了都没了
缕草行狂战斧51 来自于 九游APP 2025-08-05 23:27
穷折腾啥,玩家号都找不到了
逍遥游9 来自于 九游APP 2025-07-18 11:19
玩了好久的大剑,充了几百块,结果一段时间没登录,昨天登录的时候发现角色不见了。
靈氷 来自于 九游APP 2025-08-15 11:59
比起1来说感觉太费眼睛了、不太适合我
龙信冰舞夜12 来自于 九游APP 2025-08-11 02:26
牛逼更新完角色不见了
孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2020-05-09 17:38
感觉二代的画面更花里胡哨了,但是玩法又比较单一,可能会有些玩家更喜欢这样的变化吧!我是不太习惯这种的。几个小时就能突破100层,没有太大的挑战力,但是越往后,可能还需要你去氪金,氪完金还不能交易,作为一个不是很大内存的游戏,其实有这样的配置已经还算不错啦!玩法就是这样,有兴趣的玩家,还是可以去试试的
我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04
这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天
豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2020-05-08 20:32
2代游戏人物职业方向以及平衡度,2代的衍生暴力物理不太行,威力和一代比不了,甚至感觉联网组队也像是噱头,节奏相当的混乱,队伍成员各自目的不会得到统 一,你想搞你的,我想搞我的,最后场面都没办法收拾,策划本来应该是想强化社交功能吧!但是偏偏交易系 统也没有,因此也流失了氪金这部分的玩家,虽然有很多的不足之处,新手玩家练练手,还是可以推荐的
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”