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天地劫幽城再临手游2022年3月7日至13日的三途川65-67难度词缀表
天地劫幽城再临手游2022年3月7日至13日的三途川65-67难度词缀已经有大佬为玩家整理出来了,在此,盒子小编将大佬的整理结果分享给大家参考。
天地劫幽城再临3.7三途川65-67难度词缀表:

如果说幽城的蚀之隙还有一些堆怪屑关卡,神魔的蚀之隙趣味一下子就高了很多。
一是可操控的剧情角色,提高了剧情参与度,大幅降低了高血压的可能性。
二是相当优秀的剧情与关卡结合,比如有一关保护封寒月,初看可能会很奇怪,然而高世津会召唤刺客偷你ass,一个游戏设计就体现了人物阴险的特点。
同样,在不净散人出场的关卡,BOSS召唤的拉人鬼和封穴怪会使得一个走位不慎就白给,而且召唤的怪正好就在左右两边,符合游戏中左右两边布阵的设定
而不净散人的强大,也在这个关卡中完美的体现,甚至只要在不净散人后面苟着,也能轻松拿三分,这样虽然没有玩过原著,也能感受到不净散人带给原著玩家的情怀和印象

三是对关卡的革新
突破上五人的限制,出现两人三人关卡,提高了可玩性和丰富度。
召唤关卡,不是单纯死板的召唤僵尸和刻意放在两个不同的方向让玩家跑路,而是不同的近距离配合不同的召唤阵,可以让玩家自身选择利弊,相信大部分都选择先关闭鬼卒和雷骷髅的召唤阵,留下死刀兵完成成就。
变羊关卡同样富有趣味,关卡的主要目的从杀敌变成抢位,需要在第一回合杀敌后设计行进方向。
让人感到非常优秀的还有尸体解阵关卡,大地图加分散破阵本来会让人体验相当难受,但解阵后带来减伤和加移动力的收益使得破阵变为一件积极的事情,伴随着左右破阵玩家能感受到与咸鱼超会合围歼冥王,享受到合作的乐趣,倘若没有这个收益,这一关就成了冲上去开阵要卖角色的难受关卡。
在我看来,蚀之隙设计的精巧性和可玩性在不断进步,并且能让完成目标的过程中体会到乐趣并增进游戏理解,比如守护冰璃关卡中左右两个三万血大螃蟹只需要低练韩无砂和阳寰就能轻松逃课,让人理解真伤的使用,再比如神魔2-6中依靠曹沁就可以完成的五个破阵,可以让人理解高机动走位。
蚀之隙1中有很多堆怪加一线天或者一上一下一左一右且难以会合的大地图,给新手开荒时相当一言难尽的体验,但蚀之隙第一部后期到第二部明显减少了这种设计,赋予关卡完成更多的趣味,带给人更多乐趣
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天地劫:幽城再临
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粤公网安备44010602000283号
小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!
豌豆rmxodj 来自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一个字肝,两个字无聊,三个字,凉凉了! 搞不明白,卡牌游戏做的那么肝,人一天除了上班难不成都得肝你这游戏,主要肝就肝可游戏太无聊了,催眠到是不错!策划没脑子,卡牌本质就是轻松休闲,那么肝还无聊学学三国志幻想大陆,人家就怕玩家肝,自己就自带个十倍加速器,而且皮肤全部都是免费获取!