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《铁杆三国》2025年11月27日合服公告
尊敬的主公:
为给大家提供更好的游戏体验,更多的伙伴,更多的挑战,11月27日10:00起将对江陵52服-凌云17服进行数据互通,数据互通期间所涉及服务器将会同步停服。停服后预计将于11月27日15:00后恢复开通,请各位玩家悉知。(因数据互通相关事宜较多,如有延迟开放将另行通知,请大家谅解。)
一、合服范围:江陵52服-凌云17服部分每组服合并,维护后玩家资料数据将全部互通,玩家从原本服务器入口进入即可登录该服角色。
第1组:江陵52服、南郡24服
第2组:南郡1服、南郡42服
第3组:南郡96服、南郡97服
第4组:南郡59服、南郡63服
第5组:华夏28服、华夏46服
第6组:华夏35服、华夏37服
第7组:华夏31服、华夏33服
第8组:华夏30服、华夏51服
第9组:华夏60服、华夏68服
第10组:华夏66服、华夏67服
第11组:华夏64服、华夏75服
第12组:华夏61服、华夏65服
第13组:华夏79服、华夏88服
第14组:华夏78服、华夏82服
第15组:华夏85服、华夏87服
第16组:华夏81服、华夏89服
第17组:华夏98服、凌云1服
第18组:华夏90服、华夏96服
第19组:华夏91服、凌云4服
第20组:华夏97服、凌云5服
第21组:华夏92服、华夏99服
第22组:华夏93服、华夏95服
第23组:华夏94服、凌云2服
第24组:华夏100服、凌云3服
第25组:凌云7服、凌云8服
第26组:凌云6服、凌云9服
第27组:凌云10服、凌云13服
第28组:凌云11服、凌云12服
第29组:凌云14服、凌云16服
第30组:凌云15服、凌云17服
合服规则:
一、重名数据处理
1、玩家重名处理
保留主服重名的玩家名称,被合服玩家名称后增加服务器前缀,赠送玩家一张改名卡道具,用于修改名称,发送重名修改邮件说明
2、帮派重名处理
保留主服重名帮派名称,被合服帮派名称后增加服务器前缀,赠送帮派帮派主一张帮派改名卡道具,用于修改帮派名称,发送帮派重名修改邮件说明
二、日常玩法合并规则
1、纯数据排行
合服后合并双方数据重新进行排序
涉及玩法:征战排名、摸金排名、军团排名、试炼塔排名、北伐中原排名
2、首通奖励
保留主服数据,被合服数据清除
玩家已领取奖励需要合并,无法重复领取
3、世界等级
根据合并后双方玩家等级数据更新世界等级
4、限时称号
固定时间的限时称号不需要处理,玩法类的限时称号要处理
例如:
某个玩法第一名玩家获得称号,有效期至下一次活动开启,则还是保留这个称号,直到下一次活动开启
5、日常玩法奖励类排行
血战长坂-通关排名(每日0点结算),合并数据,到期一起结算 虎牢之战-通关排名(每周一0点结算),合并数据,到期一起结算
荆州之战-通关排名(周日0点结算),合并数据,到期一起结算
蛮夷入侵-伤害排名(活动当天结算),合服后,被合服的玩家伤害数据清掉,并且重置挑战次数
6、PVP、跨服玩法相关
校场相关(校场、武神殿、问鼎中原)
校场:积分、个人次数奖励取玩家个人数据,排行根据合服后的数据重新进行排序 武神殿:只取主服的数据
问鼎中原-本服赛(周一)
1、如果已经生成参赛名单,则取主服的参赛名单 2、如果未生成参赛名单,则按照最新的校场排行生成参赛名单 问鼎中原-跨服赛(周四)
1、如果已经生成参赛名单,则取主服的参赛名单 2、如果未生成参赛名单,则按照最新的问鼎(本服)生成参赛名单 游牧草原-乱入排行(周一0点结算)合并数据,到期一起结算
军团争霸(每周一、三、五)
