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《天地劫:幽城再临》气力机制测试介绍
在天地劫幽城再临中我们想要释放特定技能就需要消耗气力,很多小伙伴都很想知道游戏中铁卫气力怎么增加,今天小编给大家带来了《天地劫:幽城再临》气力机制测试一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、连击追击加成
不论是技能还是天赋的,追击、连击,成功打出几段伤害(没被先攻等破坏时),就可以积攒几段气力;也就是一般一次追击/连击,就积累2点气力。第一段普攻哪怕已经毙敌,但连击依旧可以积累2段气力。但追击就不可以,因为缺失了一段伤害。铁卫要是被连击/追击,受2次伤害,那么铁卫获得2气力。要是铁卫能反击1段,那么就获得额外1气力,总共能2+1=3点。
二、天赋影响
天赋产生的额外伤害,类似封烯、韩千秀、蠕虫的固伤冲击天赋,或者高戚的天赋,都不会让坦克获得额外的承伤/伤害气力;也就是比如韩千秀揍你一下再来发她的天赋伤害,坦克也只能获得1点气力;千秀阵下的铁卫普攻打人造成了2段伤害,实际也只能获得1点气力。受到AOE造成的伤害,也可以让铁卫获得1点气力。坦克主动打人,可以获得主动造成伤害+被对方反击的伤害,获得总计2点气力;高戚之类自残,不会获得任何额外气力,哪怕角色受到了伤害;所以坦克的攻击技能最低就是主动攻击+挨打1-2次,就能开大了基本。而纯防御的蓄势化甲,只能挨打2次。
三、特殊
大师兄的天赋,每回合固定触发次数,不会因为封妈再动而重置;也就是比如3/4/5星大师兄,不论再动不再动,都只能实现1次天赋支援;但因为大师兄的技能使用后有2回合CD,除非封妈再动6星大师兄,不然大师兄的虚损DEBUFF会断档;而这2回合,无论是几星大师兄,能始终出手就都能满气力,只是6星大师兄可以纯支援不出手满气力;可大师兄的大招只有虚损,所以PvE时还是不如太华初晶无脑;亏点大师兄输出,大师兄带个虚损失智头工具人也行的;当然因为羽士的DEBUFF池本身就有虚损和失智,所以其实单纯的用AOE摸奖也能概率实现2回合虚损效果。总体而言我觉得大师兄这大招有点失败。
四、其他
蛇毒魂石的中毒伤害,不会为施毒者提供任何的气力;中毒坦克会不会被毒出额外气力待测;召唤物造成的伤害,不会为操纵者提供任何气力;目前除了紫枫的大。气力技本身造成的伤害,不会为该技能迭代积累任何气力。常规输出的气力积累大家都都懂了基本,AOE打中几个英雄/召唤物,加几点气力。每次主动攻击/反击造成伤害时,加几点气力。其中韩千秀和公主,AOE/普攻/技能,每击杀目标时,可以获得额外1大招气力。防守方闪避,攻击方只有1段攻击时;攻击方至多只获得1点敌方反击造成伤害所产生的气力。被封脉没被动后,被动型气力技无法获得气力增长。
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天地劫:幽城再临
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粤公网安备44010602000283号
小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!
豌豆rmxodj 来自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一个字肝,两个字无聊,三个字,凉凉了! 搞不明白,卡牌游戏做的那么肝,人一天除了上班难不成都得肝你这游戏,主要肝就肝可游戏太无聊了,催眠到是不错!策划没脑子,卡牌本质就是轻松休闲,那么肝还无聊学学三国志幻想大陆,人家就怕玩家肝,自己就自带个十倍加速器,而且皮肤全部都是免费获取!