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《天地劫手游》最强阵容怎么搭配 最强阵容搭配推荐
不少玩家们都在玩天地劫这款游戏,刚下载的你很想知道游戏中有哪些最强阵容,也不知道要怎么给角色技能加点,这里就让小编为大家分享天地劫玩法攻略,有需要的玩家赶紧来看看吧~

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先上box
阵容的选择与考虑:
对自己的的初始预期其实放的很低,14级出了冰璃已经谢天谢地。实际上只要初始不是古伦德我都能接受。2侠/2咒 1主奶1辅奶 ,余下一个位置就看上2侠1咒亦或者2侠1公主,请自由发散。务必保证队伍里至少有一个长手输出
同时,在前中期。无脑优先一些泛用性高的角色进行培养总是不会错的,例如夏侯,封寒月,冰璃,封妈,殷建平。 这几个角色是除了被克制创间,灵脉之外,所有游戏内容都可以全勤参与的。除此之外其他角色或多或少泛用性会少许或者大量打折。
一些粗略的上下位替代关系
封寒月下位:镜妖,代替效果很好,只差行动后再移动的灵活机动性和基础面板数值,主要技能完全一致
冰璃下位:无替代,勉强算个主角(两者都有避实就虚)
夏侯:无替代,阳寰虽然也是火法,但是对比一下可太糟糕了
郸阴下位替代:燕明容(无buff他人的能力,但是依旧有赤膊吃2倍点名的能力)
封妈下位替代:封妈是主奶配置,再动机制无法替代,但是奶量的话白苑确实令人满意。不会差距封妈过多
殷建平:勉强算个主角,事实上看到这你应该能体会到这游戏ssr侠咒的制霸地位
以上的上下位关系还是以我倾向的前期2咒2侠1奶 或者 咒侠3坑主辅奶的框架来思考。
度过了前期,35级之后由于阵法的出现,对应游戏内最高强度的创明之间的配队就相对更固定化了。坛子里也有对应的帖子,可以自行翻找
符文预期规划:
在30级前我的规划是5套符文。物理2套 幽魉(必选)罗鬼/头狼 法系2套 咒术师(必选)毒蛇(如果不注重蚀隙,建议直接双咒术师)余下奶妈符文一套
以3测绝大部分人的经验和最终结果。5套符文可以在不产生过多5级以上符文互喂折损的情况下,第一时间随着队伍等级更新到新的一个阶级(5 10 15 20 25级符文等级)
6套就一定捉襟见肘。至少不能第一时间拉到满。这个对于参加过3测的坛友来说体会很深相信不用赘述。顺带一提,价值最高的符文部位是天荒。因为对应着物/法攻,气血(天的攻击更高,荒的气血更高)
因此,T这一系我绝不会给到任何专属T的符文(冰蝎子,咒石兵)。说道这一点很多人会认为T要求很低呀。 天地荒只需要拉地,怼防御就行了呀? 大错特错
天地劫的数值至少在目前,血量和双防在符文词缀百分比的体现是等价的(1-10%) 但是血量和双防的基值关系是血量永远比双防多一位数 且伤害数值最初步的一个计算动作就是双防攻防相减得值。也就是说,气血的质量永远远高于双防,且不必顾忌物理/法术。
所以,T对于符文的要求绝对不是低的!虽然目前15-40创间灵脉,甚至第一章的蚀隙都削弱了很多。但是在游戏之后的第二周基本也就介入了40级左右的中期阶段45级更会面对创间boss非克制属性额外增伤30%的buff。届时如果你碰见T吃不住2倍点名之类的事儿,可就没回头路了(当然,吃下来了奶妈在顾及团队刀后血线的角度,也奶不回来多少)
虽说本帖基本只记录前7天。但是我也希望大家理性对待数值对于T系列的客观影响。
这一点我在之前的3测个人攻略汇总贴已经有过说明。但是公测毕竟还是有很多新鲜血液。希望大家能够至少认知到这样的一个客观状况,所以这段唠叨免不了
等人物50级甚至60级再拉T不迟,后期的资源一定比前期多,而前期的资源没了就是没了。
符文属性的追求:
物理符文:物攻>气血>物伤>物穿
法系符文:法攻>气血>物伤>物穿
奶妈符文: 法攻=气血>一切
T类符文:气血>减伤>一切
其中双防收益低的发指,可以忽略。
暴击,为什么没提,因为对于我来讲。1.3倍的暴击终值并不能让我满意。同时目前也没有简单的,脱离璇玑阵之外的达到百爆的方法。
同时谈到暴击,很多人可能条件反射列个期望值模型。 仅以我个人主观的角度来说 ,这是个SLG游戏。并不是arpg或者其他近似类别的游戏。单场战斗最大回合也就10多个回合。也即是每个角色每回合都出刀也只有10多刀。配合9次悔棋,总样本roll池就这么些。
另外,SLG游戏 如果要到暴击才能达到某些目的的话,我觉得可能行军步骤上亦或者自身强度配置上找空间会更轻松点。
而且如果周而复始达不到暴击而导致怪没死之类的情况。在中后期PVE强度骤增阶段,是基本上一定会出事儿的。这并不是一个值得刻意去赌的选择。
在未来或许会有某个新的培养分支去进行额外的会心(暴击)数值的堆叠,达到百爆环境。但是那是未来的事情,也并不影响现在。所以未来的事情未来再说。