1、合服后,主服所在的跨服对战表信息不变,新合并进来的军团,本次活动都处于轮空状态,发送轮空奖励
2、合服后,如果已经匹配好的军团所在的服务器,被合并走了,则对手变成轮空状态,发送轮空奖励
矿场争夺
1、合服后,主服所在的跨服矿场信息不变 2、合并进来的服务器成员,保留排行榜、军团排行榜上的开采数量数据,带到主服,然后主服重新进行排名
3、合并进来的服务器成员,重置为未占领任何矿脉的状态
漕运风云
船运数据
当前正在进行的船运,直接结算,奖励邮件发给玩家
漕运排行(每周一0点结算),合并数据,到期一起结算
掠夺排行(每周一0点结算),合并数据,到期一起结算
漕运-黄金船
伤害排名(当天结算)
清掉被合服的玩家的伤害数据,并且重置被合服玩家的次数
攻城略地(1号~25号)
1、主服所有数据不变,合并进来的服务器进入主服的阵营
巅峰对决(常规赛)
1、主服所有数据不变,合并进来的服务器,赛季阶段和主服一致
2、合并进来的服务器成员,保留自身的段位、积分,主服所在的跨服重新排名
巅峰对决(巅峰赛)
1、主服所有数据不变
2、合并进来的服务器成员,如果合服前处于巅峰赛,则根据原本巅峰赛的排名,通过邮件发送对应的排名奖励
三、排期活动合并规则
1)如果主服开启了排期活动,则合服后从服玩家的进度不变
2)如果主服未开启这个排期活动,则合服后从服关闭活动,并且邮件补发玩家所有进度奖励、所有未领取的奖励、结算相关排行榜奖励
四、运营活动合并规则
合服前,保存和记录玩家相关的活动数据 合服后,同步相关的活动数据到主服
《铁杆三国》运营团队
2025.11.25
玩家评论
(1016条)其他玩家还在玩
铁杆三国
峥嵘岁月仍犹在,策马扬鞭战三国。 高颜值卡牌王者《铁杆三国》自选神魔、蟠龙神兵登录即领!汉业即危,大厦将倾,黄巾丛立,值此乱世之际,各路魂武将携手而来,全新魂武玩法,更多阵容搭配,更多阵营选择! 多种革新玩法,一键无损换将,轻松打造最强军团联盟,化身公会精英,与群雄逐鹿谁与争锋!告别品阶碾压,革新排位赛匹配机制,创造公平竞技的战斗环境,与好友组队,在3V3、5V5的PVP玩法中也能逆风翻盘,主宰战






粤公网安备44010602000283号
豌豆ob6pro 来自于 九游APP 2025-09-24 18:46
玩九游版铁锅三国玩得我一肚子火!爆率低得离谱,攒了好久资源去抽卡,结果啥都抽不到,纯纯浪费时间。游戏还特别氪金,不充钱根本玩不下去,后期升星困难重重,平民玩家毫无游戏体验。广告还多得要命,玩一会儿就弹出来,严重影响游戏心情。大家千万别踩雷,这游戏真的太坑
九游玩家2245227919 来自于 九游APP 2025-10-26 09:37
说句话禁言几天了,还无地可查到底禁言多久。
豌豆69p0cp 来自于 九游APP 2025-09-14 07:32
九游版爆率是真的感人
豌豆chqtse 来自于 九游APP 2025-08-16 00:50
无缘无故禁言…没人处理
ikhcch 来自于 九游APP 2025-06-26 18:21
宝石速度+3%,如何刷出来
丨黄药师丨 来自于 九游APP 2022-06-15 22:49
还可以,玩了两个号。一个v3。100级混搭,乱七八糟,弃了。现在玩的v5,173级,前期浪费好多资源,好在队伍明确,全吴。吴不缺英雄,就缺孙权(必备)。一个都没刷出来过,聚贤积分换的120分一个,最贵没有之一。还缺升星那个封候令(一周最多10个。我有时还拿不到10个。11星升12,20个,12星 升13。40个。6*60=360。每周拿满10个需要36周。)其他资源正常缺,慢慢攒,每天早晚收菜。分享:没定阵容英雄最多升10星可以当狗粮,低v玩吴或者魏,战力差不多魏,我打不赢。玩神,魔也可以,很长前期资源少,但是后期(我好像150-160左右开始)升候令跟不上你英雄获得速度。一堆卡等着升。升错一张,多等一两个月!回退?回退 造化石 一周2个,需要40个。一个月8个,需要5个月!花大钱当我没说…
