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《天地劫幽城再临》62暗创怎么打 打法技巧分享
62暗创是天地劫幽城再临中创命之间玩法里的一个属性关卡,这一关难度是比较大的,那么62暗创该怎么通关呢?今天小编就为大家带来天地劫幽城再临62暗创打法攻略,感兴趣的小伙伴快来一起看一下吧。
天地劫幽城再临62暗创通关攻略
本人57级(角色58)经过一番努力尝试,总算把暗创62给过了。

一、阵容:
冰离6星 月月5星 光弓6星 封妈4星 冰奶6星。
二、硬件要求:
冰离5星月月4星恐怕是硬性要求(开服攒碎片的应该问题不大),冰离要在有冰盾的情况下用避实就虚不死,月月能在有减攻有冰盾下能抗住BOSS反击(大概5500血)(本人冰离用得幽魉、月月用朱炎、光弓用荒蛰)
三、战术思想:
一击脱离,打完就跑。
由于BOSS被改过机制后,CD一好就召唤小怪,小怪会旋风斩,旋风斩命中我方同一人两次就会减员。
所以每次BOSS召唤就要用站位卡两只小怪的位置,接着躲到BOSS打不到的地方处理小怪。
处理完小怪就去给BOSS修盾。
在盾剩下少量血的时候一拥而上打晕BOSS疯狂输出。
BOSS醒了,恢复卡小怪的站位。
这种打法的好处是,BOSS基本处于3种状态切换:下回合要召唤小怪、下回合没有攻击目标、下回合被晕动不了。我们根本不吃单点技能,所以不用考虑T硬不硬,而是考虑输出快不快。
中途如果硬要吃1次单点也是可以的,冰离由于是阵容种非克制法防最低,所以会自动嘲讽吃单点,用定魂单吃就可以了。确保两次破盾打死BOSS即可。
同时打创要明白一点,现在的创命高难度都是2次破盾就应该结束战斗,但凡能3次破盾打过BOSS的都是输出溢出。因为开荒的时候多打一次盾,(暗创一个盾4W)基本要耗费多2回合的输出。
这也就是为什么要修盾,把最好的状态和再动都留到BOSS破盾被晕的时候,不会被反击,放心全力输出。
而暗创多了一个要处理的是小怪,而小怪是4个回合一波的。
我们暗创最早4回合进战斗,那就是 4 8 12 ,3波小怪是逃不了的。
但是如果我们5回合进战斗,那就是5 9 13,我们掐在13波破盾,14回合结束战斗。那就少处理一次小怪了(13000的血一只)。
四、战术细节:
卡小怪的站位如图所示

这样做的好处是右边的小怪出来时会走到BOSS攻击范围的边缘,也就是说近战可以在BOSS攻击范围外打到右边的小怪。
这样右边的小怪处理人员有3名:冰离、光弓、封妈。
左边的小怪处理只有一人:月月。
因为左边小怪月月用单点技能罚站,可让小怪原地不动。输出够的情况下,冰离用幽冥剑也可以控制一只小怪,留给下回合处理。但是输出紧张的,建议冰离带冲锋。
冰离带冲锋的话,可以在再动触发又血量不足的情况下,无伤蹭BOSS血。之后把连斩交给小怪,还是交给BOSS都是可以的。
同时注意的是,小怪的攻击逻辑是一次AOE(AOE范围有两人以上就必然AOE),一次单点交替。
如果想省回合数,可以让冰离利用反击补刀小怪。也可以达到控制冰离再动的效果
五、回合复盘
第4回合结束时全员到BOSS面前集结即可。
第5回合去卡小怪召唤位,顺便打盾。
第6回合处理小怪,脱离BOSS攻击范围。
第7回合清完小怪,把盾打剩一丢丢。此时3个回合的修盾下,我们连带处理2只小怪是很轻松的,尽量把再动留到8轮,9轮的爆发。
第8回合破盾使劲干BOSS。
第9回合摆位准备迎接BOSS召唤
此时BOSS的血量已经剩下5W5以下的话,BOSS就有可能过了……
第10回合我们甚至可以让光弓输出BOSS,有再动的冰离打两下BOSS,再去接小怪。通过站位让右边的小怪不会秒人。