综上所述,暴击也是在我符文词缀考量范围里直接排除的选项。包括有暴击堆叠特质的角色例如皇甫申之类的我都默认其价值是降一档的 (璇玑还好,毕竟debuff配合本身雷阵的数值尚算可观,本身也是冰创唯一最强阵眼)
关于PVP:
由于我没玩过梦战,不是特别清楚真正后期的PVP是什么模样,目前的PVP只是一个ai的基础匹配项目。并且产出的pvp货币十分充裕,每周每月的物资在每天3-4把随缘PVP的强度下都可以轻松拉满。这导致PVP打的高除了你的名次好看之外,实际对你队伍的资源或者其他收效都没差异。并不会多给你带来多少物资(PVP矿对比其他地方来说可太少了)
五内分配方面:
葛云衣下排 (15级才出气疗,所以今天几乎没用过葛云衣)
殷建平上排 殷建平的强度质变在25级出攻击吸血。上下两排其实技能都挺拉跨的,也就上排的日轮在超高压环境里能够有些许发挥。但是常规万用配置是移形+2格白嫖+融会贯通
镜妖上排 毕竟是下位封寒月。下排的技能完全不符合镜妖输出位置的定义
白苑上排 加强版群奶+单奶,不多说 主路线血刃协同后 技能配置是单疗,上排群疗,血刃协同
太渊下排 双群奶+单奶,太渊的天赋是技能目标施加霜甲,所以双群奶对于团体覆盖霜甲有质变,没得选
慕容筝上排 打拐,40级出被动回血之后移动血罐,进攻向辅助(主线的盟主令)
主角上排只出避实就虚,之后转下排(40级出蜘蛛需要额外2个蕴点)
冰璃下排 实际上扯远点 后期应该是全点的。但是蕴点是属于氪金资源了。所以优先下路40级出免死
夏侯 视队伍配置,如果有郸阴,那么可以考虑不点下路第一个单体协战增伤,直接上排40级出火地板aoe。如果没有郸阴,可能需要出协战来补全队伍出刀质量。请自己根据box情况斟酌必要性
黑龙 五蕴扯淡也是我不想在pve碰黑龙的原因。上路40级有至关重要的物理30%免伤,但是上路的第一个自损耗血的技能实在是找不到用处。而且下排的双防被动以及40级单晕也算是从T的角度好用的技能。因此黑龙的五蕴是非常尴尬的。我没办法给大家做评判,自己斟酌吧(我是肯定不会练黑龙的就是)
老头 上下皆可,因为已经退化到传送工具人的唯一定位了。传送在主线路上。所以没太多所谓了,不关键
依依 下路破风斩由于不进战斗不需要对刀,且有全游戏位数不多的物理破甲。导致必出。随后做工具人又必须上路拉满。所以意义也是需要40级额外2个蕴点的
璇玑 pass掉扰动类技能线路即可
封寒月 下路,天霜雪舞自带优质的战前-法抗,所以裂袍奇谋并不关键。反而下排40级的-3移动单体在某些场合作用更大。对于绝大部分敌人来说-3移动意味着原地罚站
封铃笙 生灵聚阵那条走到底
燕明容 缚力奇谋线路
氪金方面:
9次悔棋(节约巨量时间),双月卡,体力礼包。
3.11可以干的事
绝大部分人在肝一点的前提下,体力拉满。烤鱼全恰。是可以做到16级的。当然不必那么赶。15级其实就OK(出创间)
同时伴随着主线剧情来到7-3,或多或少大家已经接触了蚀隙。能打尽量打。成就能拿也尽量拿,不过较之3测,目前第一章的蚀隙包括困难模式,强度极低,亲民度拉满。以我上文所述阵容轻松全成就,但是也因为强度低了不少,所以宝箱往往来不及在一关之类配合成就全拿。往后回来再拿过,不耽误,损失也不算很大。
加入一个天地阁。并且尽量把工会内会友的山河志任务助力点一下,积攒声望,这个货币之后我们会一直用到,但是注意,不必直接卯着时之印去兑换,性价比极低。留着等20级1阶五蕴耗材,可购买之后购买五蕴耗材(明天的事儿了)
PVP记得打。
3.11可以做到的进度
火灵脉25,其余灵脉20 火创间20 蚀隙第一章普通,困难全成就(25火创打的稍微有点极限,可以用乌龟打法。双侠客待机只依靠反击。双奶集中奶其中一个的血线。用镜妖主力输出,我是打到满了12回合,打到最后只剩镜妖,只差最后一刀)
蚀隙方面
以下贴出今天截止目前的符文状况
符文比较杂乱,毕竟是第一天,符文上限是5级。5级1-5级的符文互吃不折损经验,且2件套的百分比属性在前期比较差的基值面前,倍化效果较差,所以没有追求2件套出属性,而是出一个用一个。只用天荒这2个位置的符文。不计较种类。也暂不计较属性(明天开始疲劳会集中于创间,希望出点相对比较好的符文胚子,来逐步凑套)
玩家评论
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小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!
豌豆rmxodj 来自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一个字肝,两个字无聊,三个字,凉凉了! 搞不明白,卡牌游戏做的那么肝,人一天除了上班难不成都得肝你这游戏,主要肝就肝可游戏太无聊了,催眠到是不错!策划没脑子,卡牌本质就是轻松休闲,那么肝还无聊学学三国志幻想大陆,人家就怕玩家肝,自己就自带个十倍加速器,而且皮肤全部都是免费获取!