疾风步小光环78 来自于 九游APP 2022-02-27 09:01
从开区玩到现在了,这个游戏v0也可以玩,但是要玩魏国,吴国,或者养魔赵云,不要玩蜀国,挨打的货,记住不要碰蜀国,一个蜀国玩家的忠告,建议策划删除蜀国吧,魏国打架强-吴国推塔强,蜀国打不过,推不动,我只的是同v下,
行星业缠绕12 来自于 九游APP 2022-10-02 23:19
二百多小时快v七了,但是游戏记录我时长59.6小时,原因不清。总结一下玩法有点创意,但不太推荐。原因有几点,一,各种礼包层出不穷价格不一新手最容易被蒙。二,聚贤阁抽卡只有新区开区给你出2个所需英雄后面基本就是如买福彩,我二百多聚贤曹孙看不到就连春华都不给一个,所需狗粮也是给的少之又少。三,新区开区七天后基本活人用手可以数过来,七天后战力排名大佬基本都不上线了,有人说是托,没有凭据不敢定论。
懒猫4De3H 来自于 九游APP 2021-11-20 07:40
满屏氪金,日、周、贵族月卡、王者月卡,30、68、198、328、648,不充钱第一天就开始卡关,总之就是卡卡卡。升星极难,升第一星除本体卡外还需别另一张指定卡外加三张还同阵营卡。七天演武本来是福利完成得奖励,但是福利礼包开始就要vip等级,零氪不能买,进度应该是完不了100%。抽卡积分也我vip有关,空有积分没vip3领不了。
随风_shine 来自于 九游APP 2023-02-03 17:46
一款满满三国味的游戏,只是看题材和画面制作的话,我可能会给这游戏一个比较高的评分,但是到了内容和玩法这里,我就没有特别大的好感了。首先就是这类卡牌放置游戏大多数都以挂机为目的,在战斗的时候,玩家根本不需要操作什么,这也就大大的减少了可玩性,导致玩家玩起来少了很大的参与感,所以就会觉得比较空落落的。 画面在前面有提到,这款游戏做的中规中矩的,画质倒是挺好的,整体上看起来挺精致的,就是东西会比较多。但是很难看清主次关系,所以这画面也是有优缺并存的情况出现的,大多数是以3D厚图的表达方式去呈现的。给玩家的每一个画面都会感觉很细节,这类的画面制作起来可能有点困难,所以难免会遇到一些敷衍呀,或者是不用心做之类的问题出现。但我觉得这款游戏完全没有,不管是在人物的绘制上,还是场景的设计上,几乎都可以看得出来,质量算是偏中上等的。 说实话,我觉得这款游戏有一些无聊,玩起来真的没有什么可以去发掘的东西,感觉是用很死气沉沉的方式去运转的,在战斗的过程中,也不需要自己怎么的操作,更多的是一个挂机的玩法,所以参与感就会比较欠缺,不过这游戏也不是只有缺点。游戏还是有一些比较明显的优点的,比如活动什么的很丰富,可以随时去抽取一些不同的人物来丰富自己,所以我觉得还是挺中和的。 游戏音效也有在做,但是并不是特别完整,我建议可以再出一次剧情系统,来补充一下游戏内的英雄自传之类的,或者是一些人物的世界观,这样可以做成一个完整的体系,游戏的完成度也会大大的提升,当然这也是我个人的见解,仅供参考。 总的来说,这款游戏整体上给我的体验一般般。虽然我挺喜欢游戏的画风和立绘,但玩起来过于休闲了。 不满意的地方太多,比如游戏这画质一般,战斗模式更不用说了,还有很老气的玩法,刷日常,比战力等等。没有什么深度的操作,就是对喜欢三国题材的玩家或者年纪比较小的玩家来说可能会比较有吸引力。还有就是游戏阵容不平衡,吴国目前太强了,燃烧流的火队一旦成型,基本上在同级之内无敌了。建议官方可以增加有创意的新玩法,并且优化游戏平衡。