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贪婪洞窟290层BOSS怎么打 90层BOSS通关攻略
《贪婪洞窟2》的90层BOSS名叫寄生体,是一个满身眼睛和触手乱飞的恐怖怪物,传说他是由森林里的怨灵集结而生的,它的存在就是为森林复仇。
首先在开始怼大BOSS之前,我们要做一些准备工作。
一、装备相关
建议将在30层到60层摸到的金色装备全部更换。如果身上有30到60层的暗金装备,
可以强化后接着使用。

装备附魔有以下要点。
1)火属性攻击
90层BOSS他不具有任何的属性防御数值,并且火属性攻击是它的弱点。
2)物理防御属性
BOSS的物攻是要高于他的魔法伤害的,而物理防御能按一定百分比的算法抵消boss的物理攻击伤害。在打寄生体的时候,一般来说建议防御达到270以上,能够保证自身的安全。
3)少量的木属性与水属性防御
由于60到90层的大多数怪物都是木属性攻击与水属性攻击,因此堆20左右的水属性防御与木属性防御能够保证我们过渡期和击杀守门员时的安全。
二、准备药剂
说起这个药剂,就不得不提BOSS的两大技能:
1)普通攻击:是使用它的藤蔓对人物进行击打,造成高额的物理伤害,一般会连续抽打两次停顿一下后再进行下两次攻击。在这个阶段我们的血量会掉的十分迅速,一定要注意及时补血。
2)寄生:在释放技能前它会有一个十分明显的前摇,造成禁疗的特殊效果。禁疗效果持续时间内,是血药和虹吸斩都将无法回复血量。

因此我们需要屯足红蓝药剂以及净化药水来避免以上情况的发生,建议从30~50层开始打起,刷够药剂。
三、处理看门怪
第一位守门员臭屁花,这个守门员的强度与精英臭屁花的强度基本一致,虽然有一个额外的中毒技能但伤害并不高,并不需要用精华药水去刻意解除debuff,大剑注意血量打药和释放虹吸斩展即可。

第二位守门员,三头赖皮蛇,它有一个特殊的技能,在一定攻击后将会为自己增加一个免伤一次的护盾,大剑在他放盾后不要立即释放虹吸斩,否则将无法造成伤害回复血量。如果不慎虹吸斩被挡也不要慌张,及时的打红药撑起血量,再找回节奏。

第三位守门员小猪佩奇,他有很高的物理防御和物理攻击属性,并且在半血时会触发狂暴效果,伤害翻倍。因此我们一定要注意他狂暴后我们的血线是否安全,并及时的打药和释放技能。

四、开打BOSS
通过三个守门员,接下来就到了BOSS寄生体,针对BOSS的附魔属性前面已经说过了,这里就不再赘述,再说说BOSS的第三个技能。
BOSS除了准备工作中提及的两个技能以外,还有第三个吸血技能,在半血的时候会触发,由于只能默默承受,所以没有什么注意事项,只是需要提前有所心理准备。

五、各职业加点攻略
1、大剑加点攻略

2、法师加点攻略

3、剑盾加点攻略

以上,就是今天给大家带来的90层BOSS攻略~小编已经在60层刷起了药水,大家也一起加油吧!
玩家评论
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贪婪洞窟2
由《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。但大部分探险者迷失在这充满黑暗的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?