第11回合的时候BOSS准备大招,我们专心处理小怪,在处理完小怪的情况下,去蹭BOSS的盾。
第12回合冰离就可以直接上去近战BOSS了,因为我们有定魂没用可以脸接BOSS单点一次,同时冰离能反击增加输出。
第13回合我们破盾,让BOSS召唤不出小怪,使劲输出。
第14回合由于场上没小怪,我们继续输出一波。结束战斗
这个打法虽然15回合没利用,但是想利用15回合就必须多打1次小怪,我们就是没法1回合处理小怪才弄得战斗如此艰辛。所以14回合我们利用好就可以了。
以上就是天地劫幽城再临62暗创打法攻略了,更多精彩内容尽在九游游戏。
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九游玩家022535337926 来自于 九游APP 2026-03-11 16:22
人物、画面没有什么可以挑剔的,画风也很对我胃口,就是蚀之晶和时之印送得太少了
~范无救~ 来自于 九游APP 2026-03-28 15:24
好玩,建议多给些免费抽奖,前期升级太慢
缘来是你283 来自于 九游APP 2026-03-12 03:35
更新28G.真的玩不动了
豌豆xsarfw 来自于 九游APP 2026-01-28 10:37
云天归途活动怎么获得
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-11-20 16:59
2025 年回来说两句,副本太多了,把人肝傻了扣 1 分,剧情已经发散到了一看就忘的地步 ———————— 3 星给玩法、剧情和画风。 1 星给情怀 扣 1 星是因为 CV 实在是一言难尽。。。
狂暴只火山59 来自于 九游APP 2026-02-24 18:43
看不了英雄图鉴,她妈的
萨尔及黑皇88 来自于 九游APP 2026-02-24 00:51
能不能把隐藏宝箱取消,让我全程自动推剧情!!!!!!
净化而地精7 来自于 九游APP 2026-01-22 17:36
挺喜欢的游戏 玩了好久了
豌豆g3uxad 来自于 九游APP 2026-02-01 17:36
内存太大了,我玩不了
豌豆wjgoo8 来自于 九游APP 2022-09-05 14:20
今年3月底周年庆入坑的萌新,玩了5个月刚满65级。 有一说一紫龙真的很懂战旗游戏,天地劫对比梦战在角色养成,属性克制,战斗模式等大体构架更简洁,相对战斗难度偏低,但玩法设计上却依然保持高水准。 抽卡爆率和氪金程度而言,pve线即使无氪和微氪也可以全图通关,爆率开局新手池还是很良心的,当然过了新手期就趋于保底了。优点是游戏跑片设计,角色种子慢慢跑就能升满级,不强制抽卡升级对比鹅厂游戏属实是良心。 该作的美术和音乐值得一提,如果满分10分,起码7分给美术和音乐。美术方面除了建模比例略有不足外,人物立绘精美,带有敦煌壁画风格的转场插图,小图标以及饰品设计细节拉满,这些容易被忽略的地方,美术团队确实对国风下了功夫去研究,而不是挂羊头的自诩。游戏音乐一部分是改编自原作的bgm,几乎每一首都好听,主题曲请了黄龄和徐佳莹演唱可说是意外之喜;用小众国风乐器尺八来配乐,符合剧情又体现国风细节。 不足之处是高开低走的主线剧情,前半段至少还能看明白,后期全员谜语人,看半天也莫名其妙,后面直接无视跳过了。每月活动本的剧情倒是很不错,可能文案精力主攻活动本去了吧。 新开的家园系统,bug多至今还没调整,玩法上太繁杂,商店兑换物品鸡肋,种类太少,奖励有点抠门啊,希望可以早点优化。 最后给策划提个建议,重视一下pve摆烂的问题,挽救一下流失的pve玩家,只靠pvp玩家撑流水必然独木难支。 该作对战旗爱好者是个不错的选择,可肝可佛系看自己时间安排。