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《坦克争锋》新版爆料 蟋蟀自行火炮
各位指挥官你们好!大家知道我们马上就要进行v1.2版本的更新啦。想必不少朋友对这次版本更新的新增坦克感到好奇。今天静香就来为大家爆料一款新增自行火炮——蟋蟀自行火炮!这辆自行火炮有何优势呢?快来一起看看吧!

【历史背景】
在1942年,德国为了谋求加强战车的火力,便开始研究如何在旧有坦克的底盘中加装重型火炮。设计者把捷克的Panzer 38(t)H型坦克的炮塔移去,并在坦克顶部划开一个隔间,再在这个隔间中加装了150毫米SIG 33重型火炮,便成为了一架自行火炮。车身正面装甲为50毫米,而上部建构的正面装甲则为25毫米。德国方面在1943年生产了91辆这种战斗车辆。官方将之命名为“蟋蟀式H型”。

▲ 蟋蟀式自行火炮(图片来源于互联网)
而蟋蟀式的第二款型号则以Panzer 38(t)M型作底盘。同样地,设计者把它的炮塔去掉,再加装一个大型隔间,里面安放一支150毫米sIG重型火炮。但与H型不同的是,这个隔间被划在车身的较后部分,亦稍微比H型的细小及较高。
德国要求开发这架战斗车辆是因为原本的蟋蟀式自走炮并不能有效率地使用,其重型大炮安放在车身的前端使得车身重量不平衡,令车辆行进时极不稳定。这架新型的蟋蟀式把火炮安放在车身较后位置,使得车身得以平衡。在1943至1944年间,德国共制造了282辆这款战车,并命名为“蟋蟀式K型”。
两款蟋蟀式都被德军装甲师及装甲掷弹兵师所采用,大大提高了火力。
【战车设计】
H型是第一种生产出来的型号,于1943年2月份投入生产,到1943年11月截至一共生产和改装大约200辆。该型号采用引擎后置,开放式战斗室中置的设计,战斗室装甲厚10-25毫米,由于是坦克底盘,所以驾驶室装甲厚50毫米。大部分的弹药储存在战斗室,少量储存于驾驶舱内。

▲ 蟋蟀式自行火炮 H型(图片来源于互联网)
第二种型号是K型,它采用引擎前置而战斗室后置的设计,该设计导致战斗室比H型略高,且同样采取了H型的顶部开放式设计,尽管装甲防护及火力和H型无明显差异,K型被认为是一种改进型设计,因为其拥有更好的车身平衡性与机动性。该设计同样被用来搭载反坦克炮成为黄鼠狼III的最后一个型号。该型号从1943年12月到战争结束一共生产和改装179辆。

▲ 蟋蟀式自行火炮 K型 (图片来源于互联网)
两种型号的蟋蟀一共大约400辆,这些自行步兵炮被德国人部署在装甲师以及装甲掷弹兵师下属的装甲掷弹兵团下辖的重型步兵炮排,每个排拥有6辆。该型火炮大大增强了装甲掷弹兵部队的步兵支援火力。该自行火炮在东线,意大利,以及诺曼底战场均有出现,直到1945年2月德军拥有的可用的蟋蟀还有大约170辆。目前还能看到的蟋蟀是在阿伯丁展出的一辆K型。
【游戏属性】
蟋蟀自行火炮在《坦克争锋》中为金币坦克,购买后战斗基础金币额外+10%。


注意:一切属性数据以上线版本为准
【游戏截图】



▲ 蟋蟀自行火炮(图片来源于游戏,不代表最终效果)
以上就是本期的爆料内容啦!《坦克争锋》正在招募指挥官进行v1.2内测,想要获得内测资格?
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆p7537u 来自于 九游APP 2025-11-16 20:37
我就想问下,赏金模式为什么那么奇葩,比别人多杀了十个人还输?搞这种模式意义何在呢?如果不是为了做任务有谁会玩这种模式呢?你们不能为了出一个模式而做出来一个模式,它的乐趣在哪里呢?
黑暗舞者再卡尔 来自于 九游APP 2025-12-26 17:21
前期坦克简单易上手到后期一发反坦克炮500的伤害还有自行火炮的地图炮
豌豆e0l7a0 来自于 九游APP 2026-01-18 01:33
还可以,无聊打两把,反正不花钱
豌豆fwbavv 来自于 九游APP 2025-10-18 15:48
比较好玩的坦克游戏,目前游戏市场上还是比较好玩的,朋友们可以玩一下试试!
vid_039048ey4800 来自于 九游APP 2025-08-18 12:39
一连三发都打不中,每发需要7.5秒,(双方车没动,就是我打不中,对方打的中)
豌豆kouf3j 来自于 九游APP 2025-08-15 15:32
有没有跟我一起玩小号的?我小号的名字叫做反迷战士朋友的朋友,大号叫做反迷战士的朋友。
豌豆bk5s2a 来自于 九游APP 2025-08-20 21:16
可以,没有缺点,只有优点
豌豆wty4sl 来自于 九游APP 2025-08-20 12:27
为什么要要整敏感词,这样很烦
九游玩家371844558 来自于 九游APP 2025-07-10 06:14
这么差的一个游戏还2.2G,比坦克世界闪击战的那个219MB差多了。
孙悟空大巨蟹座 来自于 九游APP 2021-09-24 10:04
1.游戏人数太少,基本上全是机器人,这几乎是一款单机游戏 2.盲目模仿真实坦克,忽略了这是一款游戏,导致坦克转向后退不方便,娱乐性太差 3.游戏公司吃相太难看,为了让玩家氪金建立了很多不合理的规则,不肯放弃一点利益,而且行为无效反而严重影响游戏体验 例如:组队坦克种类有限制,导致每次都要不断调整坦克种类,最后总有队友要牺牲自己游戏体验去使用生存力很差的轻坦或中坦,更为可气的是每换一辆车都要去卸掉之前使用坦克的成员和配件 4.天梯模式失败一场需要连续战斗一个小时获胜才能赢回失败扣掉的积分,极不合理,且存在跨级问题,敌人战斗力越来越强大直到你输为止,除非强者组队满编才能保证胜利 5.无脑的活动模式无力吐槽 6.游戏奖励机制有问题,看似给的很多,实际上无意义,全是大量消耗品,在发展期间完全不够用,肝到一眼望不到头,而真正最有用的钻石极难获取,可以忽略不计,那么你战斗的过程就是天天打机器人,战斗的结果就是为了肝 7.领土战界面太过粗糙,没有筛选,不方便查找每个战队的领土,不方便筛选出某一个战队的所有进攻和防守等,界面简直就是粗制滥造,而且宣战变成了打钱,无聊无脑 8.作为这个游戏目前唯一的真人对抗(天梯偶遇几率太小忽略)竟然设置一周一辆坦克只能出战一次,很多人因此只能战斗一场,其中的目的还是为了让玩家继续肝,肝出来更多车为止 欢迎大家来喷我,我说的不对请纠正,我说的对的请土豪反馈给官方~