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《铁杆三国》武将养成全介绍——魔 华佗

作者:互联网 来源:96kaifa源码 发布时间:2025-02-21 22:44:56
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亲爱的主公大人,《铁杆三国》内辅助武将众多,比如说吴国有大小乔双姝,因为养成的难度较低,适用的场合较广上场率非常高,但是魔阵营里也有一位辅助型武将的实力不容小觑,那么今天我们就一起来看看魔华佗的详细讲解吧!

一技能【暗行毒计】

该技能可以给己方武将恢复生命值,提升防御,并对敌方武将造成伤害。在保护己方武将血量的同时对敌方造成伤害,非常有魔华佗的特色,兼顾了毒和医。

二技能【堕魔神医】

这个技能跟它的名字一样,提升了生命和攻击,使得武将的伤害有所提高,也提升了治疗,进一步强化了魔华佗的治疗能力。

三技能【蚕食雾气】

正所谓“医毒不分家”,华佗最具有特色的技能,也是大家口中常说的放毒技能,可给敌方全体造成伤害并附加蚕食和无力,蚕食会在武将损失生命的同时回复己方血量,进一步强调了魔华佗的定位,不是传统的治疗型方士和增减益型方士,而是兼顾治疗和减益的存在。

四技能【圣手邪心】该技能给华佗附加免伤是次要的,最重要的是【暗行毒计】技能可限制敌方武将的回血,使得己方有更多机会进行残血收割。魔·华佗附属养成搭配天赋推荐

在天赋的选择上,推荐使用攻击强化、战阵连协、御敌屏障、迷蛊幻心、伤害提升、命中增幅、休养生息、冰蚕毒噬的天赋,主要以攻击为主,防御为辅的搭配。前期给魔华佗提高攻击是为了让蚕食的伤害更高,因为蚕食造成的伤害都会转化成血量用以治疗己方,所以魔华佗应该选择以攻击为主,防御和各减益状态为辅。

天赋可以通过潜能石进行提升,潜能石可以通过摸金挑战、摸金商店和每周特惠获取,希望主公们不要忽视天赋上的细节哦。

战法推荐

在战法方面,我们可以选择法攻、医术、降疗、完杀。【法攻】提高蚕食的伤害并恢复的血量,【医术】进一步提高魔华佗的治疗量,而【降疗】和【完杀】则是让魔华佗能给敌方附加更多的减益状态。

以上所说的这些战法可以在兵书商城获取,通过战法的提升也能给武将本体带来不小的收益~

配饰推荐

在配饰的选择上,回春配饰套装和庇护配饰套装都很适合魔华佗,回春套装直接提高华佗的治疗,而庇护套是在华佗治疗己方武将额外附加护盾,能更好地保护己方武将。

这些配饰可以通过配饰商城、麒麟祭坛、每月礼包和限时礼包等途径获取。

战魂推荐

魔华佗搭配战魂【润物如雨】能增加治疗暴击和治疗效果,大大提高了魔华佗的治疗能力,与庇护配饰套装搭配,能更好地保护队友。这个战魂的获取来源是将军远征的徐州之围关卡。

宝石推荐

宝石推荐佩戴攻击、强化攻击、暴击、速度。其中两颗宝石效果选择为暴击3%,四颗宝石选择技能为暴怒:开场暴击提升10%。

宝石的获取,多数玩家会在道具商城和矿场商城进行购买和兑换,但是都只能换到3级品质的宝石,而3级宝石合成4级宝石需要耗费大量元宝及材料。4级宝石和5级宝石都可以通过低级宝石一步步合成上去或直接参与限时活动获取。

阵容推荐阵容搭配一

姜维+张角+神诸+华佗+华雄+援军:孙权

搭配思路

主要以姜维防御为主,张角为主要输出;神诸兼顾驱散、七星灯保队友以及续航;华佗兼顾治疗、伤害和骚扰等多个作用;华雄是次要输出,需要进行控制、输出;孙权负责后方支援,还有进场收割。该阵容的特点是多重干扰,避免输出武将被敌方狙杀,通过沉默昏迷的控制加上蚕食的输出控场,让张角进行收割!

