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天地劫手游仙剑组PVP心得介绍
天地劫手游仙剑组PVP怎么玩?仙剑组PVP要注意什么呢?下面小编为大家带来天地劫手游仙剑组PVP心得分享,一起看看吧.
1.三人组pvp强度都在线,跟另外某个三人组的极端情况完全不同。
李逍遥没想象中弱,月如没吹的那么强,灵儿中规中矩,三人六星标配大概都是T1这样(不得不说新卡确实pvp比老卡优势,很多都是针对效果
2.先说逍遥。天赋一直被人诟病,但其实相对pve更适合pvp。因为pve除了擂台大多是一边动完再到对面,而pvp是行动轮换的。这就让天赋覆盖率大大提升。首先第一轮必定触发,其次,只要在下回合开始前给逍遥奶上就能继续触发,想想大家的奶妈是不是基本都是最后一两个出手的?
此外,如果对面为了不让逍遥触发天赋,主动压逍遥血线,也是赚的。五星逍遥,目前也只有曹沁标记大招(一字大概率不行,暴击也不行),冰璃再动,可以稳定吃掉,其他没有能一轮干掉的——那么不考虑护卫,你会用曹冰去先手秒个逍遥(还是五星)吗?所以我说,逍遥天赋覆盖率比想象中高很多。
说说天赋覆盖率。一般天赋自带常驻10-20%属性加成(剑邪:你礼貌吗),逍遥15%攻击需要3格内有队友基本可以认为常驻(目前我没遇到逍遥独自跑很远情况)。此外天赋还会有独有效果,比如冰璃再动,璇玑射程+1等等。天赋强度取决于效果本身和效果覆盖率。举个栗子,冰璃再动,效果本身是目前最强(不辩),触发需要造成伤害,也就是得摸到人。璇玑射程也是,所以覆盖率没有很高。但冰璃天赋触发对面必定减员或者大伤,所以对得上她的T0强度。逍遥天赋覆盖率呢?默认100%,除非你去针对,或者他攻击自爆,不然蹭一下奶妈的奶,下回合继续。其实移动+1的收益比连击要高,pvp对走位的要求太高了。
对比无邪天赋,无限先攻,50%血以上15%攻击和一堆效果。他的覆盖率如何?除了15%攻击外基本为0,因为没人去碰他。但这并不是说没有收益,pvp没人敢去碰已经是不错的收益了。并且这个不碰不代表永远不碰,而是最后再去解决。幻境里被无邪翻盘的不在少数。所以无邪天赋是“对手强行不理他来降低天赋覆盖率”,逍遥是“对手需要分精力去应付来降低天赋覆盖率”,但好在这两个天赋收益并没有特别高,大多数情况是都没人去管。如果你遇到pvp有特意压血线来不让你的逍遥触发天赋的大善人,请告诉我。
另外也可以看出一条,天赋覆盖率和效果强度是成反比的,覆盖率高的覆盖率一般较低。这只是个大概,在小范围内并不一定适合,比如AB天赋都很强,A更强,但覆盖率不一定比B低,它受制于误差和游戏前后期的强度模型。
至于逍遥带什么技能,我没什么建议。根据需要看是做工具人还是辅C还是主C(?),只是现阶段做工具人更适合。毕竟你一摆烂,对面更不想先动逍遥了,天赋覆盖率他就上去了(狗头

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粤公网安备44010602000283号
小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!
豌豆rmxodj 来自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一个字肝,两个字无聊,三个字,凉凉了! 搞不明白,卡牌游戏做的那么肝,人一天除了上班难不成都得肝你这游戏,主要肝就肝可游戏太无聊了,催眠到是不错!策划没脑子,卡牌本质就是轻松休闲,那么肝还无聊学学三国志幻想大陆,人家就怕玩家肝,自己就自带个十倍加速器,而且皮肤全部都是免费获取!