粤公网安备44010602000283号
金星向梧桐59 来自于 九游APP 2025-12-13 00:43
可以找回账号吗?几百小时了都没了
可乐&鸡翅 来自于 九游APP 2025-12-28 09:58
从九游下载安装的游戏,无法进行更新。。。纯粹浪费时间
缕草行狂战斧51 来自于 九游APP 2025-08-05 23:27
穷折腾啥,玩家号都找不到了
逍遥游9 来自于 九游APP 2025-07-18 11:19
玩了好久的大剑,充了几百块,结果一段时间没登录,昨天登录的时候发现角色不见了。
靈氷 来自于 九游APP 2025-08-15 11:59
比起1来说感觉太费眼睛了、不太适合我
龙信冰舞夜12 来自于 九游APP 2025-08-11 02:26
牛逼更新完角色不见了
孤城丶游翳晨 来自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了个贪婪2点激活码,昨天试玩了一晚。 总体感觉还是不错的,画面立体感比贪婪1强出不少,怪物也细腻了不少,迷宫场景也有很大的提升,只是背景音乐感觉和一差不多,城镇大了很多,俯视视角可以各种走动(只是现在太空旷,希望以后会添加一些新的NPC或联机系统) 迷宫方面:相对于贪婪1我感觉2点怪物弱了不少(就我个人感觉)可以第一次下迷宫直接打到40层。(玩到一半打瞌睡了,在40层迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上还有好多红药水,蓝药水,卷轴没用。。。)相比1我发现贪婪2附魔好像没有吸血吸蓝了(可能是我打的层次低,如有大神知道请告知小弟,谢谢。)不过红药和蓝药的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶红。迷宫延续了贪婪1的风格每20层一场boss战,每10层一个商人补给点,只是贪婪2里面,每次前面单数的层次怪物都会有吸蓝属性(比如11-19层31-39层,就是后半段那10层的怪)所以各人感觉前期不要练法师,(洗点药水迷宫有掉落可以以后洗点再弄)至于boss战什么的。。。小弟较菜,实在不敢误人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢让移动的图标挪挪位置,我躺床上右手压麻了都。。。。
我凭本事单身呢 来自于 九游APP 2021-01-31 22:04
这个游戏比较考验人的耐心, (被奇遇过图30层搞过心态,中途不玩了,后来又开始玩), 个人感觉过了沙眼以后就好起来了,不急着过图的话,就可以开始养老收菜了,可以挂机过图,出了装备又过图,又开始挂机,虽然有点无聊,但是玩到后期,这样就不错了,现在我的进度到了精五,每天就是做做经验任务,给矿加加速,收收菜又是快乐的一天
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2020-05-09 17:38
感觉二代的画面更花里胡哨了,但是玩法又比较单一,可能会有些玩家更喜欢这样的变化吧!我是不太习惯这种的。几个小时就能突破100层,没有太大的挑战力,但是越往后,可能还需要你去氪金,氪完金还不能交易,作为一个不是很大内存的游戏,其实有这样的配置已经还算不错啦!玩法就是这样,有兴趣的玩家,还是可以去试试的
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁着系统维护,贪婪1的老玩家来评论一发。 贪婪2在我眼里是制作组的一场弥补遗憾和圆梦的献礼,说白了就是优化+联机版的贪婪1。贪婪1说实话我是因为画风入的坑,当时非常迷饥荒,迷到想在手机上玩饥荒,然而那时候还没有出手机版,恰好就看见了贪婪1。我记得肝贪婪1的那段时间把饥荒给荒废了,我那个小基地就这么被我无视了一个月。我很喜欢雷霆的游戏,包括不思议迷宫、长生诀、地下城堡,也包括贪婪1。原因很简单,游戏里没有过多的指引,没有繁琐的新手教程,我能感受到小时候最开始玩游戏时那种对游戏的探索欲和钻研欲,而不是像现在市面上绝大多数的游戏:无脑、点点点、氪金+堆数值。我会为了开游戏彩蛋而特意去肝一宿,会为了弄清楚某项游戏设定是不是如我所想而去主动查资料,也会为了礼包去尝试几十条可能根本用不了的口令…… 咳咳跑题了,说回正题。当时玩贪婪1到最后我还是弃游了,因为肝受不了了,我会因为想打通哪一关的boss不断升级+从第一层开始无脑速刷攒红瓶儿,一刷就几个小时实在熬不下去。所以贪婪2其实在这一方面做了很好的优化:增加了各种buff符文和人物自带奶技,降低了想打boss就必须要从头开始攒血瓶这个苛刻的条件。微提升了暗金装备的获取概率,一方面降低了游戏的肝度,另一方面增加了游戏的爽度,让玩家每次下洞都能更上一层楼,让玩家因为期待下一次提升而心甘情愿的继续玩下去。把陷阱多次伤害的设定取消了,但将伤害值提升了,至少让我心理上接受了跑图或操作错误也不用承受多次伤害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定会有什么好事发生... 总的来说,还是熟悉的配方,还是熟悉的感觉,贪婪2对于老玩家的承接和新玩家的吸纳这个做法我给80分,整体满意,也确实差了一点味道。抛开横屏+迷之方向键带来的并不好的操作手感,我个人还挺喜欢2的画风和质感,能看得出地图更细化了,怪物细节更多了,雷霆自己做的主角画风虽然丑了点,看久了觉得也还行。游戏依旧是用随机性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱点—— “贪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”