阵容搭配二

魔赵云+魔董卓+魔曹操+魔张春华+魔华佗+援军:转成魔阵容的孙权

搭配思路

主要以魔赵云的防御为主,张春华回复血量和增加敌方武将受到伤害;华佗回复血量和降低敌方武将的伤害;董卓承受伤害、恢复少量血量并再次降低敌方武将的伤害;曹操则是主要输出。该阵容的特点是降低敌方武将的攻击等,避免己方武将被秒杀,恢复能力较强,不担心进入残血状态,曹操可提供大量伤害,是典型的四保一阵容。

好了,

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玩家评论

(1016条)
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全部评论

  • 豌豆ob6pro 来自于 九游APP 2025-09-24 18:46

    玩九游版铁锅三国玩得我一肚子火!爆率低得离谱,攒了好久资源去抽卡,结果啥都抽不到,纯纯浪费时间。游戏还特别氪金,不充钱根本玩不下去,后期升星困难重重,平民玩家毫无游戏体验。广告还多得要命,玩一会儿就弹出来,严重影响游戏心情。大家千万别踩雷,这游戏真的太坑

  • 九游玩家2245227919 来自于 九游APP 2025-10-26 09:37

    说句话禁言几天了,还无地可查到底禁言多久。

  • 豌豆69p0cp 来自于 九游APP 2025-09-14 07:32

    九游版爆率是真的感人

  • 豌豆chqtse 来自于 九游APP 2025-08-16 00:50

    无缘无故禁言…没人处理

  • 丨黄药师丨 来自于 九游APP 2022-06-15 22:49

    还可以,玩了两个号。一个v3。100级混搭,乱七八糟,弃了。现在玩的v5,173级,前期浪费好多资源,好在队伍明确,全吴。吴不缺英雄,就缺孙权(必备)。一个都没刷出来过,聚贤积分换的120分一个,最贵没有之一。还缺升星那个封候令(一周最多10个。我有时还拿不到10个。11星升12,20个,12星 升13。40个。6*60=360。每周拿满10个需要36周。)其他资源正常缺,慢慢攒,每天早晚收菜。分享:没定阵容英雄最多升10星可以当狗粮,低v玩吴或者魏,战力差不多魏,我打不赢。玩神,魔也可以,很长前期资源少,但是后期(我好像150-160左右开始)升候令跟不上你英雄获得速度。一堆卡等着升。升错一张,多等一两个月!回退?回退 造化石 一周2个,需要40个。一个月8个,需要5个月!花大钱当我没说…

  • 疾风步小光环78 来自于 九游APP 2022-02-27 09:01

    从开区玩到现在了,这个游戏v0也可以玩,但是要玩魏国,吴国,或者养魔赵云,不要玩蜀国,挨打的货,记住不要碰蜀国,一个蜀国玩家的忠告,建议策划删除蜀国吧,魏国打架强-吴国推塔强,蜀国打不过,推不动,我只的是同v下,

  • 行星业缠绕12 来自于 九游APP 2022-10-02 23:19

    二百多小时快v七了,但是游戏记录我时长59.6小时,原因不清。总结一下玩法有点创意,但不太推荐。原因有几点,一,各种礼包层出不穷价格不一新手最容易被蒙。二,聚贤阁抽卡只有新区开区给你出2个所需英雄后面基本就是如买福彩,我二百多聚贤曹孙看不到就连春华都不给一个,所需狗粮也是给的少之又少。三,新区开区七天后基本活人用手可以数过来,七天后战力排名大佬基本都不上线了,有人说是托,没有凭据不敢定论。

