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天地劫幽城再临月孛技能怎么样 天地劫幽城再临月孛技能介绍介绍
六合劫:幽城再临是一款十分火爆的手游,其间月孛是六合劫幽城再临行将推出的首位绝品幽系羽士,战场上呈现逝世时,月孛额定取得专属状况处刑,那么六合劫月孛技术怎么样呢?下面就让小编为我们介绍一下,期望对感兴趣的玩家有所协助,我们一同来看看吧。
六合劫月孛怎么样
月孛
■ 司职羽士
■ 属相归幽
天分:暗月处决(英灵星级3/4/5/6)
主动进犯时损伤和物理穿透进步8%/10%/12%/15%。场上有人物逝世时取得「处刑」状况,继续2回合。主动进犯若击杀敌人则重置随机1个损伤绝学冷却时刻。
「处刑」:射程和移动力+1,主动进犯后使方针带着的「有害状况」等级进步1级。
策划说
战场上呈现逝世时,月孛额定取得专属状况「处刑」,强化本身的机动力和射程,且在进犯后增强敌方身上的debuff作用,使其堕入更大的下风。月孛本身形成击杀还能够额定改写本身随机1个损伤绝学,便于她进行接连收割。
绝学:幽镰回斩
进犯单个敌人,形成0.6倍损伤,并在方针十字3格规模内的敌方间弹射形成损伤,每弹射1次损伤下降25%(最多下降50%损伤),并施加1个随机特点下降。(当方针十字3格规模内不存在除施术者外的其他单位,可弹射至施术者,且施术者不受技术影响;最多弹射5次,且优先弹射未形成过损伤的方针。)
策划说
月孛丢出镰刀进行十字规模内的回旋弹射,形成损伤并下降敌方的随机特点。弹射能够重复射中同一敌人,形成巨量总损伤并附加多个特点下降类有害状况。
绝学:下弦断错
对规模内一切敌人形成0.5倍损伤,施加「断步I」状况,继续2回合,攫取一切方针最多2个「有利状况」,若攫取数量达上限则额定对其施加2个随机特点下降;绝学后本身取得再移动(2格)。
「断步I」:移动力上限变为4(有害状况,不行遣散)
「断步II」:移动力上限变为3(有害状况,不行遣散)
策划说
甩出镰刀进行规模进犯,使用「断步I」约束敌方高速单位突进,攫取后还可额定施加特点下降,结合极长的射程和再移动,是十分好的先手波折技术。
绝学:上弦刑定
进犯单个敌人,形成1倍损伤,并发起「连击」(0.5倍损伤),「对战中」方针每带着1个「特点下降」类「有害状况」气血外全特点下降10%(最多下降50%)。
策划说
月孛的专属单点,若之前现已对方针施加了特点下降类有害,在此次对战中可进一步下降敌方的特点,对站桩领袖怪有极强的杀伤才能。
绝学:盈月爆炸
进犯单个敌人,形成1.6倍损伤,「对战前」仿制方针3格内一切人物2个「有害状况」给方针;若本身带着「处刑」状况,当次进犯物理穿透进步30%且方针无法发起「抵御丧命损伤」的作用。
策划说
月孛专属的强力单点,在对战前就能仿制很多有害状况削弱方针,符合月孛的集体波折才能,本身在带着「处刑」状况时额定取得高额穿透还可无视方针的免死作用,然后轻松完结斩杀。
绝学:晦月捉拿
挑选单个敌人,将方针拉向本身2格,本身取得「处刑」状况,继续2回合;若已带着「处刑」状况,则取得再举动(2格)。
策划说
十分灵敏的获取和改写「处刑」状况的额定手法,接战后,一回合内可完成拉扯破阵和再动收割。
玩家评论
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天地劫:幽城再临

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小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!
豌豆rmxodj 来自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一个字肝,两个字无聊,三个字,凉凉了! 搞不明白,卡牌游戏做的那么肝,人一天除了上班难不成都得肝你这游戏,主要肝就肝可游戏太无聊了,催眠到是不错!策划没脑子,卡牌本质就是轻松休闲,那么肝还无聊学学三国志幻想大陆,人家就怕玩家肝,自己就自带个十倍加速器,而且皮肤全部都是免费获取!