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《天地劫幽城再临》旧域烽火玩法分享 旧域烽火怎么玩
天地劫幽城再临旧域烽火怎么玩 天地劫幽城再临旧域烽火玩法分享
天地劫幽城再临旧域烽火怎么玩?天地劫幽城再临旧域烽火是最近出的新玩法,很多小伙伴想知道天地劫幽城再临旧域烽火怎么玩,今天为大家带来了天地劫幽城再临旧域烽火玩法分享,一起来看看吧。

天地劫幽城再临旧域烽火玩法分享
旧域烽火排名与奖励

目前已知旧域烽火是一个2周为一个周期的永久性活动,参与旧域烽火的奖励主要分为2类,一类是根据你所在的天地阁排名给的奖励,一类是个人奖励,指参与活动获得代币,可以在商店购买的奖励。
天地阁排名奖励:
段位的作用:决定了匹配与奖励:类似流火,旧域烽火有段位机制,一共五个段位从低到高依次为枭羽、青狼、狂影、噬峰、登峰,天地阁的段位在赛季结束以后是不清空的,也就是说可以继承。段位的作用主要有两个,第一个作用是决定了旧域烽火的对手,每一期的旧域烽火会根据当前段位抽取5个段位接近的公会进入一个组进行比赛(避免了碾压);第二个作用是每一期旧域烽火结束的时候,根据段位和小组名次发放排名奖励。
段位的升降:多个结算点:每一期旧域烽火持续14天,其中2天备战,12天对战,12天每3天一个阶段,一共4个阶段,每3天结束进行一次结算,并根据本次结算给予升星和降星,每个阶段的结算是独立的。第一期所有的公会都是从0开始,我咨询了客服,得到的答复是第一期所有公会随机匹配,那么很有可能第一期会出现小组战斗力极度不平衡的情况。不同的段位结算时候获得的星数、升段需要的星数都是不一样的,且三个中间段位有掉段保护,简单来说就是低段位升星容易,高段位升星困难。这里还有一点要注意的是升段溢出的星是不保留的,也就是说一开始2星就能升段,而你获得了第一名后,是下个段位的0星,这个机制等于是高段位负和游戏,不知道策划有没有推演过。

小组排名:决定奖励 :每一期的旧域烽火会根据当前段位抽取5个段位接近的公会进入一个组进行比赛,分出1-5名,这个最终的名次和段位决定了当期奖励。小组的最终排名是由四个阶段的成绩累积而成,注意,这四个阶段的成绩并不是小组排名,而是“推进距离”,推进距离既有小组排名给与的前进距离,也有剩余防御栏位给予的推进距离,也就是说,假如第一个三天,天地阁A获得了第一名,并且没有完全没有被破防,而第二个三天B获得了第一名但是部分车被破了防,那么最终的排名还是A领先于B。具体的得分机制我会在战斗机制篇详述。

排名奖励:远远不够:目前可以预览所有段位的排名奖励,我个人预测,除了高手如云的前排服务器会出现大量的登峰组,大部分服务器的奖励会比较集中在狂影、噬峰两个档位,噬峰组第一名可以获得3个绝星之晶,30个太玄石,200钻,换算一下3个绝星之晶=240钻,30个太玄石=0.6个礼包≈340钻,合计780钻,一个月1560钻,而噬峰组第五名(或者狂影组第一名),是2个绝星之晶,18个太玄石,170钻,可以换算为530钻,一个月1060钻。个人觉得这是一个策划看起来已经很大度,但是玩家实际感受不咋地的奖励,建议起码翻倍!
那到底卷不卷呢?:登峰组第一名的奖励是6个绝之晶,36个太玄石,250钻,换算一下就是480+400+250=1130攒,一个月2260钻,诶嘿,比狂影组第一名正好多了一倍!而已。而每个月商店可以兑换的10个幻月散和10个浣魂露如果是可以换完的,那么收益是远远高于这1000钻的差距的。所以我是觉得,积极参与,排名随缘就好了。
个人奖励:

参与就给代币:通过打副本或者攻打对方防御车,都可以获得个人代币“弃渊威名”,威名的获取比例未知,但是估计搬光商店里面那20个材料应该是够的。更重要的是,威名获取与天地阁名次无关,这里我感受到了策划战战兢兢的良心。
以上就是天地劫幽城再临旧域烽火玩法分享,看到这里的玩家快进入游戏中去参与活动吧。想要获得更多游戏相关内容请继续关注九游哦。
玩家评论
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九游玩家022535337926 来自于 九游APP 2026-03-11 16:22
人物、画面没有什么可以挑剔的,画风也很对我胃口,就是蚀之晶和时之印送得太少了
~范无救~ 来自于 九游APP 2026-03-28 15:24
好玩,建议多给些免费抽奖,前期升级太慢
缘来是你283 来自于 九游APP 2026-03-12 03:35
更新28G.真的玩不动了
豌豆xsarfw 来自于 九游APP 2026-01-28 10:37
云天归途活动怎么获得
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-11-20 16:59
2025 年回来说两句,副本太多了,把人肝傻了扣 1 分,剧情已经发散到了一看就忘的地步 ———————— 3 星给玩法、剧情和画风。 1 星给情怀 扣 1 星是因为 CV 实在是一言难尽。。。
狂暴只火山59 来自于 九游APP 2026-02-24 18:43
看不了英雄图鉴,她妈的
萨尔及黑皇88 来自于 九游APP 2026-02-24 00:51
能不能把隐藏宝箱取消,让我全程自动推剧情!!!!!!
净化而地精7 来自于 九游APP 2026-01-22 17:36
挺喜欢的游戏 玩了好久了
豌豆g3uxad 来自于 九游APP 2026-02-01 17:36
内存太大了,我玩不了
豌豆wjgoo8 来自于 九游APP 2022-09-05 14:20
今年3月底周年庆入坑的萌新,玩了5个月刚满65级。 有一说一紫龙真的很懂战旗游戏,天地劫对比梦战在角色养成,属性克制,战斗模式等大体构架更简洁,相对战斗难度偏低,但玩法设计上却依然保持高水准。 抽卡爆率和氪金程度而言,pve线即使无氪和微氪也可以全图通关,爆率开局新手池还是很良心的,当然过了新手期就趋于保底了。优点是游戏跑片设计,角色种子慢慢跑就能升满级,不强制抽卡升级对比鹅厂游戏属实是良心。 该作的美术和音乐值得一提,如果满分10分,起码7分给美术和音乐。美术方面除了建模比例略有不足外,人物立绘精美,带有敦煌壁画风格的转场插图,小图标以及饰品设计细节拉满,这些容易被忽略的地方,美术团队确实对国风下了功夫去研究,而不是挂羊头的自诩。游戏音乐一部分是改编自原作的bgm,几乎每一首都好听,主题曲请了黄龄和徐佳莹演唱可说是意外之喜;用小众国风乐器尺八来配乐,符合剧情又体现国风细节。 不足之处是高开低走的主线剧情,前半段至少还能看明白,后期全员谜语人,看半天也莫名其妙,后面直接无视跳过了。每月活动本的剧情倒是很不错,可能文案精力主攻活动本去了吧。 新开的家园系统,bug多至今还没调整,玩法上太繁杂,商店兑换物品鸡肋,种类太少,奖励有点抠门啊,希望可以早点优化。 最后给策划提个建议,重视一下pve摆烂的问题,挽救一下流失的pve玩家,只靠pvp玩家撑流水必然独木难支。 该作对战旗爱好者是个不错的选择,可肝可佛系看自己时间安排。