  • 懒猫4De3H 来自于 九游APP 2021-11-20 07:40

    满屏氪金,日、周、贵族月卡、王者月卡,30、68、198、328、648,不充钱第一天就开始卡关,总之就是卡卡卡。升星极难,升第一星除本体卡外还需别另一张指定卡外加三张还同阵营卡。七天演武本来是福利完成得奖励,但是福利礼包开始就要vip等级,零氪不能买,进度应该是完不了100%。抽卡积分也我vip有关,空有积分没vip3领不了。

  • 随风_shine 来自于 九游APP 2023-02-03 17:46

    一款满满三国味的游戏,只是看题材和画面制作的话,我可能会给这游戏一个比较高的评分,但是到了内容和玩法这里,我就没有特别大的好感了。首先就是这类卡牌放置游戏大多数都以挂机为目的,在战斗的时候,玩家根本不需要操作什么,这也就大大的减少了可玩性,导致玩家玩起来少了很大的参与感,所以就会觉得比较空落落的。 画面在前面有提到,这款游戏做的中规中矩的,画质倒是挺好的,整体上看起来挺精致的,就是东西会比较多。但是很难看清主次关系,所以这画面也是有优缺并存的情况出现的,大多数是以3D厚图的表达方式去呈现的。给玩家的每一个画面都会感觉很细节,这类的画面制作起来可能有点困难,所以难免会遇到一些敷衍呀,或者是不用心做之类的问题出现。但我觉得这款游戏完全没有,不管是在人物的绘制上,还是场景的设计上,几乎都可以看得出来,质量算是偏中上等的。 说实话,我觉得这款游戏有一些无聊,玩起来真的没有什么可以去发掘的东西,感觉是用很死气沉沉的方式去运转的,在战斗的过程中,也不需要自己怎么的操作,更多的是一个挂机的玩法,所以参与感就会比较欠缺,不过这游戏也不是只有缺点。游戏还是有一些比较明显的优点的,比如活动什么的很丰富,可以随时去抽取一些不同的人物来丰富自己,所以我觉得还是挺中和的。 游戏音效也有在做,但是并不是特别完整,我建议可以再出一次剧情系统,来补充一下游戏内的英雄自传之类的,或者是一些人物的世界观,这样可以做成一个完整的体系,游戏的完成度也会大大的提升,当然这也是我个人的见解,仅供参考。 总的来说,这款游戏整体上给我的体验一般般。虽然我挺喜欢游戏的画风和立绘,但玩起来过于休闲了。 不满意的地方太多,比如游戏这画质一般,战斗模式更不用说了,还有很老气的玩法,刷日常,比战力等等。没有什么深度的操作,就是对喜欢三国题材的玩家或者年纪比较小的玩家来说可能会比较有吸引力。还有就是游戏阵容不平衡,吴国目前太强了,燃烧流的火队一旦成型,基本上在同级之内无敌了。建议官方可以增加有创意的新玩法,并且优化游戏平衡。

  • 闪光大人Asuna 来自于 九游APP 2023-04-09 18:15

    一款满满三国味的游戏,只是看题材和画面制作的话,我可能会给这游戏一个比较高的评分,但是到了内容和玩法这里,我就没有特别大的好感了。首先就是这类卡牌放置游戏大多数都以挂机为目的,在战斗的时候,玩家根本不需要操作什么,这也就大大的减少了可玩性,导致玩家玩起来少了很大的参与感,所以就会觉得比较空落落的。 画面在前面有提到,这款游戏做的中规中矩的,画质倒是挺好的,整体上看起来挺精致的,就是东西会比较多。但是很难看清主次关系,所以这画面也是有优缺并存的情况出现的,大多数是以3D厚图的表达方式去呈现的。给玩家的每一个画面都会感觉很细节,这类的画面制作起来可能有点困难,所以难免会遇到一些敷衍呀,或者是不用心做之类的问题出现。但我觉得这款游戏完全没有,不管是在人物的绘制上,还是场景的设计上,几乎都可以看得出来,质量算是偏中上等的。还是值得体